离线渲染 更多内容
  • 创建离线同步

    创建离线同步 操作场景 您可以在应用运行态创建离线同步。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,单击“应用中心 > 应用同步”,进入应用同步页面。 单击“创建”。 根据页面提示,配置如下信息。 图1 创建应用同步 表1 创建应用同步参数说明 参数 说明 任务名称

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  • 导入离线文件

    导入离线文件 操作场景 当您已获取到应用同步任务对应的离线文件后,您可以在应用运行态通过导入离线文件的方式,同步应用数据。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在页面右上方,切换至目标租户。 图1 切换租户 在左侧导航栏中,单击“应用中心 > 应用同步”,进入应用同步页面。 单击“离线文件导入”。

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  • 离线日志下载

    离线日志下载 离线日志记录了所有播放 域名 被网络用户访问的详细日志,您可以通过下载指定时段的日志,对您的业务资源被访问情况进行详细分析。 日志中记录的数据仅供数据分析和参考使用,计费数据请以账单为准。 注意事项 此功能暂不支持“华北-北京一”区域使用。 下载说明 支持下载最近90天的日志。

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  • 离线作业概述

    离线作业概述 离线处理集成作业作为数据开发的一个作业类型,支持跨集群下发数据迁移作业,实现常用的批作业迁移能力。 相比于传统的依靠 CDM 集群进行生命周期管理CDM迁移作业,离线处理集成作业依靠数据开发组件的生命周期管理,由数据开发进行集成作业的统一调度和CDM集群资源的统一支配,作业运行可靠性更高、使用体验更佳。

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  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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  • 渲云云桌面渲染

    文件默认设置渲染 出图命名规则,默认获取文件内所设置的,如需修改,也可重新配置 参数确认完毕后,提交,文件进入上传阶段,打开上传管理,可查看文件具体传输情况 图10 提交渲染作业5 传输完成后,渲染作业提交完成,进入渲染阶段。 优先帧确认并全速渲染 渲染作业默认渲染三帧优先帧(默

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  • 停止渲染任务(区域级)

    该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)的响应信息中获取。 请求参数

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

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  • 渲染节点调度(区域级)

    效)。 true,表示支持多路会话的 云服务器 。此时,在单路会话和多路会话的云 服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器 传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。

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  • 离线数据源

    离线数据源 调用RES之前,您需要准备3种基础数据包并上传至OBS,离线数据源目前支持 CS V和JSON。具体数据包请参见表1 基础数据表。 表1 基础数据表 数据类型 表名 用户类数据 用户属性表 物品类数据 物品属性表 行为类数据 用户操作行为表 用户需要自己手工创建整理这些表并存储到OBS上。

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  • Edge设备离线原因

    Edge设备离线原因 MgC控制台显示设备状态为离线,请排查以下原因: 请检查安装Edge的主机是否仍然具备访问公网的能力。 请检查Edge运行进程是否正常。 父主题: 常见问题

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  • 导出离线文件

    导出离线文件 操作场景 当您完成应用同步任务的创建和启动后,您可以在应用运行态导出离线文件。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,单击“应用中心 > 应用同步”,进入应用同步页面。 勾选需要导出离线文件的应用同步任务,单击“离线文件导出”。 如果勾选的应用同步

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  • 算法购买和安装(离线)

    算法购买和安装(离线) 购买算法 申请License 安装算法并加载License 父主题: 适用于IVS1800/ITS800算法

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  • 离线开发产品模型

    类型。 所以离线开发产品模型就是按照产品模型编写规则和JSON格式规范在devicetype-capability.json中定义设备能力,在servicetype-capability.json中定义服务能力。因此离线开发产品模型需要熟悉JSON的格式。 由于离线开发产品模型文

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  • 离线插件签名失败?

    离线插件签名失败? 工具、插件存放的路径含有中文字符时,会造成验签失败。请将工具和插件存放在不含中文字符的路径下进行验签。 父主题: 编解码插件(联通用户专用)

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  • 编辑IDC离线资源

    编辑IDC离线资源 提供用户编辑IDC离线资源的能力。 操作场景 通过Cloud Operations Center编辑线下IDC离线资源。 操作步骤 登录COC。 在左侧菜单栏选择“资源管理 > 应用资源管理”,进入“资源管理”页面,选择“IDC”页签,单击“操作”列中的“编辑”。

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  • 删除IDC离线资源

    删除IDC离线资源 提供用户删除IDC离线资源的能力。 操作场景 通过Cloud Operations Center删除线下IDC离线资源。 操作步骤 登录COC。 在左侧菜单栏选择“资源管理 > 应用资源管理”,进入“资源管理”页面,选择“IDC”页签,单击“操作”列中的“删除”。

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