自助渲染 更多内容
  • 自助服务

    自助服务 为什么要配置停用词? 在配置意图的过程中,发现在A意图中配置了语料Are you a Robot, 但是实际测试时,输入are you a robot会匹配到其他语料,这是什么原因造成的呢? 原来系统中未将Are配置为停用词,造成机器人将are进行词形还原成be,而语料

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  • 循环渲染

    为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。 图3 添加变量 图4 查看渲染效果 相关概念关联: 循环数据,即需要循环渲染的数组,在这里是state.imageList。 迭代变量名,在循环渲染子项对应的变量名,默认为item。 索引变量名,循环渲染的索引变量名,默认为index。

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  • 条件渲染

    图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“是否渲染”后的,进行变量绑定。 图2 绑定变量 选项绑定的变量,单击“确定”。 绑定成功后可根据变量state.isLogin的值,查看渲染效果。 图3 state.isLogin为false时 图4 state

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  • 自助诊断工具

    自助诊断工具 自助诊断工具概述 健康检查异常诊断 其他自助问题诊断

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  • 自助分析平台

    FineReport与FineBI结合,为企业实现多重视角的报表加分析的自助分析平台。 图2 报表使用场景 自助分析平台具体实现 面向客户零售连锁自助分析场景,以本期项目 数据治理 为基础,基于销售、订货、生产、配发、库存、会员、店员等各个业务主题的数据,自助分析平台实现多维度自助分析,打造业务赛马场,激发门店执行力,

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  • 停止渲染任务

    停止渲染任务 功能介绍 当设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI POST /v2/cvr/render-tasks/{task_id}/stop 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • 其他自助问题诊断

    其他自助问题诊断 如果您在使用ELB的过程中遇到以下问题,也可通过弹性负载均衡自助诊断工具进行诊断。 ELB计费问题。 独享型和共享型ELB的使用区别。 ELB计费问题 了解ELB的计费规则、变更ELB的规格和计费模式,详情请参见表1。 表1 负载均衡计费概览 计费常见场景 参考文档

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  • 自助诊断工具概述

    自助诊断工具概述 弹性负载均衡自助问题诊断可以帮助您诊断健康检查异常问题,帮助您发现并解决常见问题,提升使用负载均衡的效率。实例诊断期间可能会对您指定的实例进行探测和诊断分析,不会对实例的正常配置和业务造成影响。 目前已支持对如表1所示的问题进行诊断。 自助问题诊断陆续上线中,已发布区域请参见自助问题诊断。

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  • 购买自助解封配额

    购买自助解封配额 购买自助解封配额后,您可以对进入封堵状态的防护IP提前解封黑洞。您可以在“购买DDoS防护”界面或“DDoS解封中心”界面购买自助解封配额,本章节以DDoS解封中心为例,介绍如何购买自助解封配额。 前提条件 账号未购买自助解封配额。 规格限制 仅支持100次/月解封配额,每天分配4个配额。

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  • 自助运维管理

    自助运维管理 配置E CS 自助运维自定义策略 为ECS安装UniAgent 为ECS配置定时运维任务 免登录ECS发送远程命令 深度诊断ECS

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  • 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

    基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用 方案概述 资源和成本规划 实施步骤 附录 文档修订历史

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  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

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  • ECS自助建站汇总

    ECS自助建站汇总 简介 为了方便用户搭建网站,本文汇总了华为云常用的网站搭建指导。并提供了指导文档和相关镜像的链接,您可以根据介绍选择需要搭建的网站,并通过链接获取指导文档和镜像,轻松搭建您的网站。 搭建方式分为镜像部署和手工搭建。 镜像部署使用市场镜像进行搭建,部署时间短,部

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  • 自定义渲染

    自定义渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】

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  • 渲染节点调度

    效)。 true,表示支持多路会话的 云服务器 。此时,在单路会话和多路会话的云 服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器 传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。

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  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

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  • 自助解封封堵IP

    自助解封封堵IP 对进入封堵状态的防护IP,您可以使用自助解封功能提前解封黑洞。 自助解封策略说明 自助解封策略规则说明如下: 对于同一防护IP,当日首次解封时间必须大于封堵时间30分钟以上才能解封。解封时间=2(n-1)*30分钟(n表示解封次数)。 例如,当日第一次解封需要封

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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