渲染云 更多内容
  • 接口总览

    HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建分析作业

    需分析的视频源来源,从下拉框中选择需分析的视频源。 上入侵检测 视觉能力包 选择上通用类算法包。 上通用类算法包 订单号 下拉框选择购买该算法包的订单号。 当选择的视觉能力包为非商用算法包时,不显示此参数。 cd80eef0611843ad99eee3b833xxxxxx 算法服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建边缘共享单车检测作业

    obs( 对象存储服务 存储的文件 仅上作业支持), url(指定的文件地址或取流地址 仅上作业支持), edgecamera(绑定在IEF的边缘摄像头 仅边缘作业支持), restful(从自定义的流媒体 服务器 通过Restful接口获取取流地址 上,边缘均作业支持), vcn(VCN设备

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android SDK是否支持自定义采集数据?

    Android SDK是否支持自定义采集数据? 支持,具体请参见自定义音频采集和渲染和自定义视频采集和渲染实现。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(iOS)

    实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(MAC)

    实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败

    参数值为“true”时,表示支持多路会话型 云服务器 。此时,在单路会话型云服务器和多路会话型云服务器上均可启动渲染任务。 参数值为“false”时,表示不支持多路会话型云服务器。此时,只能在单路会话型云服务器上启动渲染任务。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HWRtcEngine

    HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HRtcEngine

    初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 接口总览

    startRemoteAuxiliaryStreamView 开启辅流渲染视图(发起辅流选看) stopRemoteAuxiliaryStreamView 关闭辅流渲染视图(停止辅流选看) updateRemoteAuxiliaryStreamRenderMode 设置辅流视图渲染模式,镜像模式 setRemote

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 高性能计算型

    供海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。 适用场景 基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(Windows)

    实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(Android)

    环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建分析作业

    登录视频分析服务管理控制台。 根据业务需要购买算法包,上入侵检测算法归属于“上通用类算法包”。当购买视频路数超过50路时,需要您提交工单申请。 在“服务 > 园区智能体”页面,单击“上通用类算法包”操作栏的“使用”。 在上入侵检测算法的操作栏,单击“创建作业”,进入创建作业详情页面,设置作业参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    擎两大媒体引擎,提供3D模型制作(Creator)、资产管理(Store)、内容编辑(Editor)、物理仿真(Simulation)、渲染(Rendering)5大平台能力,帮助您快速构建高质量模型,用于虚拟直播、虚拟视频内容制作等适用于教育课件、电商带货、社交文娱等场景。 公测

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速部署

    快速部署 本章节主要帮助用户快速部署“基于Blender构建云端渲染服务”解决方案。 表1 参数说明 参数名称 类型 是否必填 参数说明 取值样例 vpc_name String 必填 虚拟私有名称,该模板使用新建VPC,不支持重名。取值范围:1-64个字符,支持数字、字母、中文、_(下划线)、-(中划线)、

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    行业,可以利用轻量化渲染引擎快速创建产品的三维模型,并通过渲染生成逼真的外观图像。这有助于设计师从不同角度观察产品的外观效果,评估设计的美观性和合理性,及时发现并修改设计中的缺陷。 结构设计与优化:对于复杂的机械结构或电子产品内部结构设计,通过对模型进行渲染,可以查看不同工况下的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    Deadline:Deadline是AWS下属的Thinkbox软件公司的一款渲染农场软件。 Gearbox: Gearbox是一个华为自研开源的资源协同系统。Gearbox系统与调度平台(Deadline)协同,协调下、上资源使用。支持自定义业务负载指标,提供基于指标的自动扩容能力,感知业务任务状态

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何设置页面水印

    是否给该页面启用水印。 重复渲染 当需要设置满页面水印时,开启该项。 水印内容 设置水印文本内容。 当前用户 当需要设置水印内容为当前用户名时,可开启该项。 开启后,“水印内容”中的文本不生效。 水印长度 水印矩形框的长度。 水印宽度 水印矩形框的宽度。 水平起始位置 当关闭“重复渲染”时,才可设置,表示单个水印在页面的水平起始位置。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 主要功能

    主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。 音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP11云手机镜像更新记录

    录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复共享应用目录偶现挂载异常的问题 修复60fps场景中,渲染帧率无法稳定到60fps的问题 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持ob

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了