弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服务器能录制音频么 更多内容
  • 录制相关

    录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?

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  • 直播录制

    直播录制 直播录制支持什么录制格式和播放格式? 直播录制后,为什么在控制台和回调信息中无播放地址? 是否支持直播录制存储至OBS桶中? 直播录制周期最多支持录制多长时间? 是否支持为每个直播流配置录制模板? 直播录制是否会录制转码流? 直播录制支持的ts分片大小是多少? 一次直播录制会生成几个录制文件?

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  • 录制管理

    可以查看当前推流 域名 下的所有录制文件列表。 仅支持查看最近31天的历史数据。 图1 查看录制文件信息 单击选中录制文件所在行后,单击界面右下方的图标,可查看录制文件详细信息。 可查看录制类型、时长、下载URL等信息。 图2 查看录制文件详细信息 父主题: 直播管理

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  • 录制回放

    录制回放 查询录制回放结果 父主题: API v5(公测中)

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 主要功能

    角色切换为joiner角色后再以joiner角色跨入其他房间。以player角色跨房后只能收流不能发流,以joiner角色跨房后既能收流也发流。 父主题: 使用前必读

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  • 音频输出设置

    音频输出设置 接口名称 WEB_SaveAudioOutCtrlParams 功能描述 音频输出参数设置。 应用场景 调节本端音频输出参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID= WEB_SaveAudioOutCtrlParams 参数 表1 音频输出设置参数

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  • 获取音频参数

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

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  • 音频参数结构

    音频参数结构 --音频控制界面用结构 WEB_S_AUDIOCTRL_INFO ::= STRUCT { AudioInAll<audioinall> INT8, --所有音频输入 MicSwitch UINT8, --MIC声音总开关 --mic

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】

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  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 获取音频流

    获取音频流 setAudioRawDataOutputConfig 接口描述 该接口用于获取音频数据流。 注意事项 调用该接口且传入参数为YES时,实际业务处理结果会在对应的通知(音频数据流)中返回。 在初始化后就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 - (vo

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  • 会议控制

    主持人在会中单击会控栏“更多 > 录制 > 开始录制”发起录制时可收到确认提示,根据需要选择“开启”或“取消”。 当主持人开启云录制后,已入会或录制中入会的与会者将收到录制提示。 当联席主持人开启云录制后,主持人将收到录制提示。 录制内容包括语音、视频和共享内容。 会议结束后通过收到的邮件查看下载

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  • 创建声音制作任务(自研模型)

    基础版声音制作:需整段录制生成一个WAV或MP3格式的音频文件,时长3~10分钟,建议5分钟。 进阶版声音制作:需整段录制生成一个WAV或MP3格式的音频文件,时长10~30分钟,建议15分钟。 高品质声音制作:需整段录制生成一个WAV或MP3格式的音频文件,时长1小时以上,建议1小时。

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  • 功能特性

    1对1视频通话、视频会议、在线问诊、多人视频聊天、视频客服、视频双录、在线理赔等。 语音通话 即1对1或多人语音通话,单个房间最多支持2000人同时在线,最高支持500人同时发言。 适用于1对1语音通话、多人语音通话、语音聊天、语音会议、语音客服等。 视频互动直播 支持视频连麦、跨直播间PK。 超低延时

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  • 音视频转推费用

    务,将采用H.265编码方式,高清低码转出的音视频流,旁路推流至云端录制,时长 1 小时。将采用H.264编码方式,高清低码转出的音视频流,旁路推流至云端录制,时长100分钟。音频转码的音频流,旁路推流至云端录制,输出时长为100分钟。则在该日09:00~10:00产生的音视频转推费用,如下所示:

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  • 会议怎么录制?

    会议怎么录制? 如果您开通了会议录制功能。可通过以下两种方式开启会议录制录制的会议文件,自动保存在“个人会议管理平台 > 我的录制”中。 发起会议、预约会议时,可点击“高级设置 > 自动开启录制”,会议开始后,自动录制会议。 会议中,点击“更多 > 开始录制”或“更多 > 暂停录制”,即可开始或停止录制。

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