云渲染服务器api 更多内容
  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioCapture - (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels;

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • API

    API 渲染任务管理 应用管理 云 服务器 管理 历史API

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  • 创建云上共享单车检测作业

    obs( 对象存储服务 存储的文件 仅上作业支持), url(指定的文件地址或取流地址 仅上作业支持), edgecamera(绑定在IEF的边缘摄像头 仅边缘作业支持), restful(从自定义的流媒体服务器通过Restful接口获取取流地址 上,边缘均作业支持), vcn(VCN设备

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  • 关闭Vue3框架渲染组件开关

    关闭Vue3框架渲染组件开关 本案例所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图1 界面报错 操作步骤 进入创建“设备维修管理系统”应用中创建的应用。 在

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  • 方案概述

    实现离线与实时的光线追踪渲染,照片级真实光影效果,兼容存量材质格式对接,免去设计师手动材质调参,大幅提升设计效率。 图6 GPU 图7 调参 核心技术3:3D设计+3D制造同源一体化软件 设计生产一体化:3D设计、3D订单、排产软件同源一体化,同一套数据源实现设计、下单、

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  • 最新动态

    相关文档 1 支持3D应用 VR云渲游平台支持3D应用内容上,在VR应用的基础上,新增了设置应用启动参数、会话保持时间、使用OBS桶存储应用配置文件及数据文件等新功能。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK 新增Windows

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  • 旧照片清晰度修复和动漫渲染

    旧照片清晰度修复和动漫渲染 该案例是使用MSSI服务预置连接器组装编排自动化流功能,基于MSSI服务连接器能力,让开发者完成流编排。依据开发者提供的图片及调用佐糖图片处理能力和百度智能的图像增强与特效能力,完成对旧照片的清晰处理和动漫渲染,无需任何代码开发。支持用户选择MSSI

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  • 开始使用

    文件服务挂载方式,自动挂载。 建议: 线上线下混合渲染采用缓存型SFS-Turbo。 全部都在渲染时,业务对存储要求较高可采用SFS-Turbo HPC型。 Windows环境安装与部署 检查环境预装情况。 登录华为云服务器控制台,选择"远程登录"--->选择"密码"登录Master节点。

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  • 图像与媒体

    图像与媒体 离线渲染平台/影视动画渲染 场景概述 为了满足观众对于图形图像或影视特效要求不断提高,在渲染环节所占时间和投资比重也越来越大。传统的线下渲染方式已无法满足特效制作公司对于计算资源的重度需求,渲染逐渐成为主流。 客户瓶颈 以某部国产科幻电影的一个特效镜头为例,开场从

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  • 云手游服务器

    手游服务器 概述 手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 使用display方法渲染算子输出内容

    使用display方法渲染算子输出内容 支持渲染的输出内容 display方法支持渲染的输出内容,包括如下类别: data:结构化数据,使用spreadJs组件渲染。 chart:图表,使用echarts组件渲染。 picture:图片,直接使用html渲染图片。 table:表格,使用表格组件渲染。

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  • API(华为云区块链引擎)

    API(华为云 区块链 引擎) 服务管理 任务管理 实例管理 组织管理 区块链管理 合约管理 终端节点管理 标签管理 备份恢复 besu E2EE 父主题: 华为云区块链引擎管理

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  • 使用API调用华为云CBS服务

    使用API调用华为云CBS服务 本章节提供了通过Postman调用CBS服务 问答机器人 API的样例,帮助您零编码快速体验并熟悉CBS服务的使用方法。 使用CBS服务API的详细步骤如下所示: 步骤1:配置环境 步骤2:Token认证鉴权 步骤3:调用服务 准备工作 已注册华为云账号

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  • 站点入云VPN API

    站点入VPN API 站点入VPN网关 对端网关 VPN连接 VPN连接监控 父主题: API

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  • 资源和成本规划

    duix 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:64C MEM:256G DISK:2T GPU:2*V100 数字人驱动 数字人渲染 直播 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:32C MEM:256G DISK:2T GPU:2*V100 数字人驱动 数字人渲染 数据服务 数据服务器

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  • 准备工作

    具备TypeScript/JavaScript开发基础。 熟悉Web移动端开发。 熟悉Three.js、LayaAir等渲染库,可实现基于WebGL的3D渲染。 下载SDK 请下载WebARSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包、核对文件目录。 图1 SDK包目录结构

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  • 监控设备

    操作场景 VR云渲游平台提供了设备的实时监控功能,您可以通过监控大屏,查看指定设备在上运行时的实时监控数据。 前提条件 当设备处于“运行中”状态时,才可以查看设备的实时监控数据。 操作步骤 当设备与云服务器正确连接时,可在设备列表中选取指定设备单击监控进入实时监控页面。 登录控制台,在服务列表中选择“计算

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  • 开发概述

    信息的模板数据接入自用平台,在自用平台上实现模板预览、模板管理等操作。为此您需要将模板查询API返回的JSON数据渲染成适配于自用平台的预览视图。 本指南将指导您如何将智能信息的模板数据渲染成前端预览视图。

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  • 创建边缘共享单车检测作业

    obs(对象存储服务存储的文件 仅上作业支持), url(指定的文件地址或取流地址 仅上作业支持), edgecamera(绑定在IEF的边缘摄像头 仅边缘作业支持), restful(从自定义的流媒体服务器通过Restful接口获取取流地址 上,边缘均作业支持), vcn(VCN设备

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