弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    组态画面服务器客户端优点 更多内容
  • 组态配置

    组态配置 迁移管理域或设备 同步设备配置数据到NetEco 父主题: 配置

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  • 客户端如何设置多画面?

    客户端如何设置多画面? PC/手机客户端属于多流终端,多画面显示为终端自身的能力,无需设置。 PC端可在会议画面的右上角切换画面显示模式(包括演讲者模式、画中画模式和画廊模式)。 手机客户端可将会议画面向左滑动,切换至多画面显示。 父主题: 会议

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  • 客户端如何设置多画面?

    客户端如何设置多画面? PC/手机客户端属于多流终端,多画面显示为终端自身的能力,无需设置。 PC端可在会议画面的右上角切换画面显示模式(包括演讲者模式、画中画模式和画廊模式)。 手机客户端可将会议画面向左滑动,切换至多画面显示。 父主题: 客户端业务使用

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  • 典型SQL调优点

    典型SQL调优点 SQL调优是一个不断分析与尝试的过程:试跑Query,判断性能是否满足要求;如果不满足要求,则通过查看执行计划分析原因并进行针对性优化;然后重新试跑和优化,直到满足性能目标。 SQL自诊断 子查询调优 统计信息调优 算子级调优 父主题: SQL调优指南

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  • 典型SQL调优点

    典型SQL调优点 SQL调优是一个不断分析与尝试的过程:试跑Query,判断性能是否满足要求;如果不满足要求,则通过查看执行计划分析原因并进行针对性优化;然后重新试跑和优化,直到满足性能目标。 SQL自诊断 语句下推调优 子查询调优 统计信息调优 算子级调优 数据倾斜调优 父主题:

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  • 多画面设置

    画面设置 新版界面与操作 返回旧版

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  • 典型SQL调优点

    典型SQL调优点 SQL调优是一个不断分析与尝试的过程:试跑Query,判断性能是否满足要求;如果不满足要求,则通过查看执行计划分析原因并进行针对性优化;然后重新试跑和优化,直到满足性能目标。 SQL自诊断 语句下推调优 子查询调优 统计信息调优 算子级调优 父主题: SQL调优指南

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  • 典型SQL调优点

    典型SQL调优点 SQL调优是一个不断分析与尝试的过程:试跑Query,判断性能是否满足要求;如果不满足要求,则通过查看执行计划分析原因并进行针对性优化;然后重新试跑和优化,直到满足性能目标。 SQL自诊断 语句下推调优 子查询调优 统计信息调优 算子级调优 数据倾斜调优 长查询和长事务调优

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  • 典型SQL调优点

    典型SQL调优点 SQL调优是一个不断分析与尝试的过程:试跑Query,判断性能是否满足要求;如果不满足要求,则通过查看执行计划分析原因并进行针对性优化;然后重新试跑和优化,直到满足性能目标。 SQL自诊断 子查询调优 统计信息调优 算子级调优 长查询和长事务调优 父主题: SQL调优指南

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  • 典型SQL调优点

    典型SQL调优点 SQL调优是一个不断分析与尝试的过程:试跑Query,判断性能是否满足要求;如果不满足要求,则通过查看执行计划分析原因并进行针对性优化;然后重新试跑和优化,直到满足性能目标。 SQL自诊断 子查询调优 统计信息调优 算子级调优 父主题: SQL调优指南

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  • 实时监测

    ,单击【编辑】可以对设备组的组态进行自定义编辑,【导出图片】可以将该组态以图片形式导出,【最大化】可全屏显示组态。 图1 实时监测 定义2D组态 2D实时监测组态编辑面板主要包含如下5块分区: 组态面板 工具栏 画布 属性面板 菜单栏 可以通过拖拽组态面板中的组件,并在属性面板中

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  • 监控设备

    PacketsLostInSecond (Packets/s) 画面内容从 服务器 传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate

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  • 设置组合画面内容

    设置组合画面内容 接口名称 WEB_SetMultiStreamSiteListAPI 功能描述 终端支持协作的情况下,设置组合画面内容。 应用场景 终端支持协作,在不修改当前模式的情况下,修改组合画面内容。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=

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  • 设置观众观看画面

    当会议中有共享时,观众观看画面会自动变为观看共享大画面+演讲者视频小画面。 当会议中主持人发起广播多画面时,PC端观众观看画面会自动变为广播画面,移动端不支持观看广播多画面。 当主持人设置看所有嘉宾时,观众侧可以看到所有嘉宾,根据嘉宾个数自动均分多画面。PC端一屏最大显示25画面,移动端一屏最大显示16画面。

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  • 迁移管理域或设备

    可通过迁移功能将待迁移的管理域或设备迁移到目标管理域。 操作步骤 选择“设备管理 > 配置 > 组态配置”。 在“组态配置”界面中,单击工具栏中的“迁移”。 在“迁移管理域或设备”对话框中,选择待迁移的管理域或设备、目标管理域,单击“确定”。 父主题: 组态配置

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  • 应用场景

    流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载

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  • 步骤四:设备连接

    分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android SDK集成开发 在用户终端设备(如头显)安装客户端,该客户端用于连接头显和VR云渲游平台。

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  • 同步资产

    用户可以通过手动方式将“组态配置”页面中创建的基础设施数据同步到“资产台账”页面中。 前提条件 已在“组态配置”页面创建基础设备。 已具备“资产同步”的操作权限。 已创建资产类型和基础设备类型的映射关系,具体操作请参见管理分类映射。 背景信息 可从“组态配置”采集和同步的基础设施

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  • 设置组合画面模式

    设置组合画面模式 接口名称 WEB_SetMultiStreamLayoutModeAPI 功能描述 终端支持协作的情况下,设置组合画面模式。 应用场景 终端支持协作的情况下,设置组合画面模式。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_Set

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  • 设置多画面

    Body 是否为手工设置多画面。 0: 系统自动多画面 1: 手工设置多画面 imageType 否 String Body 多画面数目。手工设置多画面时有效。 Single:单画面 Two:二画面 Three:三画面 Four:四画面 Six:六画面 Nine:九画面 Sixteen:十六画面

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  • 设置演示屏画面内容

    设置演示屏画面内容 接口名称 WEB_SetAuxVideoOutCombinePicModeAPI(后续废弃) 功能描述 设置演示屏画面内容 应用场景 双屏设备下,通过调用该接口可以设置演示屏输出口的显示内容,可以显示本地主 流,本地演示,远端主流,远端演示或者华为Logo。

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