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    游戏客户端和服务器交互 更多内容
  • 智能交互客户端SDK

    智能交互客户端SDK 前提条件 SDK概述 SDK下载 Web SDK 父主题: 智能交互

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  • 交互

    交互 全屏 iFrame 搜索 时间轴 Tab列表 Tab页签 地理搜索 父主题: 组件指南

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用pubsub()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis订阅者发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其他游戏服务器会收到更新消息并相应地更新各自的本地数据。 定

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  • 交互流程

    d步骤:package.json文件中找到appId对应的值为站点Id。 {application}_{siteId}.zip:适配器名称站点用短横线连接,后缀为.zip。 2、用户上架发布后,管理员审批: 开通定义文件有附件链接给管理员下载检查,通过后管理员将开通定义文件检查

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  • 制作交互

    条件形式:支持设置且条件或条件。 过滤条件:支持精确匹配、包含、开头是、结尾是、不匹配、不包含、为空、不为空等设置。 按枚举过滤 查询形式:支持单选多选。 过滤条件:支持>、≥、<、≤、=、≠、为空、不为空等设置。 度量 条件形式 支持设置且条件或条件。 过滤条件 支持>、≥、

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  • 智能交互

    智能交互 智能交互管理 智能交互驱动 智能交互第三方LLM回调 智能交互客户端SDK

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  • 组件交互

    组件交互 组件自定义事件实现 组件响应动作实现 父主题: 自定义组件开发规范

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  • 智能交互

    智能交互 如何实时切换智能交互的语言和声音? 智能交互支持富媒体吗? 如何自定义 域名 方式访问智能交互页面? 智能交互业务媒体流如何应对防火墙限制?

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  • 智能交互

    智能交互 前提条件 场景说明 创建智能交互数字人(华为云CBS) 创建智能交互数字人(科大讯飞) 创建智能交互数字人(奇妙问) 创建智能交互数字人(第三方语言模型) 创建智能交互数字人(二次开发场景) 智能交互素材操作详情

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 AstroCanvas提供了基础版、专业版企业版三种规格套餐,以满足不同场景下的用户需求。 计费模式 包年/包月 计费说明 快速购买 购买AstroCanvas实例 购买页面扩容包 04 使用 AstroCanvas改变了可视化

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  • 开始使用

    图48 检查目标游戏服务端应用的8211端口是否启动成功 您可以登录幻兽帕鲁客户端,连接目标游戏服务器,确定存档迁移是否成功。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • 智能交互限制

    智能交互限制 智能交互对硬件设备的最低配置要求,如表1所示。 表1 硬件设备要求 硬盘配置 最低配置 CPU i5及以上版本。 内存 8G以上。 硬盘 128G及以上。 操作系统 Windows或Android系统。 麦克风 需要有麦克风,且要保障1米以内的拾音效果。 扬声器 需要有扬声器。

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  • 智能交互驱动

    智能交互驱动 前提条件 智能交互驱动流程 智能交互驱动WebSocket接口 父主题: 智能交互

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  • 交互概述图

    CentralBufferNode 中央缓冲区节点是一个对象节点,用于管理活动图中表示的来自多个源目标的流。 Datastore 数据存储区定义了永久存储的数据。 Object 封装了状态行为的具有良好定义界面身份的离散实体;即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个

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  • 智能交互管理

    智能交互管理 智能交互数字人对话管理 智能交互数字人对话任务管理 智能交互数字人应用管理 智能交互数字人鉴权码管理 智能交互数字人激活码管理 智能交互数字人知识库技能管理 智能交互数字人知识库意图管理 智能交互数字人知识库问法管理 智能交互数字人欢迎词管理 智能交互数字人热点问题管理

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  • 组件间交互

    组件间交互 操作场景 组件间交互是指在同一页面中,不同组件之间进行的交互事件。组件组件之间可互为触发器响应器,根据用户所定义的事件不同,可定义组件行为、赋值全局变量以及响应自定义动作。 本章节以在同一区域中,添加多个组件,使用tab来切换不同tab页签下需要呈现的组件为例,向您介绍如何设置组件间的交互能力。

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  • 页面间交互

    ,并拖入玫瑰花饼图基本饼图。 图1 页面一 单击,保存页面后单击,发布页面。 参考上述操作,新建页面二页面三,分别拖入多区域折线图基本柱图,并发布。 图2 页面二 图3 页面三 在页面一中,选中玫瑰花饼图,单击组件上方的,设置玫瑰花饼图页面二之间的交互。 图4 与页面二之间的交互

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  • 成长地图

    初识云手机服务,依照下列指导完成购买云手机、创建组织用户、分配云手机等一系列操作,您可轻松入门本服务。 入门指导 快速上手通用云手机 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程

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  • 交互型业务

    交互型业务 交互型业务配置 新建业务 进入交互型业务-业务管理,单击页面中的“新建业务” 图1 新建业务 进入新建业务后,需要对业务的相关属性进行配置,可配置内容包括以下4项: 形象:选择形象库中现有的数字人形象; 背景:选择背景库中已上传的背景图,仅支持540*960px。如果

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  • 交互界面配置

    增加信息抽取项:单击“增加”,即可增加一项抽取信息类型。 删除信息抽取项:单击待删除的信息抽取项操作栏的“删除”,即可删除信息抽取项。 按表1填写“数据类别”,“抽取项名称”“抽取函数”。 表1 信息抽取项属性说明 属性 说明 数据类别 基础数据中描述实体类型的字段。 抽取项名称 抽取信息后的属性字段。 抽取函数

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