对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    游戏存储在客户端和服务器 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    并,将新开原有的两个 服务器 (区)的数据合并到一个服务器(区),使新老玩家就能在同一个区进行游戏。在这个过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的相关问题。 解决方案 游戏开合服方面,使用分布式缓存服务(D CS )的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 方案概述

    费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时候可以自动支付;或者一键部署的过程进入费用中心,找到“待支付订单”并手动完成支付。 请确保部署解决方案前,使用的华为云账号有IAM的足够权限,具体请参考三、创建rf_admin_trust委托

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  • 数据存储在OBS和HDFS有什么区别?

    低成本的数据存储能力。 MRS 可以直接处理OBS中的数据,客户可以基于OBS服务Web界面OBS客户端对数据进行浏览、管理使用,同时可以通过REST API接口方式单独或集成到业务程序进行管理访问数据。 数据存储OBS:数据存储计算分离,集群存储成本低,存储量不受限制,并

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  • 开始使用

    图48 检查目标游戏服务端应用的8211端口是否启动成功 您可以登录幻兽帕鲁客户端,连接目标游戏服务器,确定存档迁移是否成功。 请用户遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • 云手机服务 KooPhone

    创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 购买云手机后,需要多久可以开通成功? KooPhone客户端云手机分别支持什么操作系统? KooPhone可以打电话、发短信吗 KooPhone可以打电话、发短信吗?

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  • 方案概述

    创建安全组,通过配置安全组规则,为弹性云服务器 ECS提供安全防护。 方案优势 开箱即用 解决方案部署成功后,用户可以直接使用,无需进行额外的配置或安装步骤。节省用户的时间精力,并且减少了出错的可能性。 可定制化 用户可以根据需求,多种规格性能的计算、存储资源及带宽可供自由选择,为玩家提供更佳的游戏体验。 一键部署

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  • 创建策略组

    桌面中粘贴,同时也可以本地桌面中复制数据后云应用中粘贴。 服务端到客户端 启用后最终用户只支持云应用中复制数据并在本地桌面中粘贴。 客户端到服务端 启用后,只支持本地桌面中复制数据并在云应用中粘贴。 说明: 文件拷贝操作只支持使用Windows客户端到服务端,且需要开启文件重定向及对应驱动器。

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    医疗保健场景:将华为云大数据、机器学习等服务部署客户机房,通过将医疗数据存储CloudPond上,实现快速医疗信息分析检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿

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  • 数据存储在DIS和转储其他资源有什么区别?

    开通DIS通道时需要选择转储服务类型。具体区别如表1所示。选择OBS表示存储在DIS中,并周期性导入 对象存储服务 (Object Storage Service,简称OBS)。选择MRS表示存储在DIS中,并周期性导入 MapReduce服务 (MRS)集群的HDFS中。选择 DLI 表示存储在DIS中,并周期性导入DLI。选择DWS表示存储在DI

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  • 热数据存储和冷数据存储的区别?

    热数据存储冷数据存储的区别? 热数据存储冷数据存储最大的区别在于存储介质不同: 热数据存储是直接将频繁被查询或更新,对访问的响应时间要求很高的热数据存储DN数据盘中。 冷数据存储将不更新,偶尔被查询,对访问的响应时间要求不高的冷数据存储OBS中。 因为其存储介质的不同,决

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  • 下载和安装客户端

    2012Windows 7安装客户端时会出现丢失MSVCR100.dll的报错信息,请参考DLL丢失解决方案修复问题后重新安装即可。 安装对话框返回"CBR Agent was installed successfully."信息后等待1分钟左右,返回云备份页面,客户端列

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  • 典型应用

    典型应用 游戏 游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集集群架构的高可用特性,能够满足游戏高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 查看云手机实例详情

    Identity),即通常所说的手机“序列号”,用于移动电话网络中识别每一部独立的手机等移动通信设备,相当于手机的身份证。每一台云手机都有唯一的IMEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供70007001端口,分别用于云游戏客户端接入H5 web网页接入。

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  • 在存储池中导入临时卷

    节点上的第一块数据盘(供容器运行时Kubelet组件使用)不支持导入为存储池。 条带化模式的存储池不支持扩容,条带化存储池扩容后可能造成碎片空间,无法使用。 存储池不支持缩容删除。 如果删除节点上存储池的磁盘,会导致存储池异常。 导入存储池 创建节点时导入 创建节点时,存储配置中可以为节点

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  • 在存储池中导入持久卷

    节点上的第一块数据盘(供容器运行时Kubelet组件使用)不支持导入为存储池。 条带化模式的存储池不支持扩容,条带化存储池扩容后可能造成碎片空间,无法使用。 存储池不支持缩容删除。 如果删除节点上存储池的磁盘,会导致存储池异常。 导入存储池 创建节点时导入 创建节点时,存储配置中可以为节点

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  • 云地图服务 KooMap

    以及一系列操作的审计日志。 实景三维生产服务中,您可以导入倾斜摄影影像(航空飞机影像、无人机影像)生产资料,供您在工作共享空间中创建任务时使用,最后可查看处理任务所产生的用量统计以及一系列操作的审计日志。 AR地图生产服务中,您可以创建项目,项目中完成上传数据,注册地图,

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    务商的CNAME配置方法可参考配置CNAME 域名 解析。 登录华为云控制台,控制台首页选择“网络 > 云解析服务DNS ”,进入云解析服务页面。 左侧菜单栏中,选择“公网域名”,进入公网域名列表页面。 待添加记录集的域名所在行,单击“域名”列的域名名称。本实践中对应的域名为“game-apk1

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  • 客户端和网络连接

    客户端网络连接 DCS实例支持公网访问吗? Redis连接失败问题排查和解决 DCS实例是否支持跨VPC访问? Redis公网访问所需弹性IP是否收费? Redis连接时报错:“(error) NOAUTH Authentication required”。 客户Http的Server端关闭导致Redis访问失败

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  • 解除客户端配额和客户端应用的绑定

    解除客户端配额客户端应用的绑定 功能介绍 解除客户端配额客户端应用的绑定 调试 您可以 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/{project_

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