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    游戏开发客户端和服务器端 更多内容
  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK

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  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK

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  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK

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  • 开发和编译

    开发编译 前提:开发租户需要订购基线资产 创建空白应用 输入标签名称后单击创建即可,APP命名规范为****Adapter。名称需要保证唯一性。 2、进入APP开发页面接口 参考第4章节 配置接口业务权限 接口开发完后,需要给每个接口配置业务权限 1)先导入“Customer”业务权限凭证

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用pubsub()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis订阅者发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其他游戏服务器会收到更新消息并相应地更新各自的本地数据。 定

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  • MQS连接开发(开源客户端)

    MQS连接开发(开源客户端) Java客户端使用说明 Python客户端使用说明 Go客户端使用说明 C#客户端使用说明 其他语言客户端使用说明 附录:如何提高消息处理效率 附录:spring-kafka对接限制 父主题: 消息集成开发指导

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  • 下载和安装客户端

    下载安装客户端 操作说明 用户在进行文件备份前,需先在目标服务器或虚拟机上更改安全组安装客户端。本章节指导用户下载并安装文件备份的客户端。 目前仅支持64位操作系统的主机,暂不支持32位操作系统的主机。 Linux操作步骤 Windows操作步骤 登录云备份控制台。 登录管理控制台。

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  • 安装Flink客户端

    s\etc\hosts” 确认客户端集群时间一致性。客户端机器的时间与Flink集群的时间要保持一致,时间差要小于5分钟。 检查Flink客户端的“flink-conf.yaml”配置文件中的配置项是否配置正确。 父主题: 准备Flink应用开发环境

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  • 组网和开发模式

    组网开发模式 CC-Gateway采用服务端对服务端的对接模式,如图1所示。 图1 CC-Gateway组网 父主题: 简介

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  • 客户端和网络连接

    客户端网络连接 D CS 实例支持公网访问吗? Redis连接失败问题排查和解决 DCS实例是否支持跨VPC访问? Redis公网访问所需弹性IP是否收费? Redis连接时报错:“(error) NOAUTH Authentication required”。 客户Http的Server端关闭导致Redis访问失败

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  • 解除客户端配额和客户端应用的绑定

    解除客户端配额客户端应用的绑定 功能介绍 解除客户端配额客户端应用的绑定 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/{project_

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  • 开发和部署HetuEngine UDF

    开发部署HetuEngine UDF 开发部署HetuEngine Function Plugin 开发部署对接HetuEngine的Hive UDF 开发部署HetuEngine UDF 父主题: 使用HetuEngine

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  • 开发和部署HetuEngine UDF

    开发部署HetuEngine UDF 用户可以自定义一些函数,用于扩展SQL以满足个性化的需求,这类函数称为UDF。 本章节主要介绍开发应用HetuEngine UDF。 MRS 3.2.1及以后版本,需要基于JDK17.0.4及以上版本开发。本章节以MRS 3.3.0版本为例。

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    名和数字证书来实现客户端和服务器的双向身份验证,保证了通信双方更加安全的数据传输。为支持SSL连接方式, GaussDB (DWS)已经从CA认证中心申请到正式的服务器、客户端的证书密钥(假设服务器的私钥为server.key,证书为server.crt,客户端的私钥为client

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

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  • Python和Spark开发平台

    PythonSpark开发平台 创建特征工程 数据采样 列筛选 数据准备 特征操作 Notebook开发 全量数据应用 发布服务 父主题: 特征工程

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  • 平台和客户端兼容性

    假定函数add_months的两个参数分别为param1param2,param1的月份param2的月份为result。 不设置此配置项时,如果param1的日期(Day字段)为月末,并且param1的日期(Day字段)比result月份的月末日期小,计算结果中的日期字段(Day字段)param1的日期字段保持一致。比如,

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  • 平台和客户端兼容性

    假定函数add_months的两个参数分别为param1param2,param1的月份param2的月份为result。 不设置此配置项时,如果param1的日期(Day字段)为月末,并且param1的日期(Day字段)比result月份的月末日期小,计算结果中的日期字段(Day字段)param1的日期字段保持一致。比如,

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • SSL证书对服务器端口是否有限制?

    SSL证书对服务器端口是否有限制? 没有限制。SSL证书是绑定 域名 或者纯IP使用的,和服务器端口没有任何关系。 父主题: 证书咨询

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  • HDFS应用开发建议

    HDFS应用开发建议 HDFS的读写文件注意点 HDFS不支持随机读写。 HDFS追加文件内容只能在文件末尾添加,不能随机添加。 只有存储在HDFS文件系统中的数据才支持append,edit.log以及数据元文件不支持Append。Append追加文件时,需要将“hdfs-site

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