弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity服务器和客户端搭建 更多内容
  • 搭建迁移环境

    搭建迁移环境 资源准备 应用 服务器 迁移 数据库迁移 父主题: 第三方云迁移到华为云

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  • 搭建容灾关系

    搭建容灾关系 创建DRS灾备实例 配置灾备任务 RDS容灾切换 父主题: RDS for MySQL通过DRS搭建异地单主灾备

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  • 搭建容灾关系

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  • 搭建容灾关系

    CC或 虚拟专用网络 VPN产品完成跨区域VPC网络连通。 使用该功能前,确保主实例灾备实例状态正常,主实例灾备实例在不同区域上,且主实例为主备实例,灾备实例为单机实例。 灾备实例的CPU内存规格以及磁盘容量要大于或等于主实例的规格以及磁盘容量。 RDS for PostgreSQL

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  • 搭建LAMP环境

    搭建LAMP环境 手工搭建LAMP环境(CentOS 7.8 PHP7.0) 父主题: 搭建环境

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  • 搭建LNMP环境

    搭建LNMP环境 镜像部署LNMP环境(CentOS7.4 PHP7.2) 手工搭建LNMP环境(CentOS 7.2) 手工搭建LNMP环境(CentOS 8.0) 手工搭建LNMP环境(Ubuntu 20.04) 手工搭建LNMP环境(Huawei Cloud EulerOS

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  • 搭建Drupal网站

    搭建Drupal网站 镜像部署Drupal网站(Linux) 手工搭建Drupal网站(Linux) 父主题: 搭建网站

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  • 开发指导

    的创建以及资源加载流程的生命周期。 HTResSession构造了资源管理类HTResPumper资源渲染类HTResRender,主要对外提供了dll的生命周期,相对于Unity生命周期的映射及内容回调。 对资源模块的信息配置及功能调整,都可以在这里进行。 HTResCtro

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 产品典型部署架构图

    传统单机部署由数据库服务器、应用服务器以及客户端组成,其中应用服务器需要安装对应中间件,并上传程序war包,并创建对应工作目录。数据库服务器应用服务器通过JDBC传输数据,应用服务器客户端之间通过HTTP协议访问。 图1 单机部署 集群部署 集群部署由数据库服务器、应用服务器以及客户端

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  • 虚拟IP地址概述

    将虚拟IP同时绑定至E CS -01ECS-02。在ECS-01ECS-02上配置KeepalivedLVS(DR模式),构建主备LVS服务器,可以将来自客户端的请求均衡的分发到不同的后端服务器上。 配置ECS-03ECS-04作为后端服务器,处理实际的业务请求。 检查四台E

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  • 搭建harbor仓库

    搭建harbor仓库 服务器规划 表1 服务器规划 序号 IP 主机名 部署描述 1 192.168.1.3 base02 harbor 获取harbor部署脚本 wget https://github.com/goharbor/harbor/releases/download/v2

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  • 搭建迁移环境

    搭建迁移环境 资源准备 应用服务器迁移 数据库迁移 父主题: IBM或HP小型机迁移到华为云

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  • 搭建迁移环境

    搭建迁移环境 资源准备 应用服务器迁移 数据库迁移 父主题: SAP On非HANA数据库切换到华为云上HANA

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  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

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  • 注意事项

    cs并查看参考实例。 HTNavigationRender HTNavigationRender主要负责对导航路径的渲染,通过继承实现接口实现高度自定义。 您可在Unity新建工程的“Assets > HTFoundation > Scripts > HTPlatform”中找到HTNavigationRenderExt

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  • 搭建开发环境

    realview-pbx-a9工程在Linux下的开发环境包括编译环境和QEMU模拟器。搭建编译环境。请参考搭建Linux编译环境。请参考搭建Linux编译环境。安装QEMU模拟器。可以参考如下命令安装:$ apt-get install qemu $ apt-get install qemu-system除此之外,也可以通过QEMU源码

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  • 搭建开发环境

    访问Huawei LiteOS Studio下载链接获取最新发行版。参考搭建Windows开发环境,完成开发环境的搭建。

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  • 搭建Windows编译环境

    搭建Windows编译环境 Windows下的编译可以使用Huawei LiteOS Studio图形化IDE。 下载Huawei LiteOS Studio。 访问Huawei LiteOS Studio下载链接获取最新发行版。 搭建Huawei LiteOS Studio开发环境。

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  • OBS服务环境搭建

    Key,安全接入键,用户在 对象存储服务 系统中的安全接入键,是用户访问对象存储服务系统的密钥,用户根据安全接入键请求头域生成鉴权信息。安全接入键接入键标识一一对应。 访问密钥分永久访问密钥(AK/SK)临时访问密钥(AK/SKSecurityToken)两种。每个用户最多可创建两个有效的永久访问密钥。临时

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