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  • 基于表单上传

    printf("Signature:%s\n", $resp['Signature']); 示例表单HTML代码如下: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> </head> <body>

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  • 删除多版本对象

    您可以通过ObsClient->deleteObject接口指定VersionId参数删除多版本对象,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间

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  • OBS客户端通用示例

    SDK公共结果对象中获取HTTP状态码,判断操作是否成功。示例代码如下: // 引入obs库 // 使用npm安装 var ObsClient = require('esdk-obs-nodejs'); // 使用源码安装 // var ObsClient = require('

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  • SDK下载

    SDK下载 SDK源码和API文档 OBS BrowserJS SDK最新版本源码:最新源码下载 OBS BrowserJS SDK历史版本下载地址:历史版本下载 OBS BrowserJS SDK API文档:OBS BrowserJS SDK API参考 兼容性 版本修订记录信息:ChangeLog。

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  • 开启桶日志

    桶。 开启桶日志 以下代码展示了如何开启桶日志: // 引入依赖库 require'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 useObs\ObsClient;

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  • 删除对象

    坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示如何删除指定的对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php';

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  • 桶存储类型

    您可以通过ObsClient->setBucketStoragePolicy设置桶存储类型。以下代码展示如何设置桶存储类型: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php';

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  • 删除对象

    您可以通过ObsClient->deleteObject删除单个对象。以下代码展示如何删除单个对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; //

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  • 设置生命周期规则

    ycle设置桶的生命周期规则。 设置对象转换策略 以下代码展示了如何设置最新版本对象和历史版本对象的转换策略: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader

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  • 列举对象

    列举子目录,提高列举效率。 简单列举 以下代码展示如何简单列举对象,最多返回1000个对象: // 引入obs库 // 使用npm安装 var ObsClient = require('esdk-obs-nodejs'); // 使用源码安装 // var ObsClient =

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  • 加密示例

    每个接口的参数和使用方法。 上传对象加密 以下代码展示了在上传对象时使用服务端加密功能: // 引入obs库 // 使用npm安装 var ObsClient = require('esdk-obs-nodejs'); // 使用源码安装 // var ObsClient = require('

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  • C++源码包含math.h导致数学函数重定义

    原因:C++库中实现了部分数学函数库,并在头文件中进行了using 引用,导致与Huawei LiteOS系统C库中的定义冲突了。解决方案:C++源码math.h的包含修改为cmath,即“#include ”修改为 “#include ”。

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  • C++源码编译找不到bits/c++config.h

    原因:同步修改 los_config.mk 时,添加的 C++ 头文件路径缺失。解决方案:继承LiteOS代码到自己工程时,确保编译环境和LiteOS编译环境一致,包含了C++的路径。用户可以在自己编译框架中包含C++编译器路径,具体请参考 LITEOS_COMPILER_CXX_PATH、LITEOS_CXXINCLUDE在compil

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  • 删除多版本对象

    deleteObject接口指定VersionId参数删除多版本对象,示例代码如下: // 引入obs库 // 使用npm安装 var ObsClient = require('esdk-obs-nodejs'); // 使用源码安装 // var ObsClient = require('

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  • 下载对象

    坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示如何获取对象的内容: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php';

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  • 文件下载

    坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行文件下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php';

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  • 关闭桶日志

    关闭桶日志功能实际上就是调用ObsClient->setBucketLogging将日志配置清空,以下代码展示了如何关闭桶日志: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; //

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  • 基于表单上传

    console.log('\t' + res.Signature); 示例表单HTML代码如下: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> </head> <body>

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  • 复制对象

    // 引入obs库 // 使用npm安装 var ObsClient = require('esdk-obs-nodejs'); // 使用源码安装 // var ObsClient = require('./lib/obs'); // 创建ObsClient实例 var obsClient

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  • 使用HTML5 Websocket API发送websocket请求如何携带token

    使用HTML5 Websocket API发送websocket请求如何携带token 浏览器 WebSocket API 是 HTML5 提供的一种在 TCP 连接上进行全双工通讯协议的 API, 但 WebSocket API 不支持设置 Headers,如需设置 Headers

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  • 删除生命周期规则

    您可以通过ObsClient->deleteBucketLifecycle删除桶的生命周期规则。以下代码展示了如何删除桶的生命周期规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php';

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