视频直播 Live

 

视频直播服务(Live)依托华为云,凭借在视频业务领域长期技术积累,快速敏捷为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的端到端直播解决方案

 
 

    video 播放暂停 js 更多内容
  • 暂停监测任务

    暂停监测任务 操作场景 该任务指导用户通过漏洞管理服务停止资产的监测。 前提条件 已获取管理控制台的登录账号与密码。 已开启资产的监测任务。 暂停任务 登录管理控制台。 在左侧导航树中,单击,选择“服务列表 > 开发与运维 > 漏洞管理服务”,进入漏洞管理服务页面。 在左侧导航树

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  • 批量暂停任务

    批量暂停任务 功能介绍 批量暂停任务。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 接口约束 迁移中、同步中、灾备中的任务可以执行暂停动作。 双主灾备时,父任务不支持调用。

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  • 手动播放

    手动播放 手动播放的代码示例,如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1

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  • 视频播放

    封面:选择或上传图片作为视频封面。 控制条:是否显示控制条。 静音:是否静音。 自动播放:是否自动播放。 倍速播放:是否支持倍速播放。打开该开关后,打开页面播放视频时,可设置0.5、1、1.5、2倍速播放视频。 循环播放:是否循环播放。 公共 控件名称:当前组件的名称。 隐藏:是否隐藏该组件,此方式

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  • 客户端事件通知(HWLLSClientEvent)

    isFullScreen:是否全屏展示。 isPause:是否停止播放。 player-changed 【事件说明】 播放降级事件。 【回调参数】 string类型,降级信息。 webrtc:标识LLL播放模式。 hls:标识hls播放模式。 flv:标识flv播放模式。 Error 【事件说明】 客户端

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  • 播放音效

    pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • 直播播放

    直播播放 是否支持将直播以二维码的方式分享给别人? 如何获取播放地址? 播放URL中的StreamName格式要求? 推流成功后,仍无法播放的原因? 直播对每日的下行流量是否有限制? 直播播放是否限制同时在线观看人数? 支持拉取其它平台的直播流至 华为云直播 吗? 为什么播放播放视频时出现黑边?

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  • 播放统计

    播放统计 视频点播提供的播放统计功能,支持根据 域名 查询音视频文件播放次数及播放量的TOP排名。 注意事项 当天的CDN播放数据需在次日北京时间12:00后才支持查询。 由于CDN播放统计是根据CDN的内容请求次数来统计媒资播放次数的,可能存在请求数大于播放次数的情况,因此CDN播

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  • 播放音效

    pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • 播放音效

    engine->pauseAudioClip(soundId); 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • {widget}.js

    {widget}.js 文件介绍 {widget}.js为组件逻辑文件,整个Widget的渲染核心JS,在组件编辑状态和页面最终的发布运行态都会被加载执行。一个推荐的组件架构,应包含表1中API。其中,init、render和beforeDestory为组件的通用生命周期函数,其余为推荐模板实现。

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  • 进阶用法

    总体说明 进阶用法,共包含下述场景: 场景一: 播放 场景二:暂停与恢复播放 场景三:切换视频 场景四:全屏播放 场景五:静音 场景六:停止播放 场景七:销毁播放器 以上场景的完整代码详见进阶用法,可自行拷贝至本地运行测试。 场景一: 播放 使用startPlay方法时需传入配置,e

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  • 播放音频文件(混音)

    n() 暂停播放音频文件 音频文件播放成功后,可以调用pauseAudioMixing接口暂停播放的音频文件。 localStream.pauseAudioMixing() 恢复播放暂停的音频文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioMixing接口恢复播放。 localStream

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  • 播放音效文件

    setAudioClipPosition(soundId, effectPosition); } 暂停播放音效文件 播放过程中,调用pauseAudioClip暂停播放指定的音效文件,调用pauseAllAudioClips暂停所有的音效文件。 public void pauseClip() {

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  • 播放音乐文件

    播放音乐文件 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件

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  • 批量暂停转储任务

    批量暂停转储任务 功能介绍 此接口用于批量暂停转储任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/streams/{stream_name}/transfer-tasks/action 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用步骤 实现过程 加入房间

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  • 录音播放停止

    录音播放停止 标示符 AgentMediaEvent_StopPlayDone 作用 录音被停止播放。 附带信息 cause表示停止播放的原因。0:正常播放结束;1:座席主动停止播放;2:录音播放失败而停止播放。 示例 {"message":"","retcode":"0","e

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  • FLV视频播放

    FLV视频播放 FLV视频播放是媒体组件的一种,用于播放FLV(Flash Video)格式的视频。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 媒体”中,拖拽“FLV视频播放”组件至画布空白区域,如图1。 图1 FLV视频播放 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹媒体组件的外层架构,可

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  • 播放音乐

    调用pauseAudioFile接口可以暂停播放一个音乐文件。 [rtcEngine pauseAudioFile]; 恢复播放暂停的音乐文件 音乐文件暂停播放后,可以调用resumeAudioFile接口恢复播放。 [rtcEngine resumeAudioFile]; 停止播放音乐文件 调用st

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  • 播放音乐

    调用pauseAudioFile接口可以暂停播放一个音乐文件。 [rtcEngine pauseAudioFile]; 恢复播放暂停的音乐文件 音乐文件暂停播放后,可以调用resumeAudioFile接口恢复播放。 [rtcEngine resumeAudioFile]; 停止播放音乐文件 调用st

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