弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity链接c++服务器 更多内容
  • 访问分享链接

    访问分享链接 功能介绍 访问分享链接。 URI GET /koodrive/ose/v1/share/visit 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 shortUrl 是 String 分享短码 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述

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  • C++ SDK使用说明

    C++ SDK使用说明 操作场景 使用C++语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 安装openssl库。 apt-get install libssl-dev 安装curl库。 apt-get

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  • C++开发环境配置

    C++开发环境配置 准备工作 注册华为账号 并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持 C++ 14 及以上版本,要求安装 CMake 3.10 及以上版本。 登录“我的凭证 > 访问密钥”页面,获取Access Key(AK)和Secret Access

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  • All Platform C++ SDK

    All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录

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  • 组件层接入AOM

    具体操作请参见:PHP组件调用链接入(APM)。 .NET组件 获取.NET应用的指标、链路追踪和日志信息。具体操作请参见:.NET组件调用链接入(APM)。 C++组件 获取C++应用的指标、链路追踪和日志信息。具体操作请参见:C++组件调用链接入(APM)。 父主题: 接入AOM(新版)

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  • 创建元素链接

    概念间关系链接 配置元素链接(代码编辑) 通过json格式代码完成元素链接的配置。配置模式选择“代码编辑”。 图6 元素链接 后续操作 创建元素链接后,可发布已创建的元素链接,发布后的元素链接将会在KBQA问答体验中生效,具体操作请见发布元素链接。 父主题: 配置元素链接

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  • 编辑元素链接配置

    单击操作列的“编辑”,在元素配置页面编辑配置信息,参数说明请参见配置元素链接(交互)。 也可以用代码编辑元素配置信息,请见配置元素链接(代码编辑)。 不支持更改概念,仅支持编辑概念的元素链接配置和配置描述。 图1 编辑元素配置 编辑完成,单击“保存”。 父主题: 配置元素链接

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  • 获取日志下载链接

    获取日志下载链接 功能介绍 获取日志下载链接。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/redislog/{id}/links 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 获取备份下载链接

    获取备份下载链接 功能介绍 获取备份下载链接。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口约束 该接口支持查询RDS for MySQL的全量备份文件下载链接和Binlog备份文件下载链接、RDS for PostgreS

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  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • 获取运维链接

    获取运维链接 功能介绍 获取运维链接 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/cbs/instance/get-om-url 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID。 获取方法详见API参考,附录"获取项目ID"

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  • 修改外部链接信息

    修改外部链接信息 外部链接创建后,支持再次修改外部链接信息。 修改外部链接信息 参考登录零代码工作台中操作,登录零代码应用开发工作台。 在全部应用中,单击应用后的“...”,选择“编辑”,进入编辑应用页面。 将鼠标放在已创建的外部链接上,单击,选择“修改信息”。 参考新建外部链接中操作,设置外部链接信息,单击“确定”。

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • 总体开发思路

    创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。

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  • 导入/导出元素链接

    导入/导出元素链接 知识图谱 问答KBQA支持直接导入元素链接配置文件,对用户输入的文本进行语义解析,识别出其中与图谱相关联的多种类型的元素。 上传元素配置文件到OBS 导入元素配置至知识图谱前,需要将元素配置文件(json格式)上传至OBS中,详情请参见OBS添加桶和OBS上传文件或文件夹。

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  • 查看元素链接配置

    查看元素链接配置 在知识图谱针对已创建的元素链接支持查看详情操作。 登录KG服务管理控制台,默认进入“我的图谱”页面。 在“我的图谱”页面,单击已创建的图谱卡片,进入图谱详情页面。 单击知识图谱问答KBQA卡片下方的“问答配置”,默认进入“元素链接配置”页面。 单击操作列的“查看”,在对话框中可查看元素链接配置。

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  • 获取备份下载链接

    获取备份下载链接 接口说明 获取备份下载链接。 约束说明 备份下载链接在更新时间后15分钟内有效。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI URI格式 GET https://{Endpoint}/v3/{project_id}/backups/download-file

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  • 获取step跳转链接

    获取step跳转链接 功能介绍 获取step跳转链接 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/api/pipelines/{pipeline_id}/pipeline-runs/{pipelineRunId}/jobs/{jobRunI

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  • 删除外部链接

    删除外部链接 外部链接删除后不支持恢复,请谨慎操作。 删除外部链接 参考登录零代码工作台中操作,登录零代码应用开发工作台。 在全部应用中,单击应用后的“...”,选择“编辑”,进入编辑应用页面。 将鼠标放在已创建的外部链接上,单击,选择“删除”。 在弹出的确认框中,单击“确定”。

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  • 获取下载链接

    获取下载链接 功能介绍 批量获取文件下载地址。 URI POST /koodrive/ose/v1/files/download 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Authorization 是 String 该字段存储的是Access Tok

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