弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity链接c++服务器 更多内容
  • 访问分享链接

    访问分享链接 功能介绍 访问分享链接。 URI GET /koodrive/ose/v1/share/visit 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 shortUrl 是 String 分享短码 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 元素链接简介

    元素链接简介 通过配置元素链接,即配置图谱中概念以及概念属性、概念间的关系的同义词和权重,对用户输入的文本进行语义解析,识别出其中与图谱相关联的多种类型的元素。元素链接包括本体链接、实体链接、属性值链接,以及其他关键词链接等。 父主题: 配置元素链接

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取推广链接

    获取推广链接 加入奖励推广计划后,您可以获取您的推广注册链接和二维码,然后将其分享给其他人。若有用户通过您分享的链接或二维码完成注册,就会成为您的推荐客户。 操作步骤 进入“我的推荐客户”页面。 单击页面右上角的“我要推荐”。 在弹出框中复制推广链接和二维码。 父主题: 奖励推广计划

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • RDS for SQL Server添加链接服务器

    for SQL Server添加链接 服务器 sql server数据库实例2创建链接服务器访问另外一个sql server数据库实例1。 开启两个实例的分布式事务,请参考开启分布式事务,并且互相加入对端的host信息。线下服务器或E CS 服务器请参考远程服务器上的名称解析。 sql server数据库实例2和sql

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • All Platform C++ SDK

    All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建元素链接

    概念间关系链接 配置元素链接(代码编辑) 通过json格式代码完成元素链接的配置。配置模式选择“代码编辑”。 图6 元素链接 后续操作 创建元素链接后,可发布已创建的元素链接,发布后的元素链接将会在KBQA问答体验中生效,具体操作请见发布元素链接。 父主题: 配置元素链接

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 编辑元素链接配置

    单击操作列的“编辑”,在元素配置页面编辑配置信息,参数说明请参见配置元素链接(交互)。 也可以用代码编辑元素配置信息,请见配置元素链接(代码编辑)。 不支持更改概念,仅支持编辑概念的元素链接配置和配置描述。 图1 编辑元素配置 编辑完成,单击“保存”。 父主题: 配置元素链接

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取日志下载链接

    获取日志下载链接 功能介绍 获取日志下载链接。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/redislog/{id}/links 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取备份下载链接

    文件大小,单位:KB。 取值范围: 不涉及。 download_link String 参数解释: 文件下载链接。 取值范围: 不涉及。 link_expired_time String 参数解释: 下载链接过期时间,格式为“yyyy-mm-ddThh:mm:ssZ”。其中,T指某个时间的开始,Z

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C++ SDK使用说明

    C++ SDK使用说明 操作场景 使用C++语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 安装openssl库。 apt-get install libssl-dev 安装curl库。 apt-get

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 总体开发思路

    创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改外部链接信息

    修改外部链接信息 使用说明 外部链接创建后,支持再次修改外部链接信息。 操作步骤 参考登录零代码工作台中操作,登录AstroZero零代码工作台。 在全部应用中,单击应用后的“...”,选择“编辑”,进入编辑应用页面。 将鼠标放在已创建的外部链接上,单击,选择“修改信息”。 参考

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取运维链接

    获取运维链接 功能介绍 获取运维链接 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/cbs/instance/get-om-url 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID。 获取方法详见API参考,附录"获取项目ID"

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Hiredis客户端连接Redis(C++)

    Redis客户端连接Cluster集群,请参考C++ Redis客户端。 前提条件 已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除外部链接

    删除外部链接 使用说明 外部链接删除后不支持恢复,请谨慎操作。 操作步骤 参考登录零代码工作台中操作,登录AstroZero零代码工作台。 在全部应用中,单击应用后的“...”,选择“编辑”,进入编辑应用页面。 将鼠标放在已创建的外部链接上,单击,选择“删除”。 在弹出的确认框中,单击“确定”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取下载链接

    获取下载链接 功能介绍 批量获取文件下载地址。 URI POST /koodrive/ose/v1/files/download 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Authorization 是 String 该字段存储的是Access Tok

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 分享管理-访问链接

    分享管理-访问链接 访问分享链接 获取分享信息 验证分享提取码 列举分享文件 单文件下载 创建分享异步任务 查询异步任务详情 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了