弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity连接云服务器 更多内容
  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

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  • 使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗?

    使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

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  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • 总体开发思路

    创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • 旧版本文件清除

    仅当SDK更新时,其中更新说明中特别注明需要清除旧文件,才需要进行此步骤。 删除Unity工程下的“/Assets/plugins”文件夹和“/Assets/Editor”文件夹。 将新版本SDK导入到Unity中。 父主题: 应用开发

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  • 注意事项

    mNaviRender); 您可在Unity新建工程的“Assets > HTFoundation > Scripts > HTPlatform”中找到HTNaviSession.cs并查看参考实例。 HTNaviManager 导航的生命周期需要与Unity绑定,您可以参考“Assets

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  • 远程连接云服务器出现蓝屏

    远程连接 云服务器 出现蓝屏 问题描述 Windows Server 2012 R2操作系统 服务器 ,本地使用远程桌面连接功能连接云服务器并启用redirected drive功能时,云服务器出现蓝屏。 根本原因 远程桌面连接启用了redirected drive功能,同时加载对应rdpdr

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  • 远程连接云服务器出现蓝屏

    远程连接云服务器出现蓝屏 问题描述 Windows Server 2012 R2操作系统云服务器,本地使用远程桌面连接功能连接云服务器并启用redirected drive功能时,云服务器出现蓝屏。 根本原因 远程桌面连接启用了redirected drive功能,同时加载对应rdpdr

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  • 远程连接云服务器出现蓝屏

    远程连接云服务器出现蓝屏 问题描述 Windows Server 2012 R2操作系统云服务器,本地使用远程桌面连接功能连接云服务器并启用redirected drive功能时,云服务器出现蓝屏。 根本原因 远程桌面连接启用了redirected drive功能,同时加载对应rdpdr

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  • 远程连接Windows云服务器报错:您的连接已丢失

    远程连接Windows云服务器报错:您的连接已丢失 问题描述 远程桌面连接Windows云服务器报错:您的远程桌面会话已结束,另一用户已连接到此远程计算机,因此您的连接已丢失。 图1 远程桌面会话已结束 2008操作系统处理方法 打开“管理工具 > 远程桌面服务 > 远程桌面会话

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  • 远程连接Windows云服务器报错:您的连接已丢失

    远程连接Windows云服务器报错:您的连接已丢失 问题描述 远程桌面连接Windows云服务器报错:您的远程桌面会话已结束,另一用户已连接到此远程计算机,因此您的连接已丢失。 图1 远程桌面会话已结束 2008操作系统处理方法 打开“管理工具 > 远程桌面服务 > 远程桌面会话

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  • 注册状态回调

    1:未找到License 2:License校验失败 11:SD卡未挂载 12:SD卡空间不足 21:网络未连接 22:IP配置错误 23:服务器不可达 24:端口配置错误 31:Unity配置错误 32:帧率配置错误 返回值:NA 父主题: 接口说明

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  • 准备工作

    团队购买并开通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。 准备iOS环境,安装Xcode。

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  • 开发指导

    BASE_URL = ""; } 创建HTFoundationOrigin。 单击Unity菜单栏“Custom Tools > Create”中的“HTFoundationOrigin”,Unity会自动创建Prefab。 配置功能。 展开“HTFoundationOrigin”

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  • 远程连接Windows云服务器报错:122.112...

    远程连接Windows云服务器报错:122.112... 问题描述 本地使用远程桌面连接登录Windows server 2012云服务器,报错:122.112...,服务器频繁掉线,Windows登录进程意外中断。 可能原因 系统资源不足或不可用。 服务启动失败。 处理方法 查看系统日志。

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  • 远程连接Windows云服务器报错:122.112...

    远程连接Windows云服务器报错:122.112... 问题描述 本地使用远程桌面连接登录Windows server 2012云服务器,报错:122.112...,服务器频繁掉线,Windows登录进程意外中断。 可能原因 系统资源不足或不可用。 服务启动失败。 处理方法 查看系统日志。

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  • VR云渲游平台支持哪些VR应用?

    VR云渲游平台支持哪些VR应用? 平台支持SteamVR插件开发的unity或UE4应用,该类应用无需二次开发即可无缝在VR云渲游平台部署并运行。

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  • 开发指导

    搜索POI。 // 创建获取POI的异步任务栈 var mPOICloud = new HTPOICloud(); // 将生命周期绑定到unity的生命周期 mPOICloud.Create("NAVIPOI"); // 参数设置的是线程名 mPOICloud.Start(); mPOICloud

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  • 远程连接Windows云服务器报错:连接被拒绝未授权此用户

    远程连接Windows云服务器报错:连接被拒绝未授权此用户 问题描述 远程桌面连接Windows云服务器报错:连接被拒绝,因为没有授权此用户账户进行远程登录。 图1 连接被拒绝未授权此用户 可能原因 Windows远程桌面相关权限配置异常。 解决方法 检查云服务器远程桌面权限配置。

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