一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    android音频信息 更多内容
  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • SDK概述

    Web端只能主动加入会议,不能被邀请加入会议。 Android/iOS/Windows/Mac/Web SDK功能对比如下: 表1 Android/iOS/Windows/Mac/Web SDK功能对比 分类 功能项 Windows Mac Android iOS Web桌面版 备注 会议管理

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  • Android Demo使用说明

    个设备或批量注册设备。 准备工作 安装android studio 访问android studio官网,选择合适系统的版本下载并安装。(本文以windows 64-bit系统Android Studio 3.5为例)。 安装JDK(也可以使用IDE自带的JDK) 访问Oracl

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  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android

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  • Android菜单功能说明

    ConnectAudioMenu com/huawei/hwmconf/presentation/dependency/menu/buildin/more/ 选择音频 开启音频 扬声器无法静音 hwmconf_inmeeting_disconnect_audio DisconnectAudioMenu com

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  • 使用Android快应用构建

    使用Android快应用构建 使用Npm配置命令构建Android快应用。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android快应用构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Android快应用构建参数说明 参数名称 参数说明 是否必填 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

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  • 使用Ionic Android App构建

    使用Ionic Android App构建 使用Ionic Android App构建可以创建一个跨平台的移动应用,支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 需项目中包含“ionic.config.json”、“package.json”和“angular

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  • 语音合成(http版)

    huaweicloud.sis.android.demo.tts; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import

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  • 通话中质量监测

    remoteStats) { // 将远端视频统计消息显示到屏幕上 } 本地音频和远端音频统计信息 onAudioStatsNotify回调返回的参数中,有本地当前用户的音频信息,也有远端用户的音频信息音频信息包括:码率、丢包、延迟、抖动。 @Override public void

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  • SDK使用

    SDK使用 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?

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  • 发送音频数据

    发送音频数据 在收到“开始识别”的响应之后,可以开始发送音频数据。为节省流量,音频以二进制数据帧形式(binary message)的方式发送。 音频数据将分片发送,也即在获得一定量音频数据的同时就可以发送一个binary message,每个分片建议在50ms~1000ms之间

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  • 读取音频数据

    参数名 说明 data 输出参数,存放读取到音频数据的智能指针。 size 输出参数,读取到音频数据的大小。 n 输入参数,一次读取音频帧数,最大不超过512。 返回值 成功返回0,失败则返回-1,失败时可通过日志查看原因。 父主题: 音频输入模块

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  • 读取音频数据

    读取音频数据 该接口用于读取n帧音频数据。仅支持1.0.8及以上固件版本。 接口调用 hilens.AudioCapture.read(nFrames) 参数说明 表1 参数说明 参数名 是否必选 参数类型 描述 nFrames 否 整型 要读取的帧数量,默认值为1。支持最多一次读取

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  • 取消提取音频任务

    取消提取音频任务 功能介绍 取消提取音频任务,只有排队中的提取音频任务才可以取消。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v1.0/{pro

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  • 音频采集器

    音频采集器 本地音频文件 构造音频采集器,如果创建失败可以查看技能日志或输出来定位错误原因,本地麦克风使用默认参数采集数据,采样率44100,位宽16bit,双声道采集,每一帧采样点数1024。 接口调用 1.0.8及以上固件版本 static std::shared_ptr<AudioCapture>

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  • 创建音频转码任务

    创建音频转码任务 您可以创建音频转码任务,按需求选择音频转码模板,对存储在对象存储桶中的音频文件进行转码。音频转码的费用与视频转码是不同的,具体请参见价格详情。 前提条件 原始音频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。

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  • 设置本地音频输出

    设置本地音频输出 接口名称 WEB_SetAIOutputAPI 功能描述 设置本地音频输出时调用该接口。 应用场景 设置本地音频输出是否启用。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetAIOutputAPI 参数 表1 设置本地音频输出参数

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  • 音频采集器

    音频采集器 该接口用于构造一个音频采集器,从本地麦克风获取音频或者本地音频文件获取音频数据。 接口调用 1.0.8及以上固件版本 hilens.AudioCapture(file_path) 1.1.2及以上固件版本 hilens.AudioCapture(sample_rate

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  • 开启/关闭 音频投放

    开启/关闭 音频投放 接口描述 该接口用于开启/关闭音频投放功能。 注意事项 仅支持安卓10以上设备和target sdk 29及以上的应用。 音频采集需要用户授权 方法定义 /** * 开启或关闭音频投放 * @param activity 任意页面的activity对象

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  • 会议控制

    切换至关闭状态。 图7 断开音频 图8 关闭入会时自动连接音频 (可选)断开音频后,会中的“静音”按钮变为“选择音频”。 如果需要重新听到会中其他人的声音,可单击“选择音频”,选择“使用手机音频”。 图9 使用手机音频 父主题: 移动端

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