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    深度学习 3d动画制作 更多内容
  • 自动学习

    自动学习 准备数据 模型训练 部署上线 模型发布

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  • API使用限制

    5次/秒 5次/秒 视频制作剧本管理 创建视频制作剧本 10次/秒 5次/秒 5次/秒 查询视频制作剧本列表 20次/秒 10次/秒 10次/秒 查询视频制作剧本详情 20次/秒 10次/秒 10次/秒 更新视频制作剧本 10次/秒 5次/秒 5次/秒 删除视频制作剧本 10次/秒 5次/秒

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  • 更新资产

    从入场动画开始后第4秒开始播放。 取值范围: 0-100 默认取值: 0 animation_insert_restriction 否 String 动画插入位置限制。 ONLY_BEGINNING:视频制作时,动画只允许出现在起始位置。 ONLY_END:视频制作时,动画只允许出现在结束位置。

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  • 视频制作限制

    数字人均为标准版形象。 需注意Flexus视频制作和标准版视频制作分开计费,从各自的套餐包中扣除费用。 Flexus视频制作:必须使用Flexus形象,声音使用不受限制。 按视频制作时长计费,计费项为“Flexus分身数字人视频制作”,详见计费说明。 系统声音和Flexus声音免

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  • 实施步骤

    缩放:鼠标滚轮前后操作。 支持查看单独实体、剖切图、爆炸图等方式。 图3 模型查看1 图4 模型查看2 支持添加3D批注、文字批注、图形批注 图5 支持添加3D批注 工艺制作功能-BOM制作功能操作 进入3D工艺大师应用,任务面板。 图6 任务面板 BOM表格,指定某些层级的节点生成表格,并给分配BOM

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  • API概览

    id}/copy 复制视频制作剧本 数字人视频制作管理 表4 数字人视频制作管理接口 接口 说明 GET /v1/{project_id}/digital-human-videos 查询视频制作任务列表 分身数字人视频制作管理 表5 分身数字人视频制作管理接口 接口 说明 POST

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  • 查询资产详情

    音从入场动画开始后第4秒开始播放。 取值范围: 0-100 默认取值: 0 animation_insert_restriction String 动画插入位置限制。 ONLY_BEGINNING:视频制作时,动画只允许出现在起始位置。 ONLY_END:视频制作时,动画只允许出现在结束位置。

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  • x86 V4实例(CPU采用Intel Broadwell架构)

    GPU加速型实例包括计算加速型(P系列)和图形加速型(G系列),提供优秀的浮点计算能力,从容应对高实时、高并发的海量计算场景。特别适合于深度学习、科学计算、CAE、3D动画渲染、CAD等应用。 表5 GPU加速型规格详情 规格名称/ID CPU 内存 本地磁盘 扩展配置 physical.p1

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  • 计费说明

    按分身数字人形象制作的个数计费。 每成功制作1个分身数字人形象,从所购预付费资源包中扣除1个。 一次性计费 分身数字人视频制作 按分身数字人视频制作时长计费。 视频制作的时长有限制,不能大于所购预付费资源包中的时长规格。 视频制作计费说明,如下所示: 不同计费方式的抵扣顺序为:一次性计费 >

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  • 确认学习结果

    确认学习结果 HSS学习完白名单策略关联的 服务器 后,输出的学习结果中可能存在一些特征不明显的可疑进程需要再次进行确认,您可以手动或设置系统自动将这些可疑进程确认并分类标记为可疑、恶意或可信进程。 学习结果确认方式,在创建白名单策略时可设置: “学习结果确认方式”选择的“自动确认可

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  • 3D场景编辑器

    3D场景编辑器 图观端场景编辑器用于实现3D模型的展示和编辑。购买“Astro大屏应用企业版”实例时,才会显示该组件。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 3D场景编辑器”中,拖拽“图观端场景编辑器”组件至画布空白区域,如图1。 图1 图观端场景编辑器 配置 在配置中,为图观端场景编辑器设置容器名称和场景地址。

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  • 功能介绍

    集成主流深度学习框架,包括PyTorch,TensorFlow,Jittor,PaddlePaddle等,内置经典网络结构并支持用户自定义上传网络,同时,针对遥感影像多尺度、多通道、多载荷、多语义等特征,内置遥感解译专用模型,支持用户进行预训练和解译应用。 图18 部分深度学习模型参数

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  • 目标检测3D

    目标检测3D Octopus 目录 标注文件目录结构 +--- 1611801018801 | +--- 1611801018801.json | +--- 1611801018801.pcd +--- 1611801024401 | +--- 1611801024401

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  • 制作服务包

    制作服务包 创建服务包模板 修改服务包内容 生成服务包 父主题: 如何从零开始开发Operator

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  • 制作镜像包

    制作镜像包 将jar打包成镜像文件上传,请参照制作镜像包或插件包。 父主题: 集成ModuleSDK进行工业子系统接入

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  • 镜像制作(训练)

    模式进行构建。以训练、评测镜像为例,一般的镜像制作Dockerfile示例如下(xxx替换为实际路径): # 载入基础镜像,训练或评测引擎一般需包含cuda/cudnn等算法基础环境。用户可手动制作或拉取官方镜像 FROM xxx/cuda:11.0.3-devel-ubuntu18

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  • 制作桌面镜像

    制作桌面镜像 操作场景 该任务指导租户制作桌面私有镜像。 前提条件 已获取登录管理控制台的帐号名和密码。 操作步骤 登录 云服务器 控制台。 在“服务列表”选择“ 计算 > 镜像服务 ”。 在“镜像服务”列表页面,单击“创建私有镜像”。 在“镜像服务”页面,按照提示制作桌面私有镜像。 创建方式:系统盘镜像。

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  • 镜像制作(仿真)

    rypoint。 目前自定义算法、自定义评测、自定义脚本的镜像制作使用的基础镜像版本要求为:ubuntu18.04及以上。算法与仿真器需要采用TCP协议进行通信。 自定义评测镜像制作 与datahub对接的算法镜像制作 评测算法的自研proto接口 父主题: 镜像仓库

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  • 制作文本

    制作文本 创建文本 标题 文本 词云 时间器 表格轮播 表格 数字翻牌器 阈值翻牌器 跑马灯 轮播列表柱状图 矩形树图 父主题: 大屏组件

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  • 制作放音文件

    制作放音文件 平台对放音文件的规格有约束,标准规格为A-Law、8000 Hz采样、单声道的Wave文件,当不满足规格时需要执行该任务转换放音文件的格式。 获取工具 请访问GoldWave官网,根据网页提示获取与PC操作系统对应版本的GoldWave。 制作放音文件 本章节中的界面截图以GoldWave

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  • 形象制作限制

    形象制作限制 形象制作限制说明,如表1所示。 表1 形象制作限制 限制项 说明 用户限制 MetaStudio不支持个人用户定制形象,仅支持企业用户。 定制分身形象时,从平台下载的授权书中有明确说明,定制分身形象需授权给公司使用。 父主题: 使用限制

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