弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    vps 游戏服务器 更多内容
  • 新功能发布记录

    cg处理器,提供强劲算力和高性能网络,特别适合游戏场景使用。 云手游 服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,CPH服务支持给每台服务器命名,并且可以随时更改。 修改服务器名称 3 支持在购买服务器时设置共享带宽大小 在购买服务器时,若选择共享带宽,系统默认创建带宽大小为2000

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  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 图像识别

    图像标签 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 事件网格 EG

    格使用之旅。 入门指导 开通事件网格服务并授权 华为云服务事件发送流程 自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 服务器异常

    服务器异常 终端某些状态下不支持访问,此时返回异常ID。 异常ID列表如下: 0:WEB服务器被禁用 1:系统正在升级 2:WEB服务器达到最大登录数 3:未认证的会话请求(会话ID错误或者是 CSRF token错误) 4:https启用,不允许非HTTPS方式登录 5:https禁用,不允许HTTPS方式登录

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  • 备服务器

    果反馈给主机,这可以避免查询冲突。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:布尔型 on表示允许将备机上执行查询的最小事务号反馈给主机。 off表示不允许将备机上执行查询的最小事务号反馈给主机。 默认值:off 当该参数为on时,主机的旧版本

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  • 备服务器

    erval 参数说明:设置WAL日志接收进程的状态通知给主机的最大时间间隔。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 当该参数设置为0时,表示关闭备机向主机反馈日志接收位置等信息,可能会导致主机事务提交阻塞、switchover操作失败等异常现象。正常业务场景,不建议将该参数设置为0。

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  • 备服务器

    erval 参数说明:设置WAL日志接收进程的状态通知给主机的最大时间间隔。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 当该参数设置为0时,表示关闭备机向主机反馈日志接收位置等信息,可能会导致主机事务提交阻塞、switchover操作失败等异常现象。正常业务场景,不建议将该参数设置为0。

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  • 主服务器

    hup)阻塞主机的最长时间。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:整型,范围-1~10000,单位为毫秒。 -1表示主机阻塞直到备机数据追赶完成。 0表示备机数据追赶时始终不阻塞主机。 其余值表示备机数据追赶时阻塞主机的最长时间。

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  • 服务器组

    服务器组 管理服务器组 管理应用服务器 父主题: 管理员操作指南

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  • 成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 创建服务器

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • 忽略服务器

    忽略服务器 对于无需进行防护的服务器,如果呈现在服务器列表中对您统计服务器防护情况造成干扰,您可以忽略该服务器。已忽略的服务器将不再被HSS防护,且HSS不会同步该服务器的信息变更。 前提条件 服务器未开启防护。 忽略服务器 登录管理控制台。 在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全与合规

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  • 重启服务器

    由于包含语法错误,当前请求无法被服务器理解。 401 鉴权失败。 403 没有操作权限。 404 找不到资源。 405 请求中指定的方法不被允许。 500 服务内部错误,具体返回错误码请参见错误码说明。 503 服务不可用。 错误码 请参见错误码。 父主题: 服务器管理

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