游戏行业解决方案

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    租个游戏服务器吗 更多内容
  • 迁移中心 MGC

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  • 云手机服务 KooPhone

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  • 城市智能体

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

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  • 方案概述

    该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建九弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台 弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • ModelArts

    3分钟创建一游戏类容器应用 3分钟创建一游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一kubernetes集群 3分钟创建一游戏类容器应用

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  • 图像识别

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 依据租间ID查询所有座席信息

    依据间ID查询所有座席信息 场景描述 根据间ID查询该租户下所有座席信息。 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。 请求URL https://ip:port/rest/cmsapp/v1/openapi/tenant/querytenantdetail

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  • 5G消息 Message over 5G

    快速创建一kubernetes集群 3分钟创建一游戏类容器应用 3分钟创建一游戏类容器应用 02 购买 为例不要删除,,,隐藏 购买方式 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一kubernetes集群 3分钟创建一游戏类容器应用 快速购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程

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  • 云手游服务器

    。例如:手机开数为15,表示购买一台服务器,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。 所有云手机共用一服务器的公网IP。如果选择EIP为0的规格,

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 连接方式简介

    连接方式简介 您可以通过ADB方式和VNC方式连接云手机实例。 ADB方式:Android Debug Bridge(简称ADB),是一Android操作系统与桌面电脑间沟通的命令行工具,是安卓系统自带的独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual

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  • 高性能计算型

    高性能计算型实例每一vCPU都对应一英特尔® 至强® 可扩展处理器核心的超线程,主要适用于高性能计算业务场景,能够提供海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。 该类型弹性云服务器默认开启超线程,每个vCPU对应一底层超线程HT(Hyper-Threading)。

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  • 智能边缘小站 CloudPond

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一kubernetes集群 3分钟创建一游戏类容器应用 3分钟创建一游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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