游戏行业解决方案

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    自动代练游戏服务器 更多内容
  • 自动升级

    放弃本次自动升级,请在页面手动取消升级计划。手动取消升级计划仅取消本次升级,并不会关闭自动升级能力,下个周期仍然会安排自动升级。 自动升级前三天每天自动进行一次升级前检查,检查失败会发送事件,建议您配置应用运维服务告警规则进行邮件或短信通知,失败后请您及时处理,保证自动升级成功。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • SAP HANA弹性云服务器自动恢复

    公有云提供 弹性云服务器 自动恢复能力,以冷迁移的方式重启弹性 云服务器 ,使弹性云服务器具备高可靠性和强大的动态迁移能力。可以在创建弹性云服务器时,或者创建完成后,开启自动恢复功能。仅支持物理主机故障触发的弹性云服务器自动恢复,弹性云服务器本身故障当前不支持自动恢复。对于同一弹性云服务器,如果发生物理主机故障,12小时内仅允许1次自动恢复操作。

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  • 城市智能体

    05 隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境

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  • 通用计算增强型

    C6s型云服务器搭载第二英特尔® 至强® 可扩展处理器,兼具高性能、高稳定性、低时延、高性价比的特点,适用于互联网、游戏、渲染等场景,特别是对计算及网络稳定性有较高要求的场景。 适用场景 适用于互联网、游戏、渲染等场景,特别是对计算及网络稳定性有较高要求的场景。 游戏业务场景:满足游戏行业高性能、高稳定性要求。

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 图像识别

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • 自动录制

    自动录制 启动自动录制 停止自动录制 父主题: 服务端API参考

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  • 自动编号

    自动编号 自动编号用于为每一条记录自动生成一个自定义格式的编号。 在表单开发页面,从“数据组件”中,拖拽“自动编号”组件至表单设计区域,如图1。 图1 自动编号 显示名称:该组件在页面呈现给用户的名称,可以设置为中文,也可以设置为英文。 编号模式:选择编号模式,如默认或自定义。默认格式为从1开始的递增序号,例如1

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  • 自动补全

    自动补全 KooCLI开启自动补全后,在输入命令时使用“Tab”键,会根据已有命令提示其待补全的内容。 开启自动补全功能: hcloud auto-complete on hcloud auto-complete on 开启成功!自动补全仅支持bash,若未生效请执行`bash`命令

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  • 自动授权

    单击应用列表“操作”列的“开启自动授权”。 在弹出的确认框中,单击“确定”。 图1 开启自动授权 自动授权开启后,“成员授权”按钮置灰,手动授权功能不可用。 关闭自动授权 开启自动授权后,单击应用列表“操作”列的“关闭自动授权”。 在弹出的确认框中,单击“确定”。 图2 关闭自动授权 自动授权关闭后

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  • 自动清理

    参数说明:当自动清理的执行时间大于或者等于某个特定的值时,向服务器日志中记录自动清理执行的每一步操作。设置此选项有助于追踪自动清理的行为。 举例如下:将log_autovacuum_min_duration设置为250ms,记录所有运行大于或者等于250ms的自动清理命令的相关信息。

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  • 自动转发

    自动转发 用户可添加自动转发的邮箱,默认所有转发的邮件都将保存在原邮箱中。添加后,该邮箱收到的邮件都会自动转到设定的自动转发邮箱中,至多可添加15个自动转发邮箱地址。 成功添加后,1小时内原邮箱会收到设定了自动转发通知邮件,如下所示: 设定的自动转发邮箱会收到原邮箱的邮件内容,且注明是由原邮箱转发的邮件:

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  • 自动清理

    自动清理 系统自动清理线程(autovacuum)自动执行VACUUM和ANALYZE命令,回收被标识为删除状态的记录空间,并更新表的统计数据。 autovacuum 参数说明:控制数据库自动清理线程(autovacuum)的启动。自动清理线程运行的前提是将track_counts设置为on。

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  • 自动清理

    参数说明:控制是否启动数据库自动清理进程(autovacuum)。自动清理进程运行的前提是将track_counts设置为on。 参数类型:SIGHUP 取值范围:布尔型 on表示开启数据库自动清理进程。 off表示关闭数据库自动清理进程。 默认值:on 如系统在故障恢复后,需具备自动清理两阶段事

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  • 自动清理

    自动清理 系统自动清理线程(autovacuum)自动执行VACUUM和ANALYZE命令,回收被标识为删除状态的记录空间,并更新表的统计数据。 autovacuum 参数说明:控制数据库自动清理线程(autovacuum)的启动。自动清理线程运行的前提是将track_counts设置为on。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:您可以参考配置CDN自动刷新完成相关配置。 父主题: CDN加速 OBS桶文件

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  • SAP HANA弹性云服务器自动恢复

    公有云提供弹性云服务器自动恢复能力,以冷迁移的方式重启弹性云服务器,使弹性云服务器具备高可靠性和强大的动态迁移能力。可以在创建弹性云服务器时,或者创建完成后,开启自动恢复功能。仅支持物理主机故障触发的弹性云服务器自动恢复,弹性云服务器本身故障当前不支持自动恢复。对于同一弹性云服务器,如果发生物理主机故障,12小时内仅允许1次自动恢复操作。

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  • 产品介绍

    什么是Flexus应用服务器 L实例 Flexus云服务器X实例 Flexus云服务器X实例是新一面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器L实例,Flexu

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