游戏行业解决方案

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    战地一与游戏服务器断链 更多内容
  • 云地图服务 KooMap

    Server)是种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建个kubernetes集群 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 06

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  • 配置网络设计参数

    图3 IPSec加密参数 设备激活安全配置,如图4所示。 参数取值请参考网络设计参数规划。 图4 设备激活安全配置 配置路通检测参数,如图5所示。 图5 路通检测参数配置 配置选路策略参数,如图6所示。 MPLS专线和Internet都会使用多个运营商的网络,使能“同传输网络

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  • 方案概述

    多性能 提供多种规格的弹性云服务器 ECS、云数据库 GeminiDB、文档数据库服务 DDS和云数据库 RDS资源供用户选择。 高可用 云数据库 GeminiDB 、云数据库 RDS for Mysql部署在多个可用区,具备跨可用区故障容灾的能力。 键部署 键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。

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  • DC/VPN双链路互备混合云组网构建步骤

    DC和VPN网络路的连感知时间建议和云上网络保持致。 步骤六:验证VPN路的通信情况 由于VPN路为备选,如果您需要验证VPN路通信情况,需要先构造DC主路故障,然后验证备VPN路的通信情况。 构造DC主路的故障,确保业务VPC已无法通过该路和IDC通信。

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  • 专属计算集群 DCC

    创建容器应用基本流程 快速创建个kubernetes集群 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建个kubernetes集群 3分钟创建游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程

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  • 方案概述

    应用智能托管 智能实现服务端应用的自动拉起、健康巡检异常容灾、客户端的自动接入,降低游戏运维成本。 键部署 键轻松部署,即可完成GameFlexMatch游戏服务托管平台所需的云服务资源下发及服务器和平台环境自动化部署。 约束限制 部署该解决方案之前,您需 注册华为账号 并开通华

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  • 开始使用

    图44 将目标游戏存档目录及其子目录的修改权限授予steam用户 查看目标游戏服务器/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal路径下的DedicatedServerName游戏服务器保持致。如果不致,需修改为致。该配置是

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  • DC/VPN双链路互备混合云组网构建步骤

    DC和VPN网络路的连感知时间建议和云上网络保持致。 步骤六:验证VPN路的通信情况 由于VPN路为备选,如果您需要验证VPN路通信情况,需要先构造DC主路故障,然后验证备VPN路的通信情况。 构造DC主路的故障,确保业务VPC已无法通过该路和IDC通信。

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  • DC/VPN双链路互备混合云组网构建步骤

    DC和VPN网络路的连感知时间建议和云上网络保持致。 步骤六:验证VPN路的通信情况 由于VPN路为备选,如果您需要验证VPN路通信情况,需要先构造DC主路故障,然后验证备VPN路的通信情况。 构造DC主路的故障,确保业务VPC已无法通过该路和IDC通信。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建个kubernetes集群 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建个游戏类容器应用

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  • 迁移中心 MGC

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统管控和运维。 媒体和文娱场景:下

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  • 应用场景

    丰富多样的安全监控服务可给客户业务系统提供齐全且安全的防护措施,保障业务的稳定运行。 直播互娱 直播互娱是云手机服务器个创新应用场景,通过将手机画面直播给多个参与者的方式,提供多人互动的场景应用,提升用户体验和直播效果。 图4 直播互娱场景架构 架构说明: 手机应用/游戏APP安

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  • 创建策略组

    创建策略组 操作场景 策略组是为云应用配置的组关于文件重定向读写权限、剪切板读写权限、会话自动重连间隔、画面显示等的安全规则集合,用于控制用户终端云应用之间的数据传输权限。 管理员可通过创建策略对某组对象进行应用策略的定制及规划,创建出满足用户真实需求的最优、最高效的策略管理方案。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建个kubernetes集群 3分钟创建游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建个kubernetes集群 3分钟创建游戏类容器应用

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 云手机服务 KooPhone

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 3分钟创建游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • 连接方式简介

    Bridge(简称ADB),是个Android操作系统桌面电脑间沟通的命令行工具,是安卓系统自带的独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual Network Computing(简称VNC),是种显示屏画面分享及远程操作软

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上代提升2

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  • 方案概述

    套系统,可支持异构多云或IDC+云的混合架构 体化服务:统采集数据agent,统指标体系、统运维数据存储,统关联数据分析,统数据看板,解决运维和监控数据孤岛,实现数据关联查询实现多维分析,大大提升运维团队和开发团队的维护和系统优化效率 智能化运维:构建运维专家系

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  • 在什么场景下使用IES?

    允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统管控和运维。 媒体和文娱场景:下沉最先进GPU云服务器至本地,支撑客户图像处理

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