游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器抓包用什么软件 更多内容
  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    com(已备案) OBS桶 版本号为3.0以上的OBS存储桶,桶策略为公共读,未开通静态网站托管。 obs-doc-test 实施步骤 将网站所需图片、软件等静态资源存储至已准备的OBS桶中,可通过OBS控制台、OBS Browser、SDK等多种方式创建桶、上传文件,具体操作请参考OBS帮助文档。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 软件与工具

    SAP系统升级,迁移,安装工具; 推荐使用SAP发布的最新版本。 SAP NetWeaver安装 说明: 请自行查阅相应的配套关系,安装合适版本的SAP NetWeaver安装。 SAP NetWeaver安装,主要包括Kernel、export、HDB等文件。关于Kernel版本,请参考SAP

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 订阅后消息推送失败如何处理?

    使用设备接入管理控制台提供的“消息跟踪”功能,触发推送后,查看消息跟踪的数据,确认平台是否触发订阅推送,以及是否推送成功。 请在应用服务器确认是否收到来自物联网平台的POST消息。 请在应用服务器确认是否接收到设备接入平台推送的消息。 父主题: 订阅推送

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 网络测试ping包和终端提示丢包率的区别是什么以及终端丢包率检测机制是什么?

    6s内根据最大和最小包seq计算出期望收到的,同时会记录实际收到的,丢率=(期望收到的-实际收到的)/期望收到的。 父主题: 网络故障

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 对软件发布库中的软件包进行安全扫描

    软件发布库中的软件进行安全扫描 制品安全扫描支持开源合规和漏洞检测,无需上传源码检测,整个检测为分四个级别,误报低,针对新风险响应迅速。 支持按照仓库、选择制品创建扫描方案,可以执行、暂停任务。 登录软件开发流水线首页。 在功能菜单区单击“服务 > 制品仓库”,选择“制品安全扫描”页签。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询采集机软件包列表

    collectorPackageId string 采集机软件ID。 collectorPackageName string 采集机软件名称。 collectorPackageVersion string 采集机软件版本。 description string 描述信息。 packageStatus

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装bms-network-config软件包

    安装bms-network-config软件 操作背景 安装bms-network-config软件,与Cloud-Init配合完成集中式裸金属服务器的网络配置,需要安装bms-network-config软件的裸金属服务器规格如表1所示。分布式裸金属服务器(带SDI 3.0卡或SDI

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发布应用资产,上传软件包和模板

    发布应用资产,上传软件和模板 新增、修改资产操作指导 获取软件包下载地址 删除应用资产操作方式 自动部署模板在线测试 父主题: 自动部署接入指南

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    购买 内容审核 目前商用的服务计费方式有两种,按需付费和折扣套餐计费。 计费方式 按需计费 折扣套餐计费 计费说明 内容审核价格说明 04 SDK 内容审核SDK对内容审核提供的REST API进行封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用Moderation SDK提供的接口函数即可实现使用内容审核的目的。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 上传需要的软件包到虚拟机

    上传需要的软件虚拟机 操作场景 上传需要的软件虚拟机时,根据宿主机和虚拟机的网络连通情况,有三种方法,详见操作步骤。 操作步骤 方法一:宿主机和虚拟机网络连通的情况下,可以使用scp方式传输文件到虚拟机(推荐使用,因为此命令简单方便,可通过scp -help查询用法)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    VNC方式:Virtual Network Computing(简称VNC),是一种显示屏画面分享及远程操作软件,此软件借由网络,可发送键盘与鼠标的动作以及即时的显示屏画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何处理下载SWR软件包失败?

    如何处理下载SWR软件失败? 问题描述 创建tomcat应用时,界面显示创建失败。经查后台tomcat日志,原因为下载swr中的软件时认证失败。手工下载swr中的软件,报401。 解决方法 把镜像设置为公开即可,私有会导致因权限问题无法被拉取。 父主题: 软件中心

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品基本概念

    示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据数量占所发送数据数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询软件的服务器列表

    主机id host_name String 服务器名称 host_ip String 服务器ip app_name String 软件名称 version String 版本号 update_time Long 更新时间,最近一次更新的时间,毫秒表示 recent_scan_time

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    性; 创建一个 对象存储服务 OBS桶,用于存放应用镜像环境配置脚本、AuxProxy组件压缩。 此外,您可以自行创建数据加密服务 DEW的账号密钥对,用于弹性伸缩实例 ECS 的密匙验证登录。 方案优势 弹性伸缩 专注于游戏应用实时和有状态的伸缩,峰值弹性扩容保证用户体验,谷值弹性缩容降低云上资源成本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么收到“按需套餐包用例提醒通知”邮件或短信,提示套餐包使用量额度即将用完?

    什么收到“按需套餐例提醒通知”邮件或短信,提示套餐使用量额度即将用完? 全球SIM联接 出售的实体卡是预付费的,系统会一次性扣完1年的费用,并给客户发预警短信(华为云的例行提醒),但这不影响客户使用实体卡。实体卡沉默期6个月,这段期间系统不计算卡的使用时间。一旦卡被客户主动

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么情况需要购买套餐包?

    什么情况需要购买套餐? 专享版 购买数字资产链节点后,默认按需计费(即按调用次数计费),您可以选择是否购买套餐。购买套餐后,会优先使用套餐用量抵扣,如果套餐用量不足,超出部分还是按需计费。 按需计费相比使用套餐包在调用次数较多时,会极大的增加您的费用。如果您需要长期使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了