游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器主动推信息吗 更多内容
  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买 服务器 时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 物联网平台订阅推送是否具有重推机制?

    物联网平台订阅推送是否具有重机制? 物联网平台具有重机制,机制如下: 物联网平台向应用服务器推送消息后,如果应用服务器接收消息成功,会向物联网平台返回200 OK响应码。如果应用服务器无响应(响应超时时长15秒)或者应用服务器向物联网平台返回501、502、503、504响应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 煤气浓度过高自动打开推窗器

    的命令到无线窗器,无线窗器收到命令后,自动把窗户打开。 创建煤气监测产品 访问 设备接入服务 ,单击“立即使用”进入设备接入控制台。 选择左侧导航栏的“产品”。 单击左侧的“创建产品”,创建煤气浓度监测产品,填写参数后,单击“确定”。 表1 创建产品参数示例 基本信息 产品名称 自定义,如gasdevice。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云耀云服务器详细信息

    系统进入云耀云服务器列表页,您可以在本页面查看您已购买的云耀云服务器,以及云耀云服务器的私有IP地址等基本信息。 在云耀云服务器列表中的右上角,输入云耀云服务器名、IP地址或ID等信息,并单击进行搜索。 图1 搜索云耀云服务器 单击待查询云耀云服务器的名称。 系统跳转至该云服务器详情页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除指定ID的源端服务器信息

    删除指定ID的源端服务器信息 功能介绍 从 主机迁移服务 界面上删除指定ID的源端服务器信息。一旦源端服务器信息被删除,则只能通过重启源端服务器上的迁移Agent来将源端服务器信息重新添加在 主机迁移 服务界面。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v3/sources/{source_id}

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务器IP改变,备案信息如何处理

    服务器IP改变,备案信息如何处理 如您因配置升级或重新购买,华为云服务器IP发生了变化,您可以先将 域名 解析至新的服务器,再对备案信息中的IP信息进行变更。 系统填写参见变更备案,提交后备案专员进行初审及后续引导,并安排提交管局审核,管局审核通过即生效。 父主题: 备案流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 标配的书写笔是触控笔、电磁笔还是普通的主动笔?

    标配的书写笔是触控笔、电磁笔还是普通的主动笔? 华为企业智慧屏标配两支物理白板笔。即不是触控笔、电磁笔也不是主动笔。 父主题: 硬件/外观

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 一台Ideahub创建会议,怎么主动拉WeLink软终端?

    一台Ideahub创建会议,怎么主动 WeLink 软终端? 在同一个租户或者组织下,华为企业智慧屏可以获取到WeLink软终端和硬终端的通讯录,可直接使用通讯录主动呼叫,如不在一个租户或者组织下,WeLink软终端只能采用输入会议ID和密码的方式入会。 父主题: 会议

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询裸金属服务器网卡信息

    server_id 是 裸金属服务器ID。 可以从裸金属服务器控制台查询,或者通过调用查询裸金属服务器列表(OpenStack原生)获取。 请求参数 无 请求示例 查询ID为95bf2490-5428-432c-ad9b-5e3406f869dd的裸金属服务器的网卡信息。 1 GET https://{BMS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 话单文件可以保存多久?

    通过“话单通知接口”推送的话单: 推送成功(客户服务器返回200响应)后 隐私保护通话 平台不再保存话单。 推送失败则隐私保护通话平台启动重传机制:平台最多重6次,分别于1分钟、4分钟、9分钟、106分钟、203分钟和300分钟后重。 重传也都是通过“话单通知接口”推送话单。 隐

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据使用

    支持单表、多表、结果集数据服务发布(发布RESTful服务); 资源申请信息维护; 已申请记录列表展示。 图2 数据服务使用1 图3 数据服务使用2 数据资源订阅 消费方通过资源订阅在主题分类资源树中的数据实体资源中订阅资源,相对数据服务共享平台而言“”的方式,消费方订阅资源,向平台提供数据库、文件目

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了