游戏行业解决方案

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    游戏服务器主动推信息吗 更多内容
  • 修改服务器配置信息

    修改 服务器 配置信息 当您以“云模式-CNAME接入”或“独享模式”添加防护网站后,如果需要修改防护网站的服务器信息或者需要添加服务器信息时,可以修改服务器配置信息。 本章节可对以下场景提供指导: 修改服务器信息。 云模式-CNAME接入:修改对外协议、源站协议、源站地址、源站端口

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  • 商标注册

    由浅入深,带您玩转商标注册 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 帮助您快速了解商标注册的相关概念和约束限制等。 产品介绍 什么是商标注册 基本概念 约束与限制 商标分类表 03 入门 申请商标注册前,您可提前准备商标注册材料、创建申请人信息模板,方便信息提取,加快办理进程。

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  • 修改云服务器信息

    修改云服务器信息 功能介绍 修改云服务器信息,包括云服务器会话路数。调用该接口进行云服务器会话路数更新时,会自动重启云服务器后生效。 URI PUT /v2/cvr/servers/{server_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

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  • 查询ECS服务器规格信息

    查询E CS 服务器规格信息 功能介绍 查询ECS服务器规格信息 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/dbss/audit/specification 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 别人发起的审批会主动通知审批人审批吗?

    别人发起的审批会主动通知审批人审批吗? 待办中会有提醒,需要审https://open-doc.welink.huaweicloud.com/docs/quickstart/summary/start.html?type=internal批人到审批应用中查看待我审批的内容。 父主题:

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CodeArts前端DevOps实践

    王,由于犯了错误,被惩罚在一座山坡上不停的石头。这位国王不停石头的过程,与我们持续的进行性能优化的过程很像,而石头就是我们要不停优化的问题,发现有问题又要重新来,或者一步一步来。几乎所有大型网站在做性能优化的时候,可能都是在重复的那个大石头。 我们为什么要做性能优化?下面让我们来看几个数据:

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  • 云商店

    由浅入深,带您玩转云商店 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 入驻 商家入驻云商店总体流程为:注册华为云账号>完成企业实名认证>提交入驻申请>进行商业信息认证>入驻完成 详细流程介绍 注册&登录 企业实名认证 提交入驻申请 商业信息认证 03 商品管理 商

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查询云服务器网卡信息

    free_nic Integer 云服务器剩余可挂载网卡数量。 表5 fixed_ips字段数据结构说明 参数 参数类型 描述 subnet_id String 网卡私网IP对应子网信息。 ip_address String 网卡私网IP信息。 请求示例 查询云服务器网卡信息。 GET http

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  • 查询云服务器网卡信息

    查询云服务器网卡信息 功能介绍 查询云服务器网卡信息。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI GET /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}/os-interface 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 参数 是否必选

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查询单台服务器漏洞信息

    查询单台服务器漏洞信息 功能介绍 查询单台服务器漏洞信息 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/vulnerability/host/{host_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 批量删除源端服务器信息

    批量删除源端服务器信息 功能介绍 批量删除源端服务器信息。一旦源端服务器信息被删除,则只能通过重启源端服务器上的迁移Agent来将源端服务器信息重新添加在 主机迁移服务 界面。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/sources/delete 请求参数 表1 请求Header参数

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  • 收集云服务器网络信息

    收集云服务器网络信息 操作场景 为多网卡云服务器配置策略路由之前,您需要收集云服务器的网络信息,请根据云服务器操作系统及IP类型参考对应的指导,具体说明如下: 对于Linux IPv4场景,您需要收集的信息如表1所示。 表1 Linux IPv4场景信息说明 类型 主网卡 扩展网卡

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  • 云地图服务 KooMap

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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