游戏行业解决方案

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    游戏服务器主程序 更多内容
  • 场景6: 停止投屏

    动发起: 主程序中发起 录制进程的系统弹窗中发起,如下图所示: 业务流程-主程序发起停止 主程序发送达尔文通知,通知录制进程停止采集 主程序调用stopSharing接口停止投屏 录制进程收到通知后停止采集 业务流程-录制进程发起停止 录制进程发送达尔文通知,通知主程序停止投屏

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  • 场景5: 开始投屏

    发送达尔文通知给主程序; 开始录制,调用sendVideoBuffer和sendAudioBuffer接口发送采集的数据; 注意事项 投屏前需要先成功连接设备; 投屏前一定要先设置音频投屏策略(是/否投放音频); 录制进程开始采集后才能调用startSharing接口,建议主程序在收到录制进程开始采集的通知后调用;

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  • 脚本文件

    脚本文件 本脚本压缩包为 DirSyncScript.zip,包含如下四个文件: sync.sh : 主程序。 sync.conf : 配置文件,用于配置具体需要同步的目录、目的 服务器 地址等信息。 start_inotifywait.sh : inotify监控脚本,脚本启动后将运行在后台监控文件夹变化并同步。

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  • SDK快速集成

    Extension): 将录制进程的groupID设置成与主程序一致: 在项目中导入SDK 首先需要将SDK包中的framework库导入项目工程。 注意: 将<ideaShare_SDK.framework>导入主程序 (注意:embed需要设置为Embed&Sign) 将<I

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 场景1: 初始化

    知后做相应的处理 注意事项 Group ID需要用户传入本工程的App Groups; 录制进程和主程序的App Groups保持一致; 录制进程不需要初始化,在开始共享时由主程序唤醒,具体步骤见【场景5开始投屏】 父主题: 典型场景

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • ISDP

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 商标注册

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  • 云商店

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  • 解决方案工作台

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 人证核身

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 本地上传

    代码名称:文本类型,长度为32位,必填字段。 知识点:用于表示该内容的核心要点,可自定义。 添加主程序:可以添加java、python、c,最大支持200MB。 添加子程序:子程序和主程序需保持同种代码类型。 父主题: 添加资料

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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