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    游戏服务器长连接超时 更多内容
  • 添加HTTP监听器

    的默认后端 服务器 组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 为什么会请求响应过慢

    使用https连接的方式进行请求,这样不必要每次请求都进行http建连。考虑到apigateway如果300s没有数据过去,会断开连接,这个时候需要在客户端定时发送一个数据包,维持连接。 在应用层进行超时重试,统计99%以上的请求耗时时长,根据这个时长设置一个应用层的超时重试机制。

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 如何解决网站扫描失败,报连接超时的问题?

    如何解决网站扫描失败,报连接超时的问题? 网站扫描任务失败,报错为连接超时,可能原因与解决办法如下。 您的被测网站不稳定或无法通过互联网访问,请使用Chrome等浏览器访问网站,确认是否正常访问。 您的网站设置了防火墙或其他安全策略,导致漏洞扫描的引擎IP被当成恶意攻击而拦截。请

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  • 主机运维Oracle失败,提示:ora 12170 TNS 连接超时

    主机运维Oracle失败,提示:ora 12170 TNS 连接超时 问题现象 主机运维Oracle失败,提示:ora:12170 tns 连接超时 可能原因 客户端和虚拟IP之间网络不通。 解决办法 确认网络通信正常。 PC端到 堡垒机 :1521 堡垒机到数据库:Oracle数据库

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  • HBase客户端连接服务端时,长时间无法连接成功

    从该流程可以看出,如果未对这两个配置参数根据具体使用场景进行配置,会造成挂起迹象。建议根据使用场景,配置合适的超时时间,如果是长时间操作,则把超时时间设置一点;如果是短时间操作,则把超时时间设置短一点。而重试次数可以设置为:“(hbase.client.retries.number)*6

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  • HBase客户端连接服务端时长时间无法连接成功

    从该流程可以看出,如果未对这两个配置参数根据具体使用场景进行配置,会造成挂起迹象。建议根据使用场景,配置合适的超时时间,如果是长时间操作,则把超时时间设置一点;如果是短时间操作,则把超时时间设置短一点。而重试次数可以设置为:“(hbase.client.retries.number)*6

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 公网采集失败,提示:“网络连接超时”或“其他异常”

    公网采集失败,提示:“网络连接超时”或“其他异常” 问题描述 在使用公网发现功能进行源端资源采集时,遇到采集失败,错误提示:“网络连接超时”或“其他异常”。 问题分析 网络连接超时:出现该提示是因为源端资源所在的地域(Region)不在MgC服务支持的资源采集范围内。 其他异常:

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  • 添加UDP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • RDS for MySQL建立连接慢导致客户端超时报connection established slowly

    止雪崩。 正常情况下,线程池适用于大量短连接的场景,如果客户是连接,并且连接数量不多(客户端使用了连接池等情况),线程池的作用不大,此时调整threadpool_oversubscribe扩大线程总数,或者直接关闭线程池。 父主题: 连接

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  • JobGateway常见参数

    client_header_buffer_size 设置读取客户端请求标头的缓冲区大小。对于大多数请求,1K字节的缓冲区就足够了。但是,如果请求包含cookie,或者来自WAP客户端,则它可能不适合1K。如果请求行或请求头字段不适合此缓冲区,则分配由large_client_header_buffers指令配置的更大缓冲区。

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  • 连接超时时长是多少,是否可以手动设置该时长?

    连接超时时长。 在 域名 的基本信息页面,开启“超时配置”并单击,设置“连接超时”、“读超时”、“写超时”的时间,并单击保存设置。 父主题: 流量转发异常排查

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  • 正在使用VPN出现了连接中断,提示DPD超时,如何排查?

    正在使用VPN出现了连接中断,提示DPD超时,如何排查? 出现DPD超时连接中断是因为两端网络访问无数据,在SA老化后发送DPD未得到对端响应而删除连接。 解决方法: 开启用户侧数据中心设备的DPD配置,测试两端的数据流均可触发连接建立; 在两端的主机中部署Ping shell

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  • 后端云服务器

    将后端服务器的权重值批量设置为“0”,可以实现批量屏蔽后端服务器。 单击弹窗下方的“确定”,完成设置。 移除后端云服务器 移除后端服务器后,连接超时时间内会复用TCP连接,请求会继续转发,仍然会有流量进入后端服务器。已有连接在请求超时时间后没有数据传输,ELB会将连接断开。 进入后端服务器组列表页面。

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  • 会议超时提醒事件

    会议超时提醒事件 标示符 AgentConf_Timeout 作用 会议申请成功后开始计时,当会议剩余时间到达设置的提示时间点时,将触发该事件。 座席在收到该事件后选择是否延长会议时间,如果不做延时操作,当会议到达结束时间点后就会被释放。 附带信息 confId表示会议ID。 示例:

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  • 请求超时返回Timeout

    请求超时返回Timeout 问题现象 服务预测请求超时 原因分析 请求超时,大概率是APIG(API网关)拦截问题。需排查APIG(API网关)和模型。 处理方法 优先排查APIG(API网关)是否是通的,可以在本地使用curl命令排查,命令行:curl -kv {预测地址}。如

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    为云手机/云手游服务器创建默认名称为system-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。 图1 入方向规则 22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放

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  • 健康检查探针(Liveness、Readiness)偶现检查失败?

    障所导致,您需要优先定位自身业务问题。 常见情况有: 业务处理时间,导致返回超时。 tomcat建链和等待耗费时间太长(连接数、线程数等),导致返回超时。 容器所在节点,磁盘IO等性能达到瓶颈,导致业务处理超时。 父主题: 容器设置

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  • 连接方式简介

    方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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