游戏行业解决方案

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    游戏服务器长连接 更多内容
  • 连接

    连接 连接概述 VPC连接 VGW连接 VPN连接 Peering连接 DGW连接 修改企业路由器中连接的名称 查看企业路由器中的连接

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  • 删除后端云服务器

    删除后端云 服务器 功能介绍 删除指定ID的后端云服务器。 接口约束 删除后端云服务器后,不会再建立新的连接,但是原本建立在这个后端云服务器上的连接还会保持。 URI DELETE /v2.0/lbaas/pools/{pool_id}/members/{member_id} 表1

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  • 附录3-其他附加性说明

    附录3-其他附加性说明 本文档中提供的API接口均采用短连接(短信接口除外,短信接口可支持连接。),平台服务器作为服务端时会主动拆链,建议SP作为客户端时不要主动拆链,等接收到服务端的FIN, ACK后按照正常四次挥手拆链。 若SP主动拆链,可能造成该链路对应的端口短时间不可用,影响SP发送请求。

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  • 远程连接Windows云服务器报错:连接被拒绝未授权此用户

    远程连接Windows云服务器报错:连接被拒绝未授权此用户 问题描述 远程桌面链接Windows云服务器报错:连接被拒绝,因为没有授权此用户账户进行远程登录。 图1 连接被拒绝未授权此用户 可能原因 Windows远程桌面相关权限配置异常。 解决方法 检查云服务器远程桌面权限配置。

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 如何创建和连接弹性云服务器

    如何创建和连接 弹性云服务器 创建弹性 云服务器 ,请参见《弹性云服务器用户指南》。 该弹性云服务器用于连接GeminiDB Redis的实例,需要与目标实例处于同一虚拟私有云和子网内。 正确配置目标实例安全组,使得弹性云服务器处于目标实例所属安全组允许访问的范围内。 连接弹性云服务器,请参

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  • 如何创建和连接弹性云服务器

    如何创建和连接弹性云服务器 创建弹性云服务器,请参见《弹性云服务器用户指南》。 该弹性云服务器用于连接GeminiDB Cassandra的实例,需要与目标实例处于同一虚拟私有云和子网内。 正确配置目标实例安全组,使得弹性云服务器处于目标实例所属安全组允许访问的范围内。 连接弹性云服

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  • 连接

    连接 接口描述 该接口用于连接设备。 方法定义 /* 连接设备 */ int Connect(list<std::string>addressList, int port, std::string password); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 addressList

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  • 连接

    需要填IP列表和鉴权码;调用该接口成功后底层会收到相应的回调消息,回调消息内容为最终连接上的终端地址,终端当前的名称以及终端侧是否支持遥控器,这三个参数可用于更新上层UI的界面。 父主题: 连接设备

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  • 连接

    连接连接 左外连接 右外连接 全外连接 隐式连接 笛卡尔连接 左半连接 不等值连接 父主题: SELECT

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 连接状态未连接

    连接状态未连接 服务端点格式不正确 配置信息配置有误 有效地址范围重复 父主题: 常见问题

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown

    远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown 问题描述 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown 图1 Module is unknown 修改此问题需要重启进入救援模式,请评估风险后进行操作。 本节操作涉及云服务器重启操作,可能会导致业务中断,请谨慎操作。

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  • 怎样禁用SSH密码方式连接云服务器?

    怎样禁用SSH密码方式连接服务器? 操作场景 基于云服务器访问安全的考虑,云服务器的访问密钥需定期更换,有时需要禁用SSH密码登录方式。 本节操作介绍禁用SSH密码方式连接服务器的操作步骤。 该设置方法仅对SSH连接方式有效,控制台仍然可以使用密码登录方式,请务必保存好云服务器登录密码。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用华为云APP连接Linux云服务器

    端口:默认端口号22。请确保云服务器安全组入方向规则放开22端口,否则无法连接服务器。配置安全组详见通过SSH远程登录Linux云服务器。 图4 新建连接 单击“连接”,当出现如图5所示页面时,您已经成功地连接了Linux。 图5 成功连接云服务器 父主题: 登录Linux云耀云服务器

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  • 场景4: 连接/断开连接

    场景4: 连接/断开连接 描述 连接设备或断开与设备的连接(ideahub或Board) 业务流程-连接 调用connect接口 处理连接回调结果 业务流程-断开连接 判断是否投屏中,如果投屏中需要先执行【场景6停止投屏】的流程。 调用disconnect接口 处理断开连接回调结果

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  • 在什么场景下使用IES?

    客户机房,通过将医疗数据存储在IES上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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