游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器怎么防御 更多内容
  • 成长地图

    服务规格 服务版本 购买方式 如何购买 04 使用 根据业务发展需要,您可以配置入侵防御策略、扩容弹性公网IP防护个数、添加黑/白名单。您还可以实时查看防护日志,分析防护事件数据,以便及时调整防护策略,更好的防护您的云上业务。 常用操作 配置入侵防御策略 扩容弹性公网IP的防护个数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开启Flexus X实例的性能模式

    电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 开启性能模式 采用底层物理核绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 2~32 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 开启性能模式 您可以在购买Flexus云服务器X实例时开启性能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Flexus X实例性能模式

    电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 开启性能模式 采用底层物理核绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 2~32 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 开启性能模式 您可以在购买Flexus云服务器X实例时开启性能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图_视频接入 VIS

    RTMP类型视频流在视频预览页面的推流地址和取流地址为空,如何处理? 设备接入VIS的SIP服务器地址怎么获取? 正在转储中的视频流如果中断了,OBS上的视频片段文件会怎样? GB28181类型设备邀约失败,常见原因有哪些? 转储失败时如何处理? 视频流管理页面中,视频流状态和转储状态分别都有哪几种,代表什么含义?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 忘记服务器密码怎么办?

    忘记服务器密码怎么办? 如果在创建云服务器时未设置密码,或密码丢失、过期,可以通过控制台提供的“ 重置密码 ” 功能设置新密码。 云服务器系统密码涉及到客户重要的私人信息,提醒您妥善保管密码。 父主题: 登录前准备类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改入侵防御规则的防护动作

    修改入侵防御规则的防护动作 基础防御规则库和虚拟补丁规则库中的规则,支持手动修改防护动作,修改后,该规则不受IPS“防护模式”的影响。 如果规则库中的防御规则不能满足您的需求,您可自定义IPS特征规则,请参见自定义IPS特征。 规格限制 基础版不支持攻击防御功能。 约束条件 修改IPS规则存在以下限制:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN有防DDoS防御能力吗?

    CDN有防DDoS防御能力吗? CDN具有一定的DDoS防御能力,具体能力依赖节点容量。 如果攻击流量太大造成 CDN加速 节点不能正常服务时,会暂时封禁 域名 ,最终域名状态调整为“停用”,停止CDN加速服务。 域名停用后将无法正常访问,但域名配置信息仍会保留(仅限保留期内),待攻击停止后可联系客服申请解除封禁。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过HSS和CBR防御勒索病毒

    通过HSS和CBR防御勒索病毒 方案概述 资源和成本规划 防御措施

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 能否在华为云服务器自行搭建DDoS防御?

    能否在华为云服务器自行搭建DDoS防御? 可以。用户可以在华为云服务器为自身业务搭建DDoS防御体系。如果频繁遭遇大流量攻击,华为云会执行封堵策略或冻结,建议您购买DDoS高防产品来保障业务连续性。 父主题: 接入配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 业务流量异常怎么办?

    某公司的运维人员发现无法访问IP地址为xx.xx.xx.90的服务器的某种业务,疑似是由于防火墙拦截造成。 防火墙管理员做了以下措施: 为优先保证业务恢复,防火墙管理员登录云防火墙控制台,进入“攻击防御 > 入侵防御”,将“防护模式”由“严格模式-拦截”改为“观察模式”。 在此期

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置网络防御策略(VPC网络模型集群)

    设置网络防御策略(VPC网络模型集群) VPC网络模型的集群支持通过设置网络防御策略限制访问容器宿主服务器的流量。当未配置安全组规则时,默认所有进出容器宿主服务器的流量都被允许。 本章节介绍如何为VPC网络模型的集群设置网络防御策略。 创建网络防御策略 登录管理控制台。 在页面左

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内容审核 Moderation

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过安全看板查看攻击防御信息

    通过安全看板查看攻击防御信息 您可通过安全看板快速查看攻击防御功能(IPS、反弹Shell、敏感目录扫描、病毒防御)的防护信息,及时调整IPS防护。 规格限制 基础版不支持攻击防御功能。 通过安全看板查看IPS防护信息 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域。 在左侧

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了