游戏行业解决方案

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    游戏服务器择优分配 更多内容
  • 查询账号分配创建状态详情

    查询账号分配创建状态详情 功能介绍 根据请求ID,查询指定IAM身份中心实例下的账号分配创建状态详情信息。 URI GET /v1/instances/{instance_id}/account-assignments/creation-status/{request_id} 表1

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  • 配置流量分配策略分发流量

    配置流量分配策略分发流量 分配策略类型总览 负载均衡会根据配置的流量分配策略,将来自客户端的请求按照对应的流量分配策略转发至相应的后端 服务器 。 弹性负载均衡支持加权轮询算法、加权最小连接、源IP算法、连接ID算法等多种分配策略,用于支持不同的业务场景。 创建后端服务器组时流量分配策略

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  • 配置AM自动调整分配内存

    配置AM自动调整分配内存 配置场景 启动该配置的过程中,ApplicationMaster在创建container时,分配的内存会根据任务总数的浮动自动调整,资源利用更加灵活,提高了客户端应用运行的容错性。 配置描述 参数入口: 在Manager系统中,选择“集群 > 待操作集群的名称

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  • 默认数据盘空间分配说明

    器运行时和Kubelet组件单独使用,您可以自定义默认数据盘的空间分配。 在创建节点时,您可在存储配置中,单击“展开高级配置”,自定义默认数据盘的空间分配。 图1 设置数据盘空间分配 容器引擎空间分配: 指定磁盘空间:CCE将数据盘空间默认划分为两块,一块用于存放容器引擎 (Docker/Containerd)

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  • 为客户分配客户经理

    在“客户列表”中选择客户后,单击“操作”列的“更多 > 分配客户经理”,进入分配客户经理页面。 确认需要分配客户经理的客户账号,单击“下一步”。 选择客户经理,单击“确定”。 您也可以在“客户列表”中勾选多个客户,单击“批量分配客户经理”,同时为多个客户分配客户经理。 其他操作 客户分配客户经理后,如需切换其他

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  • 为客户经理分配客户

    为客户经理分配客户 伙伴可以分配客户给客户经理,查看已分配的客户列表,收回已分配的客户。 拥有权限的客户经理,可以在“客户 > 客户管理”页面,查看伙伴为其分配的所有子客户。 分配客户后,客户经理可以管理该客户,可以查看管理期间该客户的消费记录,管理期间该客户产生的消费和业绩也归属于该客户经理。

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  • 为组织人员分配权限

    管理员为组织成员分配权限时,即使仅选择一个权限,在确认添加权限后,系统将自动为该角色添加默认权限; 伙伴默认权限请查看默认权限说明; 单击“确认”。 页面提示操作成功,可以在角色列表看到新增的角色。 在“人员管理”页签,选择需要分配权限的组织人员,单击操作列的“分配角色”。 在角色列表中选择新增的角色,单击“确定”。

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查询账号分配删除状态详情

    查询账号分配删除状态详情 功能介绍 根据请求ID,查询指定IAM身份中心实例下的账号分配删除状态详情信息。 URI GET /v1/instances/{instance_id}/account-assignments/deletion-status/{request_id} 表1

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  • 分配网络研讨会资源

    从左侧导航栏进入“管理员 > 企业管理 > 网络研讨会资源”页面。 选择需要分配的网络研讨会资源,单击资源右下角的“分配”按钮。 在“分配网络研讨会资源”窗口,选择指定用户,单击“确定”为其分配网络研讨会。 分配后,企业管理员可激活一次性资源。 非管理员的企业用户在正式会议开始前需联系企业管理员进行激活。

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  • 为成员分配通用云手机

    为成员分配通用云手机 当您购买了云手机实例后,需要将云手机绑定用户,才能为用户分配云手机使用。本章节介绍如何通过控制台解绑/绑定用户。 登录KooPhone管理控制台,进入KooPhone云手机页面。 单击通用云手机左侧导航栏的“云手机实例管理”。 在实例列表选择需要绑定/解绑的云手机实例。

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  • 配置AM自动调整分配内存

    配置AM自动调整分配内存 本章节适用于 MRS 3.x及后续版本集群。 配置场景 启动该配置的过程中,ApplicationMaster在创建Container时,分配的内存会根据任务总数的浮动自动调整,资源利用更加灵活,提高了客户端应用运行的容错性。 配置描述 参数入口: 参考修

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  • 为客户分配客户经理

    内容。 确认需要分配客户经理的客户账号,单击“下一步”。 选择客户经理,单击“确定”。 您也可以在“客户列表”中勾选多个客户,单击“批量分配客户经理”,同时为多个客户分配客户经理。 其他操作 客户分配客户经理后,如需切换其他客户经理,伙伴可以单击“操作”列的“分配客户经理”为客户

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  • 动态加速回源模式

    选择“回源配置”页签。 在“动态加速回源模式”配置模块,单击“编辑”按钮。 图1 动态加速回源模式 表1 参数说明 回源模式 说明 择优 默认回源模式为择优,CDN根据动态路由选择时延最短的源站回源,此时终端用户体验最好,但是无法做到负载均衡。 权重 按照源站设置的权重比例回源,可做到负载均衡。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 切换云手机服务器

    切换云手机服务器 操作场景 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。通过切换服务器您可以调整手机规格,网络配置和磁盘大小。切换后服务器规格、名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。本章

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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