游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器一键端 更多内容
  • 开始使用

    不变,单击“联系“,即可进入游戏游戏服务版本更新操作指导(可选) 由于幻兽帕鲁服务会定期维护升级,当客户和服务端出现版本不兼容时,客户无法正常登录服务。由于服务为自建专用 服务器 ,无法进行自动更新。如果出现此情况,需要您手动完成游戏服务的版本更新操作。 该操作指导

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    无论是个人玩家还是游戏社区。 方案架构 该解决方案帮助您在华为云弹性云服务器 E CS 上快速部署幻兽帕鲁专用服务器。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建一台弹性云服务器 ECS,用于部署幻兽帕鲁服务应用。 创建一个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问能力。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    DEW的账号密钥对,用于弹性伸缩实例 ECS 的密匙验证登录。 方案优势 弹性伸缩 专注于游戏应用实时和有状态的伸缩,峰值弹性扩容保证用户体验,谷值弹性缩容降低云上资源成本。 应用智能托管 智能实现服务应用的自动拉起、健康巡检与异常容灾、客户的自动接入,降低游戏运维成本。 一键部署 一键轻松部署,即可

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。 图1 一键卸载 在弹出的删除堆栈确

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    1月之后版本 VNC方式(客户) 是 服务器绑定弹性公网IP 以画面形式操控云手机 云手机规格必须为:rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu 父主题: 连接云手机实例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送端服务器

    发送服务器 wal_keep_segments 参数说明:Xlog日志文件段数量。设置“pg_xlog”目录下保留事务日志文件的最小数目,备机通过获取主机的日志进行流复制。 参数类型:SIGHUP 取值范围:整型,2 ~ INT_MAX 默认值:128 设置建议: 当服务器开启

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送端服务器

    发送服务器 wal_keep_segments 参数说明:Xlog日志文件段数量。设置“pg_xlog”目录下保留事务日志文件的最小数目,备机通过获取主机的日志进行流复制。 参数类型:SIGHUP 取值范围:整型,2 ~ INT_MAX 默认值:128 设置建议: 当服务器开启

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送端服务器

    replconninfo1 参数说明:设置本侦听和鉴权的第一个节点信息。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:字符串。其中空字符串表示没有配置第一个节点信息。 默认值:空字符串 replconninfo2 参数说明:设置本侦听和鉴权的第二个节点信息。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送端服务器

    发送服务器 max_wal_senders 参数说明:指定Xlog日志发送线程的并发连接最大数量,必须小于max_connections。 设置max_wal_senders的前提:wal_level必须设置为archive、hot_standby或者logical以允许备机的连接。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    同一VPC内网络默认互通。 客户与Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户与Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VPC对等连接方式连通网络,具体请参考:缓存实例是否支持跨VPC访问?。 客户与Redis实例所在VPC不在相同region 如果客户服务器和Redi

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送端服务器

    发送服务器 max_wal_senders 参数说明:指定事务日志发送进程的并发连接最大数量。不可大于等于max_connections。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 wal_level必须设置为archive、hot_stand

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送端服务器

    发送服务器 max_wal_senders 参数说明:指定事务日志发送进程的并发连接最大数量。不可大于等于max_connections。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 wal_level必须设置为archive、hot_stand

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送端服务器

    发送服务器 enable_slot_log 参数说明:是否开启复制槽主备同步特性,仅涉及归档槽和备份槽。 参数类型:布尔型 参数单位:无 取值范围: on:表示开启复制槽主备同步特性。 off:表示不开启复制槽主备同步特性。 默认值:on 设置方式:该参数属于USERSET类型

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送端服务器

    replconninfo1 参数说明:设置本侦听和鉴权的第一个节点信息。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:字符串。其中空字符串表示没有配置第一个节点信息。 默认值:空字符串 replconninfo2 参数说明:设置本侦听和鉴权的第二个节点信息。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 一键重置云服务器密码(废弃)

    使用此API,需预先安装重置密码插件。一键式重置密码插件的下载与安装,请参见《弹性 云服务器 用户指南》的“安装一键式重置密码插件”章节。 不能判断弹性云服务器是否支持重置密码。 弹性云服务器的密码重置失败后,该API不会报错。 弹性云服务器开机或重启后,新密码生效。 该接口支持虚拟机状态为开机或者关机状态下执行。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 一键迁移

    一键迁移 引导用户快速将仪表盘和告警规则数据从AOM 1.0一键迁移至AOM 2.0。 注意事项 告警规则一键迁移提供全量规则迁移和迁移结果查询的能力。 后台判断用户是否进行过迁移(迁移状态:未迁移,迁移中,迁移完成) 如果进行过迁移,显示迁移完成的弹框。 如果没有进行过迁移,显示一键迁移的弹框。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 一键迁移

    一键迁移 引导用户快速将仪表盘和告警规则数据从AOM 1.0一键迁移至AOM 2.0。 约束与限制 告警规则一键迁移提供全量规则迁移和迁移结果查询的能力。 后台判断用户是否进行过迁移(迁移状态:未迁移,迁移中,迁移完成) 如果进行过迁移,显示迁移完成的弹框。 如果没有进行过迁移,显示一键迁移的弹框。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 一键告警

    云账号联系人:即当前登录管理控制台的账号联系人。如果联系人配置了短信或邮箱,告警通知会发送到对应的手机号码或邮箱。 主题:消息发布或客户订阅通知的特定事件类型,若此处没有需要的主题,需先创建主题并订阅该主题,详细操作请参见创建主题、添加订阅。 图2 查看修改告警规则 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了