游戏行业解决方案

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    游戏服务器一个多少 更多内容
  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 一个共享带宽最多能对多少个EIP进行集中限速?

    一个共享带宽最多能对多少个EIP进行集中限速? 共享带宽可以实现多个EIP共同使用一条带宽,针对多个EIP进行集中限速。 默认情况下,一个共享带宽最多可对20个EIP进行集中限速。 如果当前规格无法满足实际需求,请您提交工单申请扩容。 父主题: 带宽类

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  • 共享云硬盘最多可以挂载至多少台云服务器

    共享云硬盘最多可以挂载至多少 服务器 当云硬盘为共享盘时,支持同时挂载最多16台云服务器。 父主题: 共享云硬盘问题

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  • 规格类

    规格类 在文件系统中存放的单个文件最大支持多少? 弹性文件服务支持哪些访问协议? 每个账号最多可以创建多少个文件系统? 一个文件系统最多支持同时挂载到多少台云服务器上?

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  • 磁盘有多少种状态

    磁盘创建成功,还未挂载给任何云服务器,可以进行挂载。 挂载 扩容 删除 正在创建 磁盘处于正在创建的过程中。 - 正在挂载 磁盘处于正在挂载至云服务器的过程中。 - 正在卸载 磁盘处于正在从云服务器卸载的过程中。 - 正在删除 磁盘处于正在删除的过程中。 - 正在扩容 磁盘处于正在扩容的过程中。 - 正在上传

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  • 域名续费价格是多少?

    域名 续费价格是多少? 域名续费价格信息请参见价格计算器的“价格详情”页签。 图1 域名续费价格 父主题: 域名续费和赎回

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  • 支持多少个Topic?

    支持多少个Topic? 不同实例规格支持的Topic个数不同,具体参见表1、表2和表3。 表1 实例规格说明(分布式消息服务RocketMQ版4.8.0) 资源规格 代理(个) 存储容量(GB/代理) 单个代理TPS 单个代理Topic数上限 单个代理消费组数上限 rocketmq

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  • 域名赎回价格是多少?

    域名赎回价格是多少? 域名在注册、续费、转入等操作时的价格不同,具体价格请参考价格计算器的“价格详情”页签。 如图1所示。 图1 域名赎回价格 父主题: 域名续费和赎回

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 云数据迁移 CDM

    通过 CDM 节点批量创建分表迁移作业 案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过CDM开放的API和调用示例,您可以使用C

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 虚拟私有云与子网类

    虚拟私有云与子网类 什么是虚拟私有云? VPC中可以使用哪些网段(CIDR)? 一个用户可以创建多少个VPC? VPC的子网间是否可以通信? 子网可以使用的网段是什么? 子网的网段是否可以修改? 一个用户可以创建多少个子网? 修改子网的DHCP租约时间如何立即生效? 修改子网内的域名后,如何立即生效?

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时

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  • PC推荐配置是多少?

    PC推荐配置是多少? 推荐配置: CPU: Intel i7 四核 3.0GHZ及以上 内存: 8GB及以上 可用硬盘空间: 8GB及以上 父主题: 产品规格

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  • 接口的并发是多少

    接口的并发是多少 人证核身 标准版(三要素)、人证核身证件版(二要素)默认并发为10qps。 父主题: API使用类

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  • SWR的配额是多少?

    SWR的配额是多少 容器镜像服务 对镜像数量没有配额限制,您可以根据需要上传镜像。 容器 镜像服务 对单个用户的组织数量限定了配额,如表1所示。如果您需要添加更多的组织,请提交工单申请。 表1 容器镜像服务配额 资源类型 配额 组织 5 父主题: 通用类

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  • 高性能计算型

    高性能计算型实例每一个vCPU都对应一个英特尔® 至强® 可扩展处理器核心的超线程,主要适用于高性能计算业务场景,能够提供海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。 该类型弹性云服务器默认开启超线程,每个vCPU对应一个底层超线程HT(Hyper-Threading)。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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