游戏行业解决方案

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    游戏服务器延迟测试 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 配置只读延迟库

    页面加载以及刷新时,只读实例wal日志回放真实的延迟时间,单位ms。 该值和设置的延迟时间会略有不同,例如:主实例无业务时没有wal同步,真实延迟时间就是0ms。 设置延迟时间 用户设置的延迟时间,单位ms。单击进行编辑。 延迟时间不宜设置过长,否则在主实例业务较大时,wal日志大量在只读实例堆积,会导致磁盘空间占满,并引发只读实例脱节。

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  • 基于开销的清理延迟

    基于开销的清理延迟 这个特性的目的是允许管理员减少VACUUM和ANALYZE语句在并发活动的数据库上的I/O影响。比如,像VACUUM和ANALYZE这样并不需要迅速完成的维护语句,减少其对系统执行其它数据库操作的干扰。基于开销的清理延迟为管理员提供了一个实现这个目的手段。 有

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  • 基于开销的清理延迟

    基于开销的清理延迟 这个特性的目的是允许管理员减少VACUUM和ANALYZE语句在并发活动的数据库上的I/O影响。比如,像VACUUM和ANALYZE这样并不需要迅速完成的维护语句,减少其对系统执行其它数据库操作的干扰。基于开销的清理延迟为管理员提供了一个实现这个目的手段。 有

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  • 解决方案工作台

    8、测试用例审核 9、测试用例执行 10、测试报告提交审核 11、测试资源开通 12、测试报告审核 03 入门 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 什么是E CS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS

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  • 基于开销的清理延迟

    。 设置不当的风险与影响:请在充分理解参数含义,并经过测试验证后进行修改,避免出现意料之外的结果。 vacuum_defer_cleanup_age 参数说明:通过设置该参数,延迟VACUUM操作清理无效行存表记录的时间,延迟等待的时间是以已经执行的事务数量来量化,通过设置vac

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  • 基于开销的清理延迟

    基于开销的清理延迟 这个特性的目的是允许管理员减少VACUUM和ANALYZE语句在并发活动的数据库上的I/O影响。比如,像VACUUM和ANALYZE这样的维护语句并不需要迅速完成,并且不希望他们严重干扰系统执行其他的数据库操作。基于开销的清理延迟为管理员提供了一个实现这个目的手段。

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  • 基于开销的清理延迟

    基于开销的清理延迟 基于开销的清理延迟的目的是允许管理员减少VACUUM和ANALYZE语句在并发活动的数据库上的I/O影响。 例如,VACUUM和ANALYZE此类维护语句并不需要迅速完成, 且运行时要求此类语句不能严重干扰系统执行其他的数据库操作,管理员就可以使用该功能实现此目的。

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  • 话单延迟导致欠费

    话单延迟导致欠费 当前华为云账单都会有一定的延迟计费,延迟时间在1小时左右,故需要提前预留1小时以上的费用来删除平台,以防欠费。 若您是利用优惠券购买平台,则需注意,欠费则不能用优惠券补充。 父主题: 计费

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  • 基于开销的清理延迟

    。 设置不当的风险与影响:请在充分理解参数含义,并经过测试验证后进行修改,避免出现意料之外的结果。 vacuum_defer_cleanup_age 参数说明:通过设置该参数,延迟VACUUM操作清理无效行存表记录的时间,延迟等待的时间是以已经执行的事务数量来量化,通过设置vac

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  • 基于开销的清理延迟

    基于开销的清理延迟 这个特性的目的是允许管理员减少VACUUM和ANALYZE语句在并发活动的数据库上的I/O影响。比如,像VACUUM和ANALYZE这样的维护语句并不需要迅速完成,并且不希望它们严重干扰系统执行其他的数据库操作。基于开销的清理延迟为管理员提供了一个实现这个目的手段。

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  • 基于开销的清理延迟

    基于开销的清理延迟 基于开销的清理延迟的目的是允许管理员减少VACUUM和ANALYZE语句在并发活动的数据库上的I/O影响。 例如,VACUUM和ANALYZE此类维护语句并不需要迅速完成, 且运行时要求此类语句不能严重干扰系统执行其他的数据库操作,管理员就可以使用该功能实现此目的。

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  • 性能测试

    性能测试 性能测试是一种软件测试形式,通过性能测试工具模拟正常、峰值及异常负载等状态下对系统的各项性能指标进行测试的活动,它关注运行系统在特定负载下的性能,可帮助你评估系统负载在各种方案中的功能,涉及系统在负载下的响应时间、吞吐量、资源利用率和稳定性,以帮助确保系统性能满足基线要

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  • 性能测试

    sec) 基于TPCH 10 scale的数据,针对上述的查询示例Q1、Q2、Q3。开启与关闭LIMIT OFFSET下推功能的性能对比如下。 图1 性能对比 父主题: LIMIT OFFSET下推

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  • 性能测试

    count(*) from sbtest1 where id/k in (... ...); 性能对比如下表所示: 表1 性能数据 测试方法 开启转换 关闭转换(不适用range_opt) 性能对比 带索引 0.09 2.48 提升26.5倍 父主题: IN谓词转子查询

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  • 性能测试

    sec) ​ 基于TPCH 10 scale的数据,针对上述的查询示例Q1、Q2、Q3。开启与关闭LIMIT OFFSET下推功能的性能对比如下。 图1 性能对比 父主题: LIMIT OFFSET下推

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  • 应用场景

    更多信息,请参见磁盘增强型。 高性能计算 高计算能力、高吞吐量的场景。例如科学计算、基因工程、游戏动画、生物制药计算和存储系统。 推荐使用高性能计算型弹性云服务器,主要使用在受计算限制的高性能处理器的应用程序上,适合要求提供海量并行计算资源、高性能的基础设施服务,需要达到高性能计算和海量存储,对渲染的效率有一定保障的场景。

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  • 所选表是否包含延迟约束

    所选表是否包含延迟约束 PostgreSQL、 GaussDB 为源同步场景 表1 所选表是否包含延迟约束 预检查项 所选表是否包含延迟约束。 描述 所选表是否包含延迟约束,包含延迟约束的表有同步失败的风险 不通过提示及处理建议 不通过原因:包含延迟约束的表有同步失败的风险。 处理建议:重建约束去除延迟属性。

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  • 获取wal日志延迟回放状态

    int 当前配置的延迟时间,单位ms。 延迟时间由实例参数“recovery_min_apply_delay”控制,可通过修改该参数设置实例wal日志回放延迟时间。修改实例参数请参考修改指定实例的参数。 delay_time_value_range String 延迟时间参数取值范围。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • Linux云服务器网络性能测试方法

    Linux云服务器网络性能测试方法 手把手教您用netperf工具、iperf3工具,测试弹性云服务器间网络性能。主要包括“测试准备”、“TCP带宽测试”、“UDP PPS测试”和“时延测试”。 背景知识 被测机:被压力测试网络性能的弹性云服务器,可作为netperf测试中的cli

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