弹性公网IP EIP 

弹性公网IP(Elastic IP)提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。可以与弹性云服务器、裸金属服务器、虚拟IP、弹性负载均衡、NAT网关等资源灵活地绑定及解绑。拥有多种灵活的计费方式,可以满足各种业务场景的需要。

 

 

    游戏服务器需要多少带宽 更多内容
  • 带宽类

    带宽类 什么是入云带宽和出云带宽? 静态BGP、全动态BGP、优选BGP之间有何区别? 如何排查带宽超过限制? EIP带宽与内网带宽有何差异? 带宽的类型有哪些? 独享带宽与共享带宽有何区别?能否互转? 一个共享带宽最多能对多少个EIP进行集中限速? 包年/包月模式的带宽支持升配后再降配吗?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 共享带宽

    共享带宽 共享带宽概述 申请共享带宽 将EIP添加/移出共享带宽 修改共享带宽配置 删除/退订共享带宽 导出共享带宽 管理企业级QoS功能 父主题: 弹性公网IP用户指南(区域级)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 带宽管理

    带宽管理 查询带宽信息 修改共享带宽 父主题: 云手机 服务器 API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新带宽

    String 共享带宽类型,标识是否是共享带宽。 取值范围: WHOLE:共享带宽 site_id String 边缘站点ID。 site_info String 站点信息。 size Integer 带宽大小。 最小值:300 最大值:2000 status String 带宽的状态。 取值范围:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 带宽曲线

    带宽曲线 功能介绍 带宽曲线 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/aad/domains/waf-info/flow/bandwidth 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 domains 否 String 不传时代表全部 域名 value_type

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 带宽类

    带宽类 什么是入云带宽和出云带宽带宽的类型有哪些? 如何排查带宽超过限制? 带宽如何扩大至300Mbit/s以上? 一个共享带宽最多能对多少个EIP进行集中限速? 弹性公网IP使用独享带宽进行限速过后能否变更为使用共享带宽进行限速? 带宽与上传下载速率是什么关系? 独享带宽与共享带宽有何区别?能否互转?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 带宽包

    带宽带宽包概述 购买带宽包 为带宽包绑定/解绑云连接实例 管理带宽包 管理带宽包的标签 父主题: 云连接实例操作指南

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改带宽

    修改带宽 使用场景 您可以根据实际需要修改共享带宽的名称和带宽大小。例如: 将系统自动生成的带宽名称修改为容易辨识的名称。 带宽可以设置为同名。 根据边缘站点运营商线路的实际规划的网络流量变化修改带宽大小。 通过带宽列表页面修改 登录控制台。 选择“CDN与智能边缘 > 智能边缘云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除带宽

    删除带宽 使用场景 当无需使用带宽时,你可以进行手动删除。 前提条件 待删除带宽对应的运营商线路下不包含弹性公网IP。 操作步骤 登录控制台。 选择“CDN与智能边缘 > 智能边缘云 IEC”。 单击“边缘网络 > 带宽 ”。 在带宽列表中,单击待删除的带宽所在行“操作”列下的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品规格

    WeLink 会议支持哪些软终端? PC推荐配置是多少? 移动端和PC端单页最多显示几个画面? WeLink会议支持哪些华为硬终端? 硬终端的推荐版本是多少? 是否支持非华为的硬终端对接? WeLink会议需要多大的带宽? 观看直播、录播带宽要求多大? 操作系统及浏览器有什么要求? 是否支持跨国视频会议?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 带宽类

    带宽类 什么是上云带宽? 什么是出口带宽? 不同的IEG设备可以共享带宽吗? 带宽达到限额时有什么影响? 如何修改企业连接网络的带宽

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除带宽

    删除带宽 功能介绍 删除带宽。 接口约束 删除前,请确保带宽下无弹性公网ip 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v1/bandwidths/{bandwidth_id}

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 呼叫带宽

    呼叫带宽 64:64 kbit/s 128:128 kbit/s 192:192 kbit/s 256:256 kbit/s 320:320 kbit/s 384:384 kbit/s 512:512 kbit/s 768:768 kbit/s 1024:1024kbit/s 1152:1M/s

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新带宽

    功能说明:带宽对应的弹性公网IP信息 约束:WHOLE类型的带宽支持多个弹性公网IP,PER类型的带宽只能对应一个弹性公网IP share_type String 功能说明:共享带宽类型,标识是否是共享带宽 取值范围:PER,WHOLE(PER为独占带宽,WHOLE是共享带宽)。 size

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 带宽管理

    带宽管理 查看带宽信息 修改带宽 删除带宽 父主题: 边缘网络

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云硬盘备份时需要停止服务器吗

    云硬盘备份时需要停止服务器吗 不需要,云硬盘备份支持对正在使用的服务器进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的完整性,建议选

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器带宽占用高怎么办?

    云服务器带宽占用高怎么办? 操作场景 如果云服务器操作卡顿或无法连接,可能是由于云服务器带宽占用过高导致的,本节操作介绍排查云服务器带宽占用高的方法及相应的解决方案。 Windows操作系统云服务器 在管理控制台远程登录云服务器。 以Windows2012操作系统云服务器为例。 打开“运行”窗口,输入“perfmon

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了