游戏行业解决方案

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    游戏服务器修改数据库 更多内容
  • 修改数据库复制集名称

    修改数据库复制集名称 接口说明 修改数据库复制集名称。 文档数据库实例在修改数据库复制集名称过程中将不可用,请谨慎操作。 约束说明 仅支持副本集实例。 实例在创建、规格变更、修改端口、重启等过程中以及状态为非“normal”时,不允许执行该操作。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。

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  • 修改数据库账号密码

    修改数据库账号密码 功能介绍 修改StarRocks数据库账号密码。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/starrocks/users/password 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 修改数据库账号密码

    修改数据库账号密码 功能介绍 修改数据库账号密码。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/clickhouse/users/password 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述

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  • 修改指定实例的数据库备注

    修改指定实例的数据库备注 功能介绍 修改指定实例中的数据库备注。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口约束 如果您需要使用该功能,请联系客服提交开启修改数据库备注权限的申请。 实例在创建、变更规格、修改端口、异常或冻结状态下不能执行该操作。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 怎样修改云服务器的DNS服务器地址?

    怎样修改服务器的DNS服务器地址? 操作场景 您可以参考本章节修改ECS的DNS服务器地址,并使新的 DNS地址 在ECS内立即生效。 本章节以将公共DNS服务器地址修改为华为云提供的默认DNS服务器地址为例,具体操作步骤如下。 查询ECS的DNS服务器地址 切换DNS服务器为内网DNS

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 通过PITR回档恢复到当前实例

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录云服务器。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、KodCloud、Redmine、EspoCRM、Moodle、Node.js应用镜像安全组配置 表7

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 修改裸金属服务器名称

    修改裸金属服务器名称 操作场景 为了方便用户在管理控制台上进行裸金属服务器实例管理,可快速辨别出每台服务器的名字,华为云支持给每台服务器命名,并且可以随时更改,重启生效。 约束限制 Windows裸金属服务器不支持修改主机名。 操作步骤 登录管理控制台。 选择“计算 > 裸金属服务器”。

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  • 修改VPC通道后端服务器组

    是 String VPC通道后端服务器组名称 member_group_remark 否 String VPC通道后端服务器组描述 member_group_weight 否 Integer VPC通道后端服务器组权重值。 当前服务器组存在服务器且此权重值存在时,自动使用此权重值分配权重。

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  • 修改裸金属服务器名称

    修改裸金属服务器名称 功能介绍 修改裸金属服务器名称。 约束 裸金属服务器名称取值范围: 只能由中文字符、英文字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)、下划线(_)、中划线(-)、点(.)组成,且长度为[1-63]个字符。 本接口只修改裸金属服务器的实例名称,但hostname不能同步修改。重启裸金属服务器后生效。

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  • 修改云服务器定时删除时间

    修改服务器定时删除时间 功能介绍 修改按需云服务器,设置定时删除时间。如果设置的删除时间为空字符串,表示取消删除时间。 该接口支持企业项目细粒度权限的校验,具体细粒度请参见ecs:cloudServers:setAutoTerminateTime 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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