游戏行业解决方案

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    游戏服务器拓扑图 更多内容
  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别?

    IP可以就近接入华为云骨干网快速传输到后端应用资源,极大提高网络访问时延,稳定性。 华为云全球部署2800+节点,不同节点之间互相探测时延勾勒出全网时延拓扑图,基于用户位置,运营商,网络质量,节点负载等因素动态计算出最优访问路径。 同GA一样依赖华为云骨干网,可以购买其中一个加速区域的IP,通过

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 解决方案工作台

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  • 站点拓扑图不显示链路怎么办

    站点拓扑图不显示链路怎么办 当设备(AP、交换机、AR、防火墙和AC设备)上线华为乾坤云平台后,如果站点首页的设备拓扑图不显示设备间链路,请进行以下操作: 登录华为乾坤控制台。 进入站点首页。单击工作台右上角“资源中心 > 站点管理”,选择目标站点名称,进入站点首页。 刷新站点拓

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 实验页签

    实验页签 实验手册右侧有两个页签按钮,分别是实验拓扑图页签和实验桌面页签,以及实验手册收起/展开按钮。 实验拓扑图页签:点击后可查看实验拓扑图,展示了实验所用各服务间的逻辑关系,点击拓扑图中的服务logo,可查看该服务的介绍、优势和作用等信息。在服务介绍页中点击【进入实验环境】,可跳转实验桌面。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 全链路拓扑

    全链路拓扑 拓扑是对应用间调用关系和依赖关系的可视化展示。全链路拓扑图中,每个圆圈代表一个服务,圆圈上每个分区代表一个实例,每个箭头代表一个调用关系。APM支持跨应用调用,即拓扑图可展示不同应用的服务间调用关系,可在圆圈上单击右键,再单击“查看应用”跳转到关联的应用拓扑界面。 圆

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  • 预定义大屏

    权限。 查看“告警信息”、“环境”数据需要“视图”的操作权限。 单击拓扑图右上方,可选择视图显示模式,电气单线图、冷机群控的显示或隐藏。当视图模式选择为3D时,可执行表1操作。 查看“2D、2.5D、3D拓扑图”、“电气电线图”、“冷机群控图”需要“视图”、“电气单线图”、“冷机群控”的权限。

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  • TOPOLOGY

    TOPO LOG Y 查询应用全局拓扑图 查询组件环境拓扑图 父主题: API

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