游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏服务器拓扑 更多内容
  • 资源和成本规划

    123.0/24 1 详细请参见云专线产品价格详情。 弹性云 服务器 自动分配IP地址。 2 详细请参见弹性云服务器产品价格详情。 VPC终端节点 自动分配IP地址。 1 详细请参见VPC终端节点产品价格详情。 场景网络拓扑如下: 云下用户数据中心(IDC)通过云专线与云上VPC1建立连接。

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  • 全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别?

    IP可以就近接入华为云骨干网快速传输到后端应用资源,极大提高网络访问时延,稳定性。 华为云全球部署2800+节点,不同节点之间互相探测时延勾勒出全网时延拓扑图,基于用户位置,运营商,网络质量,节点负载等因素动态计算出最优访问路径。 同GA一样依赖华为云骨干网,可以购买其中一个加速区域的IP,通

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 入门指引

    专线端口开通后,创建虚拟接口将本地IDC的网络连接至华为云接入点。 不同的组网拓扑的专线施工过程也不同,以下是常用的两种组网拓扑的专线施工逻辑示意图,实际组网拓扑请向运营商咨询。 本地数据中心机房和华为云专线接入点所在机房不在同一个机房园区内,专线施工组网拓扑请参考图2。 图2 专线施工逻辑示意1 本地数据中

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  • Linux中未安装客户端时提交Storm拓扑

    Linux中未安装客户端时提交Storm拓扑 操作场景 Storm支持拓扑在未安装Storm客户端的Linux环境中运行。 前提条件 客户端机器的时间与 MRS 集群的时间要保持一致,时间差要小于5分钟。 当Linux环境所在主机不是集群中的节点时,需要在节点的hosts文件中设置主

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  • 提交Storm拓扑失败,提示Failed to check principle for keytab

    submitTopologyAs(StormSubmitter.java:219) 业务提交拓扑时使用的认证用户为stream,但是在拓扑提交过程中提示submit user是无效用户,表明内部校验失败。 查看提交的拓扑运行Jar,发现包含keytab文件。 查看user.keytab文件,发现

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  • 应用场景

    业务实现 APM提供大型分布式应用异常诊断能力,当应用出现崩溃或请求失败时,通过应用拓扑+调用链下钻能力分钟级完成问题定位。 可视化拓扑:应用拓扑自发现,异常应用实例无处躲藏。 调用链追踪:拓扑图中发现异常应用后,通过调用链一键下钻,代码问题根因清晰可见。 慢SQL分析:提供数据

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  • 站点配置

    创建站点后,用户根据实际情况将设备纳入到同一站点中,并对设备拓扑调整、业务配置,确保站点正常运行。 操作步骤 站点设备拓扑操作。 站点的设备拓扑图一般由设备和链路组成。如果站点还未添加设备,请先跳转步骤3,然后进行站点设备拓扑操作。 安全站点 查看设备拓扑。可以查看设备拓扑概况。将鼠标悬停在链路上,可以查看当前链路信息。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    题。 解决方案 AOM提供应用体验管理能力,实时分析应用事务从用户请求、服务器到数据库,再到服务器、用户请求的完整过程,实时感知用户对应用的满意度,帮助您全面了解用户体验状况。对于用户体验差的事务,通过拓扑和调用链完成事务问题定位。 通过前端性能监控,提供页面的性能、JS错误请求

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 应用体验保障

    用户需要在策略的“拓扑视图”中,选择接入交换机后,单击鼠标右键,选择“选择终端接入口”,手动在接入交换机上指定终端有线接入口。在策略下发时,会将该终端有线接入口,配置为iPCA流起点。 增加iPCA流终点配置:对于连接应用服务器的交换机,用户需要在策略的“拓扑视图”中,选择交换机

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  • 基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信

    ,灵活方便。 典型拓扑 此场景下对网络拓扑有如下要求: 弹性云服务器在同一子网内。如图中VPC子网网段为192.168.0.0/24,弹性云服务器的IP地址为192.168.0.2和192.168.0.3。 容器网段与VPC子网不在一个网段,同一台弹性云服务器内的容器在同一个网段

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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  • ALM-45431 ClickHouse 实例不满足拓扑分配

    ALM-45431 ClickHouse 实例不满足拓扑分配 告警解释 ClickHouseServer实例分布不满足拓扑分配要求。 告警属性 告警ID 告警级别 是否自动清除 45431 紧急 否 告警参数 参数名称 参数含义 来源 产生告警的集群名称。 服务名 产生告警的服务名称。

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  • 应用场景

    机器)也变得更加困难。 业务实现 APM提供大型分布式应用异常诊断能力,当应用出现崩溃或请求失败时,通过应用拓扑+调用链下钻能力分钟级完成问题定位。 可视化拓扑:应用拓扑自发现,异常应用实例无处躲藏。 调用链追踪:发现异常应用后,通过调用链一键下钻,代码问题根因清晰可见。 慢SQ

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  • 用户准入认证配置指南

    现在需要对无线终端部署用户接入认证机制。 图1 配置无线用户认证(AP做认证点)组网拓扑实例 基于上述场景和需求,推荐该门店以AP作为认证控制点,以云管理平台作为认证服务器部署用户接入认证机制。中小型园区网络整体规模偏小,用户终端数量少,顾客及员工都建议采用无线接入,并为顾客和员

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