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    游戏服务器拓扑 更多内容
  • 资源网络拓扑

    称,如图1所示。 图1 资源网络拓扑 单击"生成拓扑"按钮,即可查看当前单VPC的拓扑图。如图2所示,中心区域的节点为路由表,拓扑图的左侧展示的当前VPC下挂载的子网, 右侧是通过路由器与该VPC关联的其它资源。 图2 单VPC拓扑图 在VPC拓扑图左上角,单击“基本信息”,可以

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  • 配置Overlay拓扑

    配置Overlay拓扑 操作步骤 单击“拓扑”页签。 在“VN”中选择已经建立的VN名称。 在“预定义拓扑”界面,依次选择“模式”、“拓扑模式”。 默认拓扑模式为“Full-Mesh”,单击“Hub-Spoke”进行切换,并设置中心站点和分支站点。 图1 配置Overlay拓扑 打开“分

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  • 查询组件环境拓扑图

    查询组件环境拓扑图 功能介绍 查询组件环境级别全局拓扑图信息。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/apm2/openapi/topology/env-search

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  • 自建系统内嵌APM拓扑页面

    自建系统内嵌APM拓扑页面 背景信息 APM支持将拓扑界面嵌入到客户自建系统。通过IAM服务的联邦代理机制实现用户自定义身份代理,再将登录链接嵌入至客户自建系统实现无需在华为云官网登录就可在自建系统界面查看拓扑图。 操作流程 操作步骤 操作步骤1-5为用户自定义创建身份代理并创建

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  • VN及网络拓扑数据规划

    Hub1、Hub2、Site1、Site2 - - 表2 Overlay网络拓扑信息 参数 数据 创建后,是否可以修改 备注 VN BIZ OA IM - - 模式 简单模式 简单模式 简单模式 是 不建议修改,会触发全网路由重新编排,业务中断。 拓扑模式 Full-Mesh Full-Mesh Full-Mesh

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  • 在IDEA中提交Storm拓扑

    在IDEA中提交Storm拓扑 操作场景 Storm支持IntelliJ IDEA远程提交拓扑,目前样例代码中仅WordCountTopology支持远程提交,其他拓扑想实现远程提交,请参考WordCountTopology实现远程提交函数。 前提条件 已执行打包Storm样例工程应用。

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  • 查询应用全局拓扑图

    查询应用全局拓扑图 功能介绍 查询应用级别全局拓扑图信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/apm2/openapi/topology/business-search

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  • 使用客户端提交Storm拓扑

    3.x之前版本:执行以下命令,提交Storm拓扑。 storm jar 拓扑包路径 拓扑Main方法的类名称 拓扑名称 界面提示以下信息表示提交成功: Finished submitting topology: topo1 如果需要拓扑支持采样消息,则还需要增加参数“topology

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  • 查看GaussDB(DWS)集群拓扑图

    查看 GaussDB (DWS)集群拓扑图 概述 集群拓扑图向用户展示了集群内所有节点的拓扑结构,方便用户查看节点状态、节点进程、节点IP地址等信息。 集群拓扑图分为拓扑结构展示与节点进程展示两个功能。 拓扑结构节点展示仅8.0.0及以上集群版本支持,节点进程展示仅8.2.0及以上集群版本支持。

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  • 调用链拓扑图

    调用链拓扑图 功能介绍 调用链拓扑图。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/apm2/openapi/view/trace/topology

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  • 在IDEA中提交Storm拓扑

    在IDEA中提交Storm拓扑 操作场景 Storm支持IntelliJ IDEA远程提交拓扑,目前样例代码中仅WordCountTopology支持远程提交,其他拓扑想实现远程提交,请参考WordCountTopology实现远程提交函数。 前提条件 已执行打包Strom样例工程应用。

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  • 提交Storm拓扑失败排查思路

    提交Storm拓扑失败排查思路 问题背景与现象 使用 MRS 流式集群,主要安装ZooKeeper、Storm、Kafka。 使用客户端命令,提交Topology失败。 可能原因 Storm服务异常。 客户端用户没有进行安全认证或者认证过期。 提交拓扑中包含storm.yaml文件和服务端冲突。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Storm业务拓扑配置GC参数不生效

    Storm业务拓扑配置GC参数不生效 问题背景与现象 业务拓扑代码中配置参数topology.worker.childopts不生效,关键日志如下: [main] INFO b.s.StormSubmitter - Uploading topology jar /opt/jar/example

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  • 查询集群拓扑ring环节点信息

    查询集群拓扑ring环节点信息 功能介绍 该接口用于查询集群拓扑ring环节点信息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/clusters/{cluster_id}/topo/rings 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    用户本地数据中心(IDC)通过云专线接入虚拟私有云(VPC),若有大量的服务器需要安全、可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 方案优势 通过云专线接入华为云上VPC

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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