游戏行业解决方案

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    游戏服务器谁开发 更多内容
  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 华为数据治理思考

    来的只是一个个独立的系统,系统与系统之间的关系、标准数据从哪里获取都无从知晓。 数据是企业争夺优质客户的关键 数据是企业的生命线,掌握了准确的数据就获得了先机。在当前竞争日益激烈的市场上,企业都在不同的细分市场上争夺优质客户。如何在这样的市场环境中选择市场的经营策略?企业每一

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买 服务器 时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 开发准备

    开发准备 启动开发前需要准备的数据如下: 注:X号码(隐私号码)、Y号码(隐私号码)、A号码和B号码的格式要求,请参考接口文档中的参数说明。 参数名 取值样例 获取方式 相关文档 APP_Key a1************ 登录管理控制台,从“应用管理”页获取。 注:AXYB模

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  • 开发概述

    开发概述 KooMessage 是华为云为行业客户提供的一站式富媒体消息服务,聚合智能信息、5G消息、企业服务号、PUSH消息等多渠道触点,实现全场景、全终端触达。其中,智能信息通过手机增强技术提供可交互的富媒体内容和素材,可实现内容访问、信息查询、智能客服等与用户的实时互动,目前

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  • 开发脚本

    置标准库(即预置API),帮助您更高效地开发脚本,有关系统预置的标准库说明请参见脚本中预置的API。 场景描述 本节以基于开发对象中创建的对象,开发一个新脚本(addAccruedLeaveRecord1),用于添加对象的数据为例,描述开发脚本的过程。其中,脚本中引入智能排班模型BO中脚本的方法记录操作日志。

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  • 开发BMP

    工提交出差申请后,主管处理审批或拒绝提交人申请)为例,描述BPM的开发过程。 本示例中的出差审批应用主要包括如下功能: 基于工作流模板创建出差电子流。 发送邮件。 操作步骤 创建BPM。 如图1所示,在应用的开发页面,选择存放BPM的目录(控制逻辑),单击目录对应的,选择“BPM”。

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  • 开发页面

    开发页面 背景信息 在开发高级页面过程中,可以使用预置的组件,快速构建页面;也可以自定义组件构建页面。 开发自定义组件时,可以根据组件功能下载组件模板进行开发。 组件模板名称 功能 widgetVueTemplate 当自定义组件需要使用Vue库时,请选用该模板。 widgetPropertyTemplate

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  • 开发流程

    开发流程 序号 步骤 说明 1 下载基线组件 下载基线组件zip包到本地。 具体操作请参见下载基线组件。 2 参考基线组件开发新组件 开发前,先替换组件包中的文件名称,以及文件内容中的组件名称,全部替换为新组件的名称。 具体操作请参见参考基线组件开发新组件。 3 上传新组件 打包上传到AppCube的全局组件。

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  • 开发页面

    开发页面 创建一个高级页面,拖入组件进行开发和预览,具体操作请参见创建页面~预览页面。 父主题: 基于基线应用组件开发高级页面

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  • 线下开发

    线下开发 语音回呼代码样例 语音通知代码样例 语音验证码代码样例

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  • 开发准备

    开发准备 开发环境 运行环境 父主题: 端侧SDK接入

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  • 开发相关

    开发相关 租户同步是什么时候触发? 伙伴为何接收不到数据请求? 为何返回结果验签失败? 为何获取token失败? 为何发布Kit商品的时候选择应用不显示生产地址? 为何应用同步接口调测失败? 怎么才能在应用授权同步接口里获取到授权账号的手机号等信息? 授权账号角色有哪些,是否可设置?

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  • 开发准备

    开发准备 国内短信开发数据准备 国内短信启动开发前需要准备的数据如下: 参数名 取值样例 获取方式 相关文档 APP_Key c8RWg3ggEcyd4D3p94bf3Y7x1Ile 登录管理控制台,从国内短信“应用管理”页面获取。 创建短信应用 APP_Secret q4Ii8

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  • 开发流程

    开发流程 开发的流程如下所示: 版本获取及引入依赖 通过maven引入需要的依赖,是使用Mas-DB-SDK的基础。 添加客户端配置 通过添加客户端配置,接入Mas-DB-SDK。 创建DataSource Mas-DB-SDK提供读取YAML文件创建DataSource的方法,

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  • 开发流程

    开发流程 开发的流程如下所示: 版本获取及引入依赖 通过maven引入需要的依赖,是使用Mas-Mongo-SDK的基础。 添加客户端配置 通过添加客户端配置,接入Mas-Mongo-SDK。 创建MongoClient客户端 Mas-Mongo-SDK提供读取YAML文件创建客户端的方法。

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  • 开发流程

    开发流程 开发的流程如下所示: 版本获取及引入依赖 通过go.mod引入需要的依赖,是使用Mas-GO-SDK的基础。 配置创建数据源 通过配置数据源驱动信息,引入Mas-GO-SDK-Mysql创建数据源。 支持以代码方式添加配置信息或者从YAML文件读取配置信息。 按需引入数据源

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  • 开发简介

    开发简介 本文主要描述如何使用Mas-DB-SDK在多活容灾场景下对涉及配置多数据源服务进行开发,结合样例讲解Mas-DB-SDK在开发过程中如何使用。 本文假设您已经具备如下开发能力: 熟悉Java语言,并有Java程序开发经验。 熟悉Maven。 熟悉服务配置数据源方式。 父主题:

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  • 开发说明

    开发说明 开发场景 开发规范 父主题: 数据集成开发指导

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