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    游戏服务器数据缓存 更多内容
  • 应用服务器如何下发缓存命令?

    应用 服务器 如何下发缓存命令? 在调用“创建设备命令”接口时,“expireTime”参数设置为大于0的值。 “expireTime”为下发命令的超时时间,单位为秒,表示设备命令在创建后expireTime秒内有效,超过这个时间范围后命令将不再下发,如果未设置则默认为48小时(86400s*2)。

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    Octopus可以为您提供数据资产、数据处理、标注服务、训练服务、仿真服务、智驾模型服务等应用工具,确保自动驾驶规模合规、安全、可度量,版本快速集成。 数据资产 地图管理 标定管理 源数据数据场景 数据数据缓存 模型管理 通用储存 数据合规 数据递送 数据脱敏 数据处理 数据批导 数据处理 回放仿真

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  • 设置缓存规则

    设置缓存规则 功能介绍 设置CDN节点上缓存资源的缓存策略。 URI PUT /v1.0/cdn/domains/{domain_id}/cache 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 domain_id 是 String 加速 域名 id。 您可以通过查询加速域名接口查询加速域名id。

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  • 清理Nextflow缓存

    清理Nextflow缓存 功能介绍 清理Nextflow缓存 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/{project_id}/nextflow/clean-cache

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  • 缓存配置概述

    内其他域名共享该域名的缓存,以提高缓存命中率。 如果您修改了缓存规则、缓存遵循源站设置,请注意: 新的规则仅对后面缓存的资源生效,已经缓存的资源需要等缓存过期后,再次缓存才会遵循新的规则。 如果您想要立即生效,请在修改规则后执行缓存刷新操作。 父主题: 缓存配置

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  • 典型应用场景

    了减少磁盘数据库负载,提升性能,这些经常需要从数据库读取的数据,可以缓存Memcached中。 适宜缓存数据主要有: 经常被读取,实时性要求不高,且可以自动过期的数据。 例如网站首页最新文章列表、某某排行等数据,虽然新数据不断产生,但对用户体验影响比较小。这类数据可使用典型的

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  • 对接Redis实现AstroZero对象数据缓存能力

    对接Redis实现AstroZero对象数据缓存能力 通过应用与Redis对接,实现数据缓存能力。执行对接操作前,请提前获取Redis提供服务的URL地址和登录密码,如何获取请参见查看和修改D CS 实例基本信息。 新建Redis连接器 参考登录AstroZero新版应用设计器中操作,进入应用设计器。

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  • 查询缓存规则

    查询缓存规则 功能介绍 查询缓存规则。 URI GET /v1.0/cdn/domains/{domain_id}/cache 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 domain_id 是 String 加速域名id。 您可以通过查询加速域名接口查询加速域名id。 表2

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  • 数据建模引擎支持哪些层级的缓存?

    数据建模引擎支持哪些层级的缓存数据建模引擎(xDM Foundation,简称xDM-F)提供如下类型的缓存能力。 表1 支持的缓存 类型 功能描述 适用场景 配置说明 二级缓存 实体级的缓存。开启二级缓存后,xDM-F会将该实体的实例数据缓存至临时存储空间中。当您在调用该实

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  • 入门实践

    遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 Redis客户端通过CCE连接DCS

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 配置ClickHouse元数据预先缓存到内存

    配置ClickHouse元数据预先缓存到内存 本章节适用于 MRS 3.3.1-LTS及之后版本。 操作场景 在业务表数量以及表数据量比较大的场景下,滚动重启过程中加载元数据比较耗时,可通过RocksDB将元数据预先缓存到内存,从而提高元数据的加载效率。 开启表元数据预先缓存能力 用户可以设

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  • 分布式缓存(Redis)

    分布式缓存Redis) 分布式缓存Redis)包含“String附加字符串”、“Hash删除域”、“删除键”、“List删除表头元素”等执行动作。 连接参数 分布式缓存(Redis)连接器使用IAM认证,连接参数说明如表1所示。 表1 连接参数说明 名称 必填 说明 示例值/默认值

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  • 缓存性能优化

    推荐搭配本地缓存使用Redis,对于热点数据建立本地缓存。本地缓存数据使用异步方式进行刷新。 建议 - 防止缓存穿透 非关键路径透传数据库,建议对访问数据库进行限流。 建议 - 从Redis获取数据未命中时,访问只读数据库实例。可通过域名等方式对接多个只读实例。 建议 核心是未命中的缓存数据不会打到主库上。

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  • 元数据缓存文件存于何处?如何清理?

    如何清理元数据缓存文件 在线模式: 清理缓存文件时执行命令“hcloud meta clear”即可。元数据缓存文件清理后,调用API时会重新获取并写入新文件。 离线模式: 执行命令“hcloud meta clear”,会清理从已下载的离线元数据包中解析出来的元数据缓存文件,离线

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  • 创建刷新缓存任务

    创建刷新缓存任务 功能介绍 创建刷新缓存任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.0/cdn/content/refresh-tasks 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String

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  • 管理向量索引缓存

    管理向量索引缓存 CSS 的向量检索引擎使用C++实现,使用的是堆外内存,该插件提供了接口对向量索引的缓存进行管理。 查看缓存统计信息 GET /_vector/stats 在向量插件实现中,向量索引与Lucene其他类型索引一样,每一个segment构造并存储一份索引文件,在查询

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  • 扩容缓存实例

    扩容缓存实例 功能介绍 用户可以为状态为“运行中”的RedisMemcached缓存实例进行扩容和实例类型从单机升级为主备操作。 URI POST /v1.0/{project_id}/instances/{instance_id}/extend 参数说明见表1。 表1 参数说明

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全

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  • 应用场景

    的加速服务,支持通过自定义缓存规则控制文件在CDN节点的缓存过期时间,缓存格式包括但不限于zip、exe、wmv、gif、png、bmp、wma、rar、jpeg、jpg等。 文件下载加速 适用于使用HTTP/HTTPS文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等。现在

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  • 创建预热缓存任务

    创建预热缓存任务 功能介绍 创建预热任务。 URI POST /v1.0/cdn/preheatingtasks 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String 当用户开启企业项目功能时,该参数生

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