游戏行业解决方案

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    游戏服务器上行速度快 更多内容
  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机 服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 配置AP业务

    推送页面 默认短信认证定制页面。按需设置用户有效期和密码有效期,也可以使用默认值。 默认放行规则(可选) 如果认证时通过 域名 接入认证服务器,需要将DNS 服务器的IP地址加入到默认放行规则中。 单击按钮,选择放行规则模板。若没有模板,可以单击“创建”。配置内容如下: 名称:test-ACL

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 设备管理和业务数据规划

    上报AP的设备状态。 表1 自协商VLAN规划 设备 有线自协商管理VLAN ID 无线自协商管理VLAN ID 管理VLAN 上行口PVID使能 上行口自动放行 IP获取方式 Site1_Core 4080 4090 101 ON ON 动态 表2 自协商管理子网规划(Site1_Core)

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  • 配置中心AP和普通AP业务

    使能后,可选择“监控RADIUS服务器”,选择的“监控RADIUS服务器”为需要配置逃生的802.1X认证的RADIUS服务器,当802.1x认证失败后,该SSID会被释放,以达到逃生目的。 在“策略控制”页面,启用“终端流量限速”中的“下行流量(Mbps)”和“上行流量(Mbps)”,并

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 下行短信ID和上行短信ID是否一致?

    下行短信ID和上行短信ID是否一致? 不一致。下行短信ID和上行短信ID都是由短信平台自动生成的,但生成阶段不同。 下行短信ID:当客户通过API/群发助手发送短信时,短信平台受理发送请求,并针对请求中的(号码剔重后的)每个接收号码自动生成一个smsMsgId。 上行短信ID:当手

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  • 配置AP业务

    使能后,可选择“监控RADIUS服务器”,选择的“监控RADIUS服务器”为需要配置逃生的802.1X认证的RADIUS服务器,当802.1x认证失败后,该SSID会被释放,以达到逃生目的。 在“策略控制”页面,启用“终端流量限速”中的“下行流量(Mbps)”和“上行流量(Mbps)”,并

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 配置核心交换机业务

    设备列表”。 单击核心交换机设备名称或按钮进入设备配置页面,选择“接口”页签。 配置核心交换机上行口。在接口面板上选择接口GE0/0/27,按表 交换机上行接口参数表配置,并单击“应用”。 表1 核心交换机上行接口参数表 参数名称 参数取值 链路类型 Trunk 缺省VLAN 1 允许通过的VLAN

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  • 产品优势

    、GuestOS/HostOS协同,提升应用性能,打造弹性云服务器、云容器引擎、弹性负载均衡、数据库等服务优选竞争力。 云原生混部优选体验:支持容器应用混部,打造业界优选的云原生资源利用效率;提供占用资源少、启动速度快、资源利用率高的云原生基础设施。 高效快速部署:加速虚拟机启动,提升批量部署效率。

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 配置AP业务

    使能后,可选择“监控RADIUS服务器”,选择的“监控RADIUS服务器”为需要配置逃生的802.1X认证的RADIUS服务器,当802.1x认证失败后,该SSID会被释放,以达到逃生目的。 在“策略控制”页面,启用“终端流量限速”中的“下行流量(Mbps)”和“上行流量(Mbps)”,并

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  • 设备管理和业务数据规划

    WAC通过命令行上线云平台。 表1 自协商VLAN规划 设备 有线自协商管理VLAN ID 无线自协商管理VLAN ID 管理VLAN 上行口PVID使能 上行口自动放行 IP获取方式 Site1_Core 4080 4090 101 ON ON 动态 表2 子网规划(Site1_Core)

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  • 规划部署方案

    方案特点:需要额外连一根网线上网,并配置该物理接口的“工作模式”为“路由”模式。云端管理口和业务上行口不共用一个物理接口。 图2 单独物理网口上网 更多其他部署场景,比如天关旁挂,或者您的企业内部存在NAT转换/DNS服务器,请参见《典型配置案例》完成天关部署和上线配置。 父主题: USG6000F-C天关上线

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    监控云服务 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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