游戏行业解决方案

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    游戏服务器容易做吗 更多内容
  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    监控云服务 05 实践 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 为什么有时候用浮点数做等值比较查不到数据

    为什么有时候用浮点数等值比较查不到数据 原因分析 浮点数的等值比较问题是一种常见的浮点数问题。因为在计算机中,浮点数存储的是近似值而不是精确值,所以等值比较、数学运算等场景很容易出现预期外的情况。 MySQL中涉及浮点数的类型有float和double。如下示例中遇到的问题: 解决方案

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  • 为什么有时候用浮点数做等值比较查不到数据

    为什么有时候用浮点数等值比较查不到数据 原因分析 浮点数的等值比较问题是一种常见的浮点数问题。因为在计算机中,浮点数存储的是近似值而不是精确值,所以等值比较、数学运算等场景很容易出现预期外的情况。 MySQL中涉及浮点数的类型有float和double。如下示例中遇到的问题: 解决方案

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 应用容器化改造方案概述

    渐进式变革:在原有架构推倒重建太伤筋动骨,通过较为缓和的改动,更容易接受。 弹性更灵活:将对弹性要求高的组件容器化,当需要扩展时,只针对该容器扩展,弹性更灵活,且能降低系统资源。 新特性上线更快:将更新频繁的组件容器化,只针对这个容器进行升级,上线更快。 需要对业务部分解耦拆分。 方式三: 整体微服务架构改造,再容器化

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  • TOMCAT常用配置

    内存调整需根据服务器内存大小、操作系统版本、WEB服务器版本、JDK版本和实际使用情况进行调整,在64bit环境下分配8G内存。 注意:某些JDK版本或操作系统限制最大堆内存,不支持分配超过1.5G的内存,如果有充足的内存,可以多建立几个节点集群成员,逐一对每个成员相应的修改。 线程调整

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  • Anti-DDoS流量清洗服务能帮助缓解哪些类型的攻击?

    击? Anti-DDoS流量清洗服务可以帮助用户缓解以下攻击: Web服务器类攻击 SYN Flood攻击、HTTP Flood攻击、CC(Challenge Collapsar)攻击、慢速连接类攻击等。 游戏类攻击 UDP(User Datagram Protocol ) Flood攻击、SYN

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  • 开启Flexus X实例的性能模式

    电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 开启性能模式 采用底层物理核绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 2~32 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 开启性能模式 您可以在购买Flexus云服务器X实例时开启性能

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  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 资源和成本规划

    购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP EIP费用 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 仅放行通过WAF的访问请求,如何配置?

    仅放行通过WAF的访问请求,如何配置? 源站服务器上的安全软件很容易认为WAF的回源IP是恶意IP,有可能触发屏蔽WAF回源IP的操作。一旦WAF的回源IP被屏蔽,WAF的请求将无法得到源站的正常响应。 因此,您可以在源站服务器上配置只放行WAF回源IP的访问控制策略,即仅允许通

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  • 节点自定义引导操作

    包。 根据自身业务对大数据组件包修改,例如对Hadoop或Spark安装包修改。 需要安装其他 MRS 还未支持的大数据组件。 对于上述定制化的场景,可以选择登录到每个节点上手动操作,之后每扩容一个新节点,再执行一次同样的操作,操作相对繁琐,也容易出错。同时手动执行记录不便追溯,

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  • Elasticsearch针对filebeat配置调优

    工具,绝大多数的业务日志可以很容易的在1秒内收集至elasticsearch内,但是个别日志量大的业务日志无法及时收集,按照官方的默认配置通常1核CPU分配给filebeat时,写ES的速率低于1M/S,这里可以针对filebeat.yml配置文件优化,提高写入ES的性能。 原因分析

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  • 为什么要采用mysqldump和pg

    该方案优点是简单,容易上手,缺点是停机时间较长。因此它适用于数据量不大,或者允许停机的时间较长,并且在这个时间范围内能够完成的数据。 由于云数据库RDS服务提供的服务与原来的数据库服务是完全兼容的,所以对于用户来说,从原有数据库迁移到云数据库RDS的过程,与从一台数据库服务器迁移到另外一台数据库服务器的过程基本类似。

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  • 专线访问Internet

    专线访问Internet 用户本地数据中心通过云专线接入虚拟私有云,如果有大量的服务器需要实现安全,可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 步骤详见云间NAT网关高速访问互联网。

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

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  • 成本管理

    用户可以根据自己的业务场景选择合适的云手机版本和规格,在此如下推荐: 如果用户对应用和数据安全管控等诉求不高,建议使用专业版云手机。 如果云手机用来运行普通的移动办公应用,建议使用2核 4GB内存规格。 如果云手机用来玩游戏或运行视频等娱乐类应用,建议使用4核 8GB内存规格。

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