游戏行业解决方案

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    游戏服务器全部用udp 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 在CloudPond上部署政企本地办公业务

    在CloudPond上部署政企本地办公业务 应用场景 某用户为了将现有运行在数据中心虚拟化环境中的办公系统业务进行云化转型升级,在了解了CloudPond产品的特性后,用户决定将CloudPond部署到自有数据中心,并将业务现状进行了如下梳理: 因为使用场景的需要,办公业务没有迁移到公有云的目标。

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  • 云手机属性列表

    GPU型号 已弃 ro.board.platform String 平台型号,默认为hi3660。 已弃 ro.build.product String 产品型号,默认为STF。 已弃 ro.product.device String 设备型号,默认为HWSTF。 已弃 ro.com

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云数据库RDS是否支持CloudPond

    云数据库RDS是否支持CloudPond 支持。云数据库RDS支持CloudPond组网,详情见CloudPond与其他云服务的关系。 父主题: 产品咨询

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  • 谁负责CloudPond的硬件和软件安装?

    谁负责CloudPond的硬件和软件安装? CloudPond硬件和软件安装的所有操作均由华为云技术支持团队完成,您只需安排支持人员对接和协助即可,如提供设备供电,网络可用性保障等。 父主题: 场地安装

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  • 用户需要在CloudPond安装前后做什么?

    用户需要在CloudPond安装前后做什么? 安装前:确保安装CloudPond设备的场地满足部署要求,并与华为云技术支持团队沟通确认具体的安装位置和时间。 安装中:安排支持人员对接和协助华为云技术支持团队完成CloudPond硬件和软件的安装操作,如提供设备供电,网络可用性保障等。

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  • CloudPond对网络的要求是怎样的?

    CloudPond对网络的要求是怎样的? 用户使用CloudPond,在EIP地址、网络设备和链路等方面有一定的要求,请您参考部署要求中的“网络要求”进行详细了解。 父主题: 网络连接

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  • 验证CloudPond和中心云之间的网络连接

    验证CloudPond和中心云之间的网络连接 操作场景 CloudPond所在的边缘可用区和中心云的通用可用区通过边缘网关进行连接,共享同一 虚拟私有云VPC ,用户在CloudPond上可通过VPC内网访问中心云的其他云服务。 在CloudPond部署过程中(即场地安装CloudPond

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  • Linux云服务器网络性能测试方法

    由于netperf进程众多,为方便统计,强烈建议测试指令输入完毕后,直接在被测弹性云服务器sar查看测试数据,命令为: sar -n DEV 1 60 UDP PPS测试(使用iperf3工具) 测试UDP发送PPS。 登录辅助云服务器。 分别在所有“辅助云服务器”中执行以下命令,启动server进程。 iperf3

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  • 添加后端为QUIC协议的UDP监听器

    添加后端为QUIC协议的UDP监听器 操作场景 前端为UDP协议的监听器,支持QUIC(Quick UDP Internet Connection)作为后端监听协议。配合连接ID算法,将同一个连接ID的请求转发到后端服务器。使用QUIC协议的监听器具有低延迟、高可靠和无队头阻塞的

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 添加/修改监听器时,选择不到想选择的后端服务器组是什么原因?

    添加/修改监听器时,选择不到想选择的后端服务器组是什么原因? 这是因为后端服务器组的协议(后端协议)与监听器的协议(前端协议)存在对应关系,在给监听器添加后端服务器组时,只能添加与其协议对应的后端服务器组。如下所示: 表1 独享型负载均衡-前端协议与后端协议对应情况 前端协议 后端协议

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • ALM-303046973 AP物联网卡数据接收服务启动失败

    APName AP的名称。 ApIotCardId AP的插卡槽位号。 UdpPort UDP端口号。 APID AP的ID。 对系统的影响 AP物联网插卡服务器模块启动失败,业务不可用。 可能原因 AP物联网插卡服务器模块使用的端口号已被占用。 处理步骤 用户重新修改IP地址和端口号。

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  • 创建后端服务器组

    主备转发:必须同时向服务器组中添加两个后端服务器,一个为主服务器,一个为备服务器。当主服务器故障时,流量将转发至备服务器,提升业务的可靠性。 说明: 该特性陆续上线中,已发布区域请参见主备转发模式。 服务器组类型 指定后端服务器组的类型。 混合类型:既支持按照弹性云服务器和辅助弹性网卡

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  • 排查方法

    具。 执行以下命令抓包,分析UDP流量攻击。 tcpdump -nn udp 抓包结果如图1显示。 图1 UDP对外攻击数据包 执行以下命令,将抓包分析结果暂存至/home文件夹中,文件名为udp.pcap。 nohup tcpdump -nn udp -c 1000000 -w

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  • 解决方案&防护措施

    解决方案&防护措施 针对UDP反射放大攻击方式,您可根据业务的实际情况做出应对措施,下面提出几点建议性防护措施,供您参考。 关注网络安全防护设备和服务厂商发布的最新安全公告,及时对此类攻击做出针对性防护策略。 云服务器内通过防火墙对UDP端口进行限制。 通过安全组对UDP端口进行限制,华为云用户可参见ECS配置安全组规则。

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  • 基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信

    基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信 操作场景 在不使用华为云容器产品的情况下,支持用户在华为云弹性云服务器中部署容器,并实现同一个子网中不同弹性云服务器内的容器相互通信。 方案优势 云服务器内部署容器,容器地址非VPC网络地址,通过VPC路由方式转发。 只需简单配置路由表,就可实现容器网络的互通,灵活方便。

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