游戏行业解决方案

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    游戏服务器前端 更多内容
  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云 服务器 ,作为连接云手机的跳板机

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  • 后端服务器组概述

    操作指导 云服务器 支持添加与负载均衡器同VPC的云服务器实例(弹性云服务器和裸金属服务器)作为后端服务器。 添加后端云服务器。 后端服务器组优势 在负载均衡器的使用中引入后端服务器组有如下优势: 通过后端服务器组可以对后端服务器进行统一管理,灵活地添加或者移除后端服务器,降低用户的管理和使用成本。

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  • 添加TCP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 添加后端为QUIC协议的UDP监听器

    后端协议选择“QUIC” 根据需要配置相关参数,配置完成后,单击“提交”。 相关操作 监听器创建完成后,还需要添加后端服务器,更多后端服务器信息请参考后端服务器概述。 父主题: 网络型监听器

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  • 典型应用场景

    例如弹幕消息,可使用ZREVRANGEBYSCORE排序返回,在Redis 5.0中,新增了zpopmax,zpopmin命令,更加方便消息处理。 (游戏应用)游戏排行榜 在线游戏一般涉及排行榜实时展现,比如列出当前得分最高的10个用户。使用Redis的有序集合存储用户排行榜非常合适,有序集合使用非常简单,提供多达20个操作集合的命令。

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  • 【旧】查询通道的前端录像回放地址(仅支持国标协议)

    【旧】查询通道的前端录像回放地址(仅支持国标协议) 功能介绍 查询前端的录像回放地址(仅支持国标协议) 备注:播放前端录像回放需要将表4中的playback_url输入到播放地址栏 URI GET /v1/{user_id}/devices/{device_id}/channel

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  • 如何将应用发布成下载前端运行包

    如何将应用发布成下载前端运行包 使用说明 选择该方式可生成前端运行包,获取包后可运行在如下容器中: 华为OneMobile 蓝标 WeLink Web容器(当前只支持高级页面) 操作步骤 参考1~3中操作,进行编译设置,编译设置时请选择“资产包”。 当用户需要下载前端运行包,运行在华为

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  • 共享交换平台的部署

    共享交换平台的部署 将前端上传至服务器/usr/local/web下前端包 包名为:yunpi-web 将前端包上传至服务器/usr/local/web下 修改/yunpi-web/config文件夹下的config.js Vim config.js 修改网关地址 图1 上传 后台服务的启动与配置。

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 弹性负载均衡功能特性对比

    根据业务诉求灵活配置后端服务器。 √ ╳ 辅助弹性网卡(SubENI) 后端服务器支持绑定辅助弹性网卡。 √ ╳ 弹性云服务器(ECS) 后端服务器支持弹性云服务器云主机。 √ √ 裸金属服务器(BMS) 后端服务器支持裸金属服务器物理机。 √ √ CCE 集群 支持通过弹性负载

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  • 通过脚手架开发高级页面,前端能调用ISDP+接口吗?

    通过脚手架开发高级页面,前端能调用ISDP+接口吗? 问题 通过脚手架开发高级页面,前端能调用ISDP+接口吗? 回答 可以调用,但是因涉及token鉴权存在风险,因此不建议在前端直接调用,建议开发通过脚本调用接口,然后封装成服务再调用。 父主题: 咨询类

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  • 添加TLS监听器

    单击“下一步:配置后端分配策略”,配置监听器的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 后端服务器组概述

    后端服务器组概述 后端服务器组简介 后端服务器组是一个或多个后端服务器的逻辑集合,用于将客户端的流量转发到一个或多个后端服务器,满足用户同时处理海量并发业务的需求。后端服务器可以是云服务器实例、辅助弹性网卡或IP地址。 后端服务器组参与流量转发过程如表1: 表1 后端服务器组参与流量转发过程

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  • 添加TCP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。

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  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端服务器组”区域右侧“更换后端服务器组”。 在弹出的对话框中,单击服务器组名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器组和“创建后端服务器组”。 选择已有服务器组,可直接单击目标服务器组名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器组”创建新的后端服务器组。创建完

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

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  • 弹性伸缩目前支持配置的服务器类型有哪些?可以配置云耀云服务器(HECS)吗?

    弹性伸缩目前支持配置的服务器类型有哪些?可以配置云耀云服务器(HECS)吗? 目前AS支持的弹性云服务器(ECS)规格,具体请以前端界面为准。ECS规格详见《弹性云服务器用户指南》。 弹性伸缩(AS)目前暂不支持云耀云服务器(HECS)。 父主题: 通用类

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  • 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗?

    支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 不支持,金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏相关的所有内容都不能发送,包括验证码、通知短信和会员营销短信。 详细参见模板审核规范。 父主题: 产品咨询类

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