游戏行业解决方案

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    游戏服务器匹配 长连接 更多内容
  • 基本文本匹配

    基本文本匹配 GaussDB (DWS)的全文检索基于匹配算子@@,当一个tsvector(document)匹配到一个tsquery(query)时,则返回true。其中,tsvector(document)和tsquery(query)两种数据类型可以任意排序。 1 2 3 4

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 签名不匹配异常

    签名不匹配异常 如果从ObsException中获取到HTTP状态码为403,OBS服务端错误码为SignatureDoesNotMatch,请检查AK/SK是否有误。 父主题: 异常处理

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  • 基本文本匹配

    基本文本匹配 GaussDB(DWS)的全文检索基于匹配算子@@,当一个tsvector(document)匹配到一个tsquery(query)时,则返回true。其中,tsvector(document)和tsquery(query)两种数据类型可以任意排序。 1 2 3 4

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  • 签名不匹配异常

    签名不匹配异常 如果从请求响应中获取到HTTP状态码为403,OBS服务端错误码为OBS_STATUS_SignatureDoesNotMatch,请检查AK/SK是否有误。 父主题: 异常处理

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  • 基本文本匹配

    基本文本匹配 GaussDB的全文检索基于匹配算子@@,当一个tsvector(document)匹配到一个tsquery(query)时,则返回true。其中,tsvector(document)和tsquery(query)两种数据类型可以任意排序。 1 2 3 4 5 openGauss=#

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  • 云数据迁移 CDM

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。 API文档 概述 API概览

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  • 如何配置任务匹配规则?

    如何配置任务匹配规则? 前提条件 “任务调度模式”=“智能调度” 父任务的状态=待调度 配置简介 1.点击左上角按钮“选择匹配规则维度”在弹出界面中勾选基本信息与扩展信息后,点击下方下载 图3.8-1 匹配规则维度 2.导入“任务匹配执行人”规则 每次导入数据都按照新增处理,历史数据需要修改必须先做删除后重新导入。

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  • 配置智能信息匹配流程

    配置智能信息匹配流程 系统预置的智能信息匹配流程如下所示: 该流程实现如下功能: 在应答图元,向客户播放欢迎提示语。该语音文件需要自定义。 在1处的业务接口调用图元中,根据每次交互记录,将客户端发送的文本信息采用空格间隔,并记录该信息是客户说的还是座席说的。 在语义识别图元,对本次交互的信息进行识别:

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  • 模式匹配操作符

    result -------- f (1 row) 虽然大部分的正则表达式搜索都能很快地执行,但是正则表达式仍可能被人为地弄成需要任意的时间和任意量的内存进行处理。不建议从非安全模式来源接受正则表达式搜索模式,如果必须这样做,建议加上语句超时限制。使用SIMILAR TO模式的搜索具有同样的安全性危险,

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  • 模式匹配操作符

    result -------- f (1 row) 虽然大部分的正则表达式搜索都能很快地执行,但是正则表达式仍可能被人为地控制,通过任意的时间和任意量的内存进行处理。不建议从非安全模式来源接受正则表达式搜索模式,如果必须这样做,建议加上语句超时限制。使用SIMILAR TO模式的搜索具有同样的安全性危险,

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  • 子图匹配(Subgraph Matching)

    子图匹配(Subgraph Matching) 概述 子图匹配(subgraph matching)算法的目的是在一个给定的大图里面找到与一个给定小图同构的子图,这是一种基本的图查询操作,意在发掘图重要的子结构。 适用场景 子图匹配(subgraph matching)算法适用于

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 模式匹配操作符

    RESULT; result -------- f (1 row) 虽然大部分的正则表达式搜索都能很快地执行,但是仍可能被人为地处理成需要任意的时间和任意量的内存。不建议从非安全模式来源接受正则表达式搜索模式,如果必须这样做,建议加上语句超时限制。使用SIMILAR TO模式的搜索具有同样的安全性危险,

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  • 模式匹配操作符

    RESULT; result -------- f (1 row) 虽然大部分的正则表达式搜索都能很快地执行,但是仍可能被人为地处理成需要任意的时间和任意量的内存。不建议从非安全模式来源接受正则表达式搜索模式,如果必须这样做,建议加上语句超时限制。使用SIMILAR TO模式的搜索具有同样的安全性危险,

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  • 模式匹配操作符

    RESULT; result -------- f (1 row) 虽然大部分的正则表达式搜索都能很快地执行,但是仍可能被人为地处理成需要任意的时间和任意量的内存。不建议从非安全模式来源接受正则表达式搜索模式,如果必须这样做,建议加上语句超时限制。使用SIMILAR TO模式的搜索具有同样的安全性危险,

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  • 连接方式简介

    方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 安全组和安全组规则概述

    由入方向流量建立的连接,已建立的连接将会断开。所有入方向流量立即重新建立连接,并匹配新的安全组入方向规则。 由出方向流量建立的连接,已建立的连接不会断开,依旧遵循原有安全组规则。出方向流量新建立的连接,将会匹配新的安全组出方向规则。 对于已建立的连接,流量断开后,不会立即

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