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    休闲游戏服务器匹配算法 更多内容
  • 子图匹配算法(subgraph matching)

    子图匹配算法(subgraph matching) 功能介绍 根据输入参数,执行subgraph matching算法。 子图匹配(subgraph matching)算法的目的是在一个给定的大图里面找到与一个给定小图同构的子图,这是一种基本的图查询操作,意在发掘图重要的子结构。

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  • 如何快速搜索摄像机匹配的算法

    如何快速搜索摄像机匹配算法 登录MAP工具。 选择“基于款型匹配算法”。 在搜索框中输入摄像机型号,单击“搜索”,查询摄像机匹配算法。 父主题: 常见问题

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  • 如何快速搜索算法匹配的摄像机

    如何快速搜索算法匹配的摄像机 登录MAP工具。 选择“基于算法匹配款型”。 选择搜索方式后,输入算法名称/规格,单击“搜索”,查询算法匹配的摄像机。 父主题: 常见问题

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  • APP备案服务内容目录

    代理、企业管理、会展服务、出国移民、摄影/扩印、质量检测、机械维修、工商代理注册、其他 餐饮 点餐、外卖、其他 休闲娱乐 福利彩票、游戏、歌舞厅/KTV等娱乐服务/休闲娱乐类服务、健身房/瑜伽/舞蹈/美体机构、棋牌桌游/电玩网吧、网络社交、网络图书、视频、音乐/电台/有声读物、文

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  • 括号匹配

    括号匹配 当光标靠近其中一个括号,匹配的括号就会高亮显示。您可以使用“Ctrl+Shift+\”跳转到匹配的括号。 父主题: 代码导航

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏休闲游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用 服务器 L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • CEP模式匹配

    ROW :在当前匹配第一行之后的下一行开始下一轮模式匹配 SKIP PAST LAST ROW :在当前匹配的最后一行之后的下一行开始下一轮匹配 SKIP TO FIRST variable:从当前匹配的第一个variable开始下一轮匹配 SKIP TO LAST variable

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  • 算法

    KhopSample K跳算法 ShortestPathSample 最短路径算法 AllShortestPathsSample 全最短路径算法 FilteredShortestPathSample 带一般过滤条件最短路径 SsspSample 单源最短路径算法 ShortestPa

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  • 供需匹配详情

    供需匹配详情 路径:WOP工单管理—>供需匹配详情 图1 供需匹配详情1 本功能用于完整展示最近一次供需匹配的结果,所有参与过最近一次供需匹配的工单均能在此查询到,单击记录尾部分的“详情”键,可以查到对应工单+物料编码的详细分配情况。 图2 供需匹配详情2 父主题: WOP工单管理

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  • 匹配索引同步

    匹配索引同步 请求URL和请求体参数如下: PUT auto_sync/pattern/{pattern_name} 表1 请求体参数说明 参数名 说明 remote_cluster 主集群名称,通过“配置主集群信息”设置,具体值如上文的“leader1”。 remote_index_patterns

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  • CEP模式匹配

    ROW :在当前匹配第一行之后的下一行开始下一轮模式匹配 SKIP PAST LAST ROW :在当前匹配的最后一行之后的下一行开始下一轮匹配 SKIP TO FIRST variable:从当前匹配的第一个variable开始下一轮匹配 SKIP TO LAST variable

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  • 视频智能分析服务

    VIAS服务提供了简单、易操作的Console界面,可以通过创建算法作业使用算法服务。 云上算法使用 购买算法包 接入视频源 创建作业 查看作业状态 获取作业结果 边缘算法使用 购买算法包 创建边缘池 部署算法服务 接入视频源 创建作业 查看作业状态 获取作业结果 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案

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  • 供需匹配详情表

    供需匹配详情表 路径:OSP>订单排产与承诺>供需匹配详情表 展示具体每个订单维度的需求和供应信息,包含需求数量,需求时间,供应方式,供应时间,供应数量及来源。 图1 供需匹配详情表 图2 供需匹配详情 父主题: OSP功能

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  • 签名不匹配异常

    签名不匹配异常 如果从ObsException中获取到HTTP状态码为403,OBS服务端错误码为SignatureDoesNotMatch,请检查AK/SK是否有误。 父主题: 异常处理

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  • 签名不匹配异常

    签名不匹配异常 如果从返回结果的CommonMsg.Status中获取到的HTTP状态码为403,CommonMsg.Code中获取到的OBS服务端错误码为SignatureDoesNotMatch,请检查AK/SK是否有误。 父主题: 异常处理

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  • 审批流匹配规则

    审批流匹配规则 路径:公共平台->业务配置->全局配置 图6.2-1 审批流匹配规则 规则1:驳回重新提交到L1级,从L1级重新审批 规则2:驳回后重新提交到驳回的层级再审批,已通过的审批层级不再需要审批 (检查单采集审批,默认为规则2) 配置简介 当审批流被驳回时,有以下两种规则可以配置。

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  • 坐席匹配规则配置

    坐席匹配规则配置 路径:公共平台->业务配置->全局配置 配置简介 对坐席的具体匹配规则分为安全视频/通用检查/巡检三个类型,可对基础调度方式和高级调度方式进行独立配置 轮询规则: 坐席动态排队,按排队顺序,依次接入视频。 1.坐席按照签入时间排序,最晚签入的排在队首。 2.坐席接入任意一路视频后排到队尾。

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  • 签名不匹配错误

    签名不匹配错误 如果从SDK自定义错误中获取到的StatusCode为403,从Code字段中获取到的OBS服务端错误码错误码为SignatureDoesNotMatch,请检查AK/SK是否有误。 父主题: 异常处理(Go SDK)

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  • 智能类型匹配补全

    智能类型匹配补全 CodeArts IDE会自动过滤推荐列表,直到仅包括与当前上下文匹配的类型。 这在以下情况中有效: 在赋值语句的右侧。 在变量初始化中。 在return语句中。 在方法调用的参数列表中。 在对象实例化中new关键字后。 在链式表达式中。 父主题: 代码补全

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  • 签名不匹配异常

    签名不匹配异常 如果从ObsException中获取到HTTP状态码为403,OBS服务端错误码为SignatureDoesNotMatch,请检查AK/SK是否有误。 父主题: 异常处理

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