游戏行业解决方案

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    游戏服务器能用cdn 更多内容
  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN回源方式使用HTTPS

    CDN回源方式使用HTTPS 规则详情 表1 规则详情 参数 说明 规则名称 cdn-origin-protocol-no-http 规则展示名 CDN回源方式使用HTTPS 规则描述 CDN回源方式未使用HTTPS协议,视为“不合规”。 标签 cdn 规则触发方式 配置变更 规则评估的资源类型

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  • 查看CDN的成本分拆

    使用%账号名%_AmortizedCostDetailByUsage_YYYY-MM文件查看CDN的成本分配明细。 其中: 企业项目:即成本归属的企业项目; 产品类型:即内容分发网络 CDN; 分拆项:即 域名 ; 使用量类型:当前仅支持对CDN的流量计费、月结95峰值带宽计费、日峰值月平均计费按照域名进行成本

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 修改回源HOST

    如果您以源站域名形式将华为云OBS桶或其他云厂商的对象存储桶接入CDN作为源站,请将回源HOST自定义为您的对象存储桶域名,否则会造成回源失败。 操作步骤 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“ CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“域名管理”。

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  • CDN.CacheRule

    CDN.CacheRule 字段说明 表1 字段说明 属性 是否必选 参数类型 描述 priority 是 integer 该配置的权重值 取值说明:默认值1,数值越大,优先级越高。取值范围为1-100。 取值约束:{u'in_range': [1, 100]} content 否

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  • CDN监控指标说明

    CDN监控指标说明 CDN服务部分监控指标上报 云监控服务 后,您可以在云监控服务控制台查看实时监控数据,本章为您列举了当前已对接云监控服务的指标详情。 命名空间 SYS.CDN CDN支持的监控指标 表1 CDN支持的监控指标列表 指标ID 指标名称 指标描述 指标最小单位 单位进制

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  • 华为云解析配置方法

    登录华为云控制台,在控制台首页左上角选择“服务列表> CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在控制台左侧菜单栏选择“域名管理”。 进入“域名管理”页面,复制加速域名对应的CNAME域名:download.game-apk1.com.****.c.cdnhwc2.com。 图1 获取CNAME

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  • 状态码统计

    支持按照标签、业务类型、区域范围、企业项目筛选域名。 支持导出状态码统计数据。 操作步骤 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“统计分析(新) > 业务监控”,进入业务监控页面。 选择“状态码统计”页签,配置您需要的查询条件,您将查询到以下数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 视频帮助

    特性讲解 内容分发网络 CDN CDN架构与关键能力 04:14 了解CDN架构与关键能力 内容分发网络 CDN CDN访问控制能力解析 02:20 了解CDN访问控制能力 内容分发网络 CDN CDN业务类型介绍 02:44 了解CDN业务类型 内容分发网络 CDN 回源配置 02:51

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  • 使用CDN和DDoS高防防护动静态资源

    静态资源的域名解析到CDN的CNAME。CDN加速使客户能够快速获取视频、图片等资源,提升客户体验。 约束与限制 业务的动静态资源采用一套域名,没有做动静态资源分离,这种情况无法使用“DDoS高防+CDN”联动方案。 资源和成本规划 资源 资源说明 数量 成本说明 内容分发网络CDN 用于加速静态资源。

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  • 为什么在CDN中进行HTTPS配置时,提示证书链不齐全?

    为什么在CDN中进行HTTPS配置时,提示证书链不齐全? 当在CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)中使用SSL证书进行HTTPS配置时,如果出现HTTPS配置证书失败,提示证书链不齐全的情况,请参照以下方式进行排查、处理: 请您查看证书链是否填

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN是对网站所在的服务器加速,还是对域名加速?

    CDN是对网站所在的服务器加速,还是对域名加速? CDN是加速终端用户访问域名的速度。 域名接入CDN加速后,终端用户访问加速域名下的资源时,通过DNS解析将请求转发到离客户端最近的节点,从而达到加速的目的。 父主题: 使用咨询

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 域名证书管理

    如果选择SCM证书,CDN可以自动获取已经上传到CCM控制台的SSL证书,无需推送,配置更加方便快捷。 证书内容 如为自有证书,请用本地文本查看工具打开证书,将证书内容复制到文本框中。证书格式请参考HTTPS证书要求。 如为SCM证书,证书内容将由系统自动获取。 说明: 证书内容中不能有空格、空行,否则会提示证书参数错误。

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  • 状态码统计

    外”分别查询该域名在相关区域的统计数据,不支持按“全球”查询。 操作步骤 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“统计分析”。 在“统计分析”下拉菜单中选择“状态码统计”。 配置您需要的查询条件,您可以查询到以下数据。

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  • 访问CDN加速资源后返回5XX状态码

    如果客户端以HTTP协议访问CDNCDN会以HTTP协议回源到服务器,如果您的源站服务器不支持HTTP协议,就会响应504。 如果客户端以HTTP协议访问CDN,您在CDN侧配置了强制跳转到HTTPS,CDN会以HTTPS协议回源到服务器,如果您的源站服务器不支持HTTPS协议,就会响应504。

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