游戏行业解决方案

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    游戏服务器名区 更多内容
  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 新功能发布记录

    摄像头加载指定图片 2020年12月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手游 服务器 上线西南-贵阳一 西南-贵阳一域支持购买云手游服务器。 云手游服务器 2 云手机服务器支持共享存储监控 监控指标增加云手机服务器共享存储使用率监控。 支持的监控指标 2020年11月 序号 特性名称 特性描述

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    户隐私。 支持跨三个可用部署,快速备份和恢复。 分布式架构,最高N-1个节点故障容忍。 可视化管理 可视化实例管理平台对实例创建删除、备份恢复、监控报警、节点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • AOSP11云手机镜像更新记录

    染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持obb目录,解决海外游戏使用共享应用异常的问题 修复《热血江湖》启动页卡住问题 修复《绝零》切换场景黑屏时间长的问题 修复《剑网3》闪退问题 修复部分游戏场景中,显示方向不正确的问题

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 创建云手机服务器

    需要注意:服务器购买成功后不能更换区域。 华东-上海一 可用 指在同一域下,电力、网络隔离的物理区域,可用之间内网互通,不同可用之间物理隔离。 如果您需要提高应用的高可用性,建议您将服务器创建在不同的可用。 如果您需要较低的网络时延,建议您将服务器创建在相同的可用。 可用区1

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 查询可用区

    availability_zone 字段说明: 参数 参数类型 描述 id String 可用的ID。 name String 可用的名称。 created_at String 创建可用的时间标签。 updated_at String 修改可用的时间标签。 响应样例 { "availability_zones":

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  • 切换云手机服务器

    之间物理隔离。 如果您需要提高应用的高可用性,建议您将服务器创建在不同的可用。 如果您需要较低的网络时延,建议您将服务器创建在相同的可用。 可用1 服务器类型 包括云手机服务器和云手游服务器,请根据业务场景进行选择。详情请参见“云手机服务器规格和云手游服务器规格”。 云手机服务器

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  • 购买ECS服务器

    购买ECS服务器 单击 ECS云服务器购买 图1 购买ECS服务器1 选择区域:北京四;可用:3;实例规格4C8G 图2 购买ECS服务器2 选择操作系统和磁盘 图3 购买ECS服务器3 下一步:选择可用3的网络、交换机等 图4 购买ECS服务器4 下一步:设置操作系统登录密码、机器名等

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    修复《热血江湖》启动页卡住问题 系统加固,修复特定场景下fd泄漏问题 修复《绝零》切换场景黑屏时间长的问题 自定义版本链接: v4.3.0 发布时间:2024-10-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24080420240927e001100a2100000069

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  • 迁移可用区

    在实例“基本信息”页面中“数据库信息”模块的“可用”右侧,单击“迁移可用”。 在“可用迁移”页面,选择目标可用,单击“确定”。 迁移可用成功后,用户可以在“实例管理”页面对其进行查看和管理。 可用迁移过程中,状态显示为“可用迁移中”。 在实例列表的右上角,单击刷新列表,可查看到可用迁移完成后,实例状态显示为“正常”。

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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