游戏行业解决方案

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    游戏服务器逻辑设计与实现 更多内容
  • 开始使用

    aved/ 图44 将目标游戏存档目录及其子目录的修改权限授予steam用户 查看目标游戏 服务器 /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal路径下的DedicatedServerName游戏服务器保持一致。如果不一致,需修改

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    Browser、SDK等多种方式创建桶、上传文件,具体操作请参考OBS帮助文档。 在CDN控制台添加加速 域名 登录华为云控制台,选择“所有服务 > CDN智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN管理控制台。 单击左侧“域名管理”,进入域名管理页面。 在域名管理页面单击“添加域名”。 配置域名及 CDN加速 等信息。

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  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • DCS最佳实践汇总

    论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。

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  • 实现Controller

    e()方法。需要在Reconcile()方法中实现协调逻辑,创建Service、StatefulSet等资源,并更新应用实例状态,实现的过程中,可以参考: 查询资源:控制器使用controller-runtime库中的Client实现对Kubernetes资源的增查改删,示例代码参见:example_test

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  • 查找所有实现

    查找所有实现 您可以在代码编辑器中右键单击所选符号,然后选择上下文菜单中的“快速查看”>“查看实现”(或按下 “Ctrl+Alt+B”(IDEA快捷键)),来查看该符号的实现。 父主题: 代码浏览

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    net加速 用户本地数据中心通过云专线接入虚拟私有云,如果有大量的服务器需要实现安全,可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 步骤详见基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速。

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  • 配置云服务器实现多网卡多IP访问

    配置云服务器实现多网卡多IP访问 问题描述 当云服务器配置了多张网卡时,需要在云服务器内部配置策略路由来实现非主网卡的通信,具体操作步骤如下。 可能原因 未设置路由规则,导致扩展网卡的IP无法访问。 操作指引 本文提供Linux和Windows云服务器的操作指导,具体请参见表1。

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  • 实现Operator

    实现Operator 定义API 实现Controller 生成代码和资源描述文件 父主题: 开发Operator

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  • Controller实现

    Controller实现 修改controllers/hwfka_controller.go文件为如下内容: func (r *HwfkaReconciler) Reconcile(ctx context.Context, req ctrl.Request) (ctrl.Result

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  • 实现AR导航

    实现AR导航 概述 开发指导 注意事项 父主题: WebARSDK使用手册

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  • 产品优势

    高 由于采用ARM服务器实现方式,基于ARM的原生应用兼容性高。 稳定性 中 基于外部各种开源或非商业模拟器软件实现,稳定性难以保证。 极差 非服务器制成品,大量二手真机、手工焊点复杂接线难以保障产品质量,稳定性非常差。 高 自研高性能ARM芯片ARM服务器,市场上有大量应用,稳定性与可靠性高。

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  • 迁移中心 MGC

    户提供简单、快速、可视化的上云迁移服务。 产品介绍 什么是MgC 产品优势 产品功能 权限管理 约束限制 应用场景 03 使用 通过采集源端资源,准确的分析出应用应用间、应用数据间调用的拓扑关系,并提供拓扑图来展示应用间的关联关系和应用的组织架构,帮助您进行迁移分组和方案设计。

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  • 附录

    请弹性公网IP和带宽等。 弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址公网出口带宽服务。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 什么是云手机服务

    图1 KooPhone业务架构 云手机服务器(CPH)的差异 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以

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  • 应用场景

    上。 建议搭配以下服务使用 OBS,DIS,DWS,RDS 图1 游戏运营数据分析 异构数据源联邦分析 车企数字化服务转型 面临市场新的竞争压力及出行服务不断变革,车企通过构建车联云平台和车机OS,将互联网应用用车场景打通,完成车企数字化服务转型,从而为车主提供更好的智联出行体

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    网网段为172.16.0.0/24。 实现方式如下: 通过云专线将用户IDCVPC连通。 在VPC中搭建公网NAT网关,连通Internet。 图1 组网图 前提条件 配置云专线时,需要占用IDC的默认路由,请确保未被使用。 IDC的网段云上VPC中的子网网段不能重叠,否则无法通信。

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    VM虚拟化类型。云主机底层使用的物理硬件资源ECS一致,同vCPUs、内存的云主机ECS计算能力在同一标准。 镜像 Flexus L实例 提供系统镜像和应用镜像供您选择,同时支持私有镜像。 网络 Flexus L实例默认分配一个固定的公网IP地址,并包含月度流量包。 Flexus

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  • 方案概述

    据孤岛,实现数据关联查询实现多维分析,大大提升运维团队和开发团队的维护和系统优化效率 智能化运维:构建运维专家系统,快速定位性能瓶颈、程序崩溃、内存泄露、网络异常等电信场景,并支持二次开发,适配丰富用户场景,实现自动化运维,真正解决运维难题 生态亲和性:支持开源生态,open

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