游戏行业解决方案

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    java游戏服务器设计与实现 更多内容
  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    而不是通过复制文件本身来实现的。快照存储当前时刻的底层数据的元数据信息,比如数据块信息、寻址信息等,形成快照。因此,当打数据快照时,业务可以继续运行,而不会受到任何影响。 支持分钟级快速恢复,恢复时长数据大小无关 PITR数据快照文件可以在本地保存,不用上传到冷存储介质,因此,

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    弹性云 服务器 三 弹性云服务器四 01 了解 了解ROMA API的产品架构、功能和基础知识,有助于您快速准确的找到实际业务匹配的功能。 产品介绍 什么是ROMA API 产品优势 应用场景 约束限制 03 入门 如何实现一个完整的API全生命周期管理,您可以从初级使用者或中级使用者快速上手。

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  • 解决方案工作台

    3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 01 设计中心——TA架构设计

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  • 持续规划与设计

    持续规划设计 什么是敏捷 影响地图 用户故事地图 用户故事驱动的敏捷开发 我在CodeArts做需求 Scrum的22个基础知识点 Scrum实践之团队 Scrum实践之冲刺 敏捷项目管理 敏捷实践之物理看板电子看板

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  • 联合设计与验证

    联合设计验证 伙伴在【伙伴中心】提交解决方案联合立项申请后,可前往【解决方案工作台】申请方案联合设计验证。 操作步骤 伙伴在解决方案构建页面,对已提交联合立项的方案,单击操作列的“申请联合设计验证”。 在【解决方案工作台】进行方案设计验证; 您可以联系华为方负责人(PSA)协助您完成联合设计与验证操作。

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  • 入门实践

    游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    已创建DCS缓存实例,且状态为“运行中”。 客户端所在服务器DCS缓存实例网络互通: 客户端Redis实例所在VPC为同一VPC 同一VPC内网络默认互通。 客户端Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户端Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VP

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  • 通过导入DDL文件实现业务设计

    通过导入DDL文件实现业务设计 本章节指导您如何通过导入DDL文件来实现业务设计。DDL文件不仅定义了数据库的结构,还确保了数据的完整性和一致性,为业务应用提供了坚实的基础。 DDL文件设计 根据业务模型,完成DDL文件设计,DDL标签使用可参考DDL标签使用指南。 示例: CREATE

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  • 应用场景

    的脚本操作,实现多种多样的场景应用。 可在弹性云服务器中构建企业自身的云手机管理运维平台、营销系统或自动化脚本平台等,并通过两个独立的VPC分别进行控制。 云手机中的应用程序APP可通过对象存储集中存放,节省大量应用程序安装或更新时的网络带宽消耗。 丰富多样的安全监控服务可给客

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  • 测试设计流程与实践

    测试设计流程实践 华为云CodeArts TestPlan的测试设计功能,覆盖了测试需求分析计划、测试方案设计两个阶段,在这两个阶段: 测试经理基于产品层面的设计需求和规格,根据测试工程方法建立详细的、归一化的测试规格,作为测试任务分解分配的基础,回答我们要测试什么的问题;

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  • 组网设计与推荐款型

    组网设计推荐款型 分支网络互联组网设计 WAN侧虚拟网络拓扑模式采用Hub-spoke组网,实现分支机构和总部DC(Data Center,数据中心)之间直接互访,分支机构之间通过总部中转。 本举例中企业总部DC站点的LAN侧设备为本地管理,在使用本方案实施前已部署完成,下文仅体现AR上的相关配置。

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  • 通过导入swagger文件实现业务设计

    通过导入swagger文件实现业务设计 Swagger文件是一个用于描述RESTful API的规范,它可以用来导入设计业务,确保 API 的设计符合业务需求。 前提条件 根据业务模型,完成swagger文件设计,swagger标签使用可参考swagger标签使用指南 导入swagger文件

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  • 组网设计与推荐款型

    组网设计推荐款型 分支网络互联组网设计 WAN侧虚拟网络拓扑模式采用Hub-spoke组网,实现分支机构和总部DC(Data Center,数据中心)之间直接互访,分支机构之间通过总部中转。 本举例中企业总部DC站点的LAN侧设备为本地管理,在使用本方案实施前已部署完成,下文仅体现AR上的相关配置。

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  • 组网设计与推荐款型

    组网设计推荐款型 分支网络互联组网设计 WAN侧虚拟网络拓扑模式采用Hub-spoke组网,实现分支机构和总部(Data Center,数据中心)之间直接互访,分支机构之间通过总部中转。 本举例中企业总部DC站点的LAN侧设备为本地管理,在使用本方案实施前已部署完成,下文仅体现AR上的相关配置。

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  • ROMA设计与实施服务

    ROMA设计实施服务 产品介绍 常见问题 计费说明 父主题: 上云实施

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  • 数据应用集成设计与实施

    数据应用集成设计实施 图1 数据应用集成设计实施 数据应用集成设计实施作为数据管理实施专业服务中的一个非必选项,主要面向客户数据消费场景多,IT能力弱的场景提供服务。工作内容包括数据应用集成实施和数据应用内容开发,将多个数据应用进行打通组合,或针对特定业务场景进行报表设计开发。

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  • 云工厂咨询与设计服务

    云工厂咨询设计服务 产品介绍 常见问题 计费说明 父主题: 工业软件云咨询服务

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  • Landing Zone设计与实施服务

    Landing Zone设计实施服务 产品介绍 常见问题 计费说明 父主题: 上云实施

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  • 云应用平台采用规划与设计

    云应用平台采用规划设计 产品介绍 常见问题 计费说明 父主题: 咨询规划

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  • 数据上云设计与实施服务

    数据上云设计实施服务 工作说明书 常见问题 计费说明 父主题: 上云实施

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  • DCS最佳实践汇总

    论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。

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