游戏行业解决方案

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    游戏服务器流量 更多内容
  • 人流量统计

    流量统计 输出JSON数据流到DIS指定的通道或者Webhook URL,包括过线人流量统计、区域人流量统计、热力图统计结果。 边缘过线人流量统计结果 结果示例 { "task_id":"ee7d7f5c7ba24839b6abaf5b81607496", "stream_id":"test"

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  • 创建流量镜像会话

    创建流量镜像会话 功能介绍 创建流量镜像会话。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。 URI POST /v3/{project_id}/vpc/traffic-mirror-sessions 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 流量镜像筛选条件

    流量镜像筛选条件 创建流量镜像筛选条件 查询流量镜像筛选条件列表 查询流量镜像筛选条件详情 更新流量镜像筛选条件 删除流量镜像筛选条件 父主题: API V3

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  • 流量镜像筛选规则

    流量镜像筛选规则 查询流量镜像筛选规则列表 查询流量镜像筛选规则详情 创建流量镜像筛选规则 更新流量镜像筛选规则 删除流量镜像筛选规则 父主题: API V3

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  • 流量转发异常排查

    流量转发异常排查 如何排查404/502/504错误? 如何处理418错误码问题? 如何处理523错误码问题? 如何解决重定向次数过多? 如何处理接入WAF后报错414 Request-URI Too Large? 如何解决“源站 服务器 CPU使用率高达100%”问题? 连接超时时长是多少,是否可以手动设置该时长?

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  • 流量控制

    流量控制 创建流控策略 删除流控策略 添加特殊应用或租户 删除特殊应用或租户 父主题: 共享版操作指导(仅存量用户使用)

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  • 云手机流量导流

    云手机流量导流 功能介绍 手机流量路由修改。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/{project_id}/cloud-phone/phones-traffic

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  • 流量治理概述

    流量治理概述 流量治理是Istio的核心功能,其目标是提供非侵入的流量治理能力,用户仅仅关注自己的业务逻辑,无需关注服务访问管理。流量治理要解决的问题类似如下: 动态修改服务间访问的负载均衡策略,比如配置一致性哈希将流量转发到特定的服务实例上; 同一个服务有两个版本在线,将一部分流量切到某个版本上;

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  • 查看流量监控

    查看流量监控 操作场景 服务的流量治理页面支持查看近1小时内流量的监控数据,包括RPS、成功率和请求时延。 操作步骤 登录应用服务网格控制台,单击服务网格的名称,进入网格详情页面。 在左侧导航栏选择“服务管理”,在列表右上方选择服务所在命名空间。 选择一个服务,单击操作列的“流量

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  • 调整灰度泳道流量

    调整灰度泳道流量 根据实际业务需要修改路由配置,调整流量至灰度泳道。 操作步骤 登录ServiceStage控制台。 单击“全链路流量控制”。 单击待操作灰度泳道所在泳道组名称(例如:lane-test),进入“全链路流量控制”页面。 单击泳道组当前关联的流量入口网关卡片上的“网关路由配置”。

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  • 查看出云流量

    出云流量”,进入“出云流量”页面。 查看经过防火墙的流量统计信息,支持5分钟~7天的数据。 流量看板:内部服务器访问互联网时最大流量的相关信息。 出云流量:出方向请求流量和响应流量数据,最多支持同时查询30个EIP的流量数据。 表1 取值说明 时间段 取值说明 近1小时 取1分钟内的平均值 近24小时

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  • 后向流量池管理

    后向流量池管理 查询后向流量池列表 查询后向流量池成员列表 父主题: API列表

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 流量控制

    基础流控:针对单个API进行流量统计和控制。 共享流控:针对绑定了该策略的所有API进行总流量统计和控制。 时长 流量限制的时长。 与“API流量限制”配合使用,表示单位时间内的单个API请求次数上限。 与“用户流量限制”配合使用,表示单位时间内的单个用户请求次数上限。 与“应用流量限制”配合使

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  • 更新流量镜像会话

    更新流量镜像会话 功能介绍 更新流量镜像会话。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。 URI PUT /v3/{project_id}/vpc/traffic-mirror-sessions/{traffic_mirror_session_id}

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  • CDN从OBS拉取的流量是什么流量?

    CDN从OBS拉取的流量是什么流量? 使用OBS作为CDN源站,CDN从OBS请求资源消耗的流量为回源流量,该部分费用由OBS侧收取,如图1所示。 具体请参见 CDN加速 OBS计费规则。 图1 OBS计费示意图 父主题: 购买计费

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  • 云端结构化日志读写流量、索引流量、存储流量的收费变化说明

    云端结构化日志读写流量、索引流量、存储流量的收费变化说明 使用云端结构化解析日志后读写流量、索引流量、存储流量变化说明如下: LTS结构化能力说明: 云端结构化是由LTS服务端通过不同的日志提取方式将日志流中的日志content字段进行结构化的能力。结构化之后会保留content

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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