游戏行业解决方案

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    游戏服务器开服 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    的两个 服务器 (区)的数据合并到一个服务器(区),使新老玩家就能在同一个区进行游戏。在这个过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的相关问题。 解决方案 在游戏方面,使用分布式缓存服务(D CS )的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨数据同步 游戏后,需要将多个游戏服务器

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案通过华为云 弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 业务应用

    业务应用 使用DCS实现热点资源顺序访问 使用DCS实现排行榜功能 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 使用DCS实现游戏的数据同步 使用DCS实现电商秒杀功能 使用DCS改造传统应用系统数据库

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏6小时内需多次扩容,GeminiDB M

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 云手游服务器

    e1v1”为例,rx1表示对应服务器的CPU类型为Hi1616(kg1表示Kunpeng 920);cg表示对应服务器为云手游类型;c15表示手机数为15;d30表示机身存储容量为30GB;e1v1表示弹性公网IP和虚拟内网IP的数量均为1。 “手机数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数

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  • 快速部署

    快速部署 本章节主要帮助用户快速部署“游戏批量数据库解决方案”。 表1 参数填写说明 参数名称 类型 是否必填 参数解释 默认值 vpc_name String 必填 虚拟私有云名称,该模板新建VPC,不允许重名。取值范围:1-57个字符,支持数字、字母、中文、_(下划线)、-(中划线)、

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  • 业务场景推荐

    期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全解决方案: 高弹

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  • 应用场景

    推荐规格:16核32G|20M带宽|40G系统盘|500G数据盘 开发测试环境 Flexus L实例 及X实例适合云端构建即即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 推荐镜像:一站式DevOps平台GitLab | Linux可视化宝塔面板Docker|

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  • 商标注册

    商标智能注册退订后多久到账? 商标智能注册退订后,退款退回到哪里? 商标注册申请费用如何构成? 新用户下单为什么不是271元? 商标注册购买后如何取华为云发票? 更多 技术专题 技术、观点、课程专题呈现 Cloud Native Lives Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心

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  • 云数据迁移 CDM

    支持用户稳定高效地对海量数据进行移动,实现不停数据迁移,快速构建所需的数据架构。 迁移场景介绍 表/文件迁移 整库迁移 增量迁移 集群管理 创建集群 解绑/绑定集群的EIP 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 连接管理 新建连接 作业管理 新建表/文件迁移作业

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    分布式消息服务RabbitMQ版(Distributed Message Service for RabbitMQ)完全兼容开源RabbitMQ,为您提供即即用、消息特性丰富、灵活路由、高可用、监控和告警等特性,广泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 文档 图说RabbitMQ 立即使用 立即使用

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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